Dead Island 2 e Dying Light 2 vêm de duas franquias frequentemente comparadas, e esses dois lançamentos recentes mostram por que esse é o caso há tanto tempo.
Dead Island 2fez bem em agradar os fãs desde seu recente lançamento em 21 de abril, com o lançamento do jogo marcando o fim de uma espera que durou mais de uma década. Pode-se dizer que o horrível, mas excêntrico, título de sobrevivência zumbi já carimbou a franquia de volta no mapa da indústria de jogos em geral, permitindo que o IP fosse mais uma vez comparado a seus pares da indústria.
Em particular,Dead Island 2atraiu muitas comparações com o recenteDying Light 2, com essas duas franquias sendo historicamente consideradas as concorrentes mais comparáveis e diretas uma da outra. Agora que os fãs estão se tornando mais familiarizados com o novo lançamentode Dead Islande sua identidade, as semelhanças de longa data entre os dois IPs se estendem claramente aos seus lançamentos principais mais recentes de várias maneiras.
As semelhanças históricas entre Dead Island e Dying Light
O primeiroDead Islandfoi lançado em 2011, iniciando uma espécie de revolução nos títulos contemporâneos de zumbis, nos quais muitos deles seguem a mesma estrutura geral de sua experiência de jogo oferecida. Apesar deDead Islande seu título secundário,Riptide,terem recepções sólidas, a franquia rapidamente entraria em uma espécie de limbo de desenvolvimento do qual parecia que nunca poderia se recuperar.
Durante esse tempo, a equipe original por trás deDead IslandTechland criou um novo IP centrado em zumbis,dando origem à franquiaDying Lightem 2015 . Ambas as franquias apresentam uma perspectiva em primeira pessoa e uma afinidade com a mecânica de RPG, como árvores de habilidades e raridade de equipamentos. EmboraDying Lightpossa ser considerado independente com foco na mecânica do parkour, é claro que a Techland se inspirou muito em seu projeto anterior ao desenvolver o jogo.
Essas semelhanças se estendem ao tipo de mundo do jogo e mecânica narrativa de ambas as franquias, comDead IslandeDying Lightambos apresentando mundos abertos com histórias principais e doadores de missões de conteúdo secundário. Com o recente lançamento deDead Island 2, o discurso por trás dessas semelhanças é mais uma vez fervoroso, com ambas as franquias ainda jogando bem uma com a outra, mas enfrentando algumas armadilhas semelhantes.
As semelhanças entre Dead Island 2 e Dying Light 2
Dying Light 2lançado em 2022, na época um exemplo vivo de que a franquia havia excedidoDead Islandem termos de relevância sustentada. Esse prazer durou pouco, no entanto, comDead Island 2sendo lançado em 21 de abrile trazendo os dois IPs de volta ao nível de vinculação em termos de lançamentos principais.
Ambos os lançamentos mais recentes possuem a mesma identidade geral e estrutura que seus títulos de lançamento forneceram, com os jogos atualmente em estados fascinantemente semelhantes. Claro, ambos os novos títulos apresentam a matança de zumbis como seu principal atrativo, com ambos os jogos contando fortemente com o combate corpo a corpo sangrento na maioria das vezes.Embora as armas estejam disponíveis emDead Island 2em maior extensão do que emDying Light 2, ambos os jogos ainda empurram os jogadores para o combate corpo a corpo graças à ineficiência e raridade de armas de fogo e munição.
Com ambos os títulos também optando por um cenário distópico urbano, como a versãode Dead Island 2em Los Angeles, as semelhanças inerentes entre ambas as franquias são mais aparentes do que nunca. Deve-se dizer queDead Island 2retrata uma visão muito mais cômica e exagerada dessa distopia do que oDying Light 2mais fundamentado e corajoso , tipificando como cada franquia seguiu a linha de ainda manter sua própria sensação única. EmboraDead Island 2eDying Light 2sejam semelhantes em vários aspectos, é claro que ambos os jogos oferecem diferentes sensações gerais e temas que os fizeram crescer e se tornar um sucesso.