Dead by Daylight passou por algumas mudanças bastante significativas nos últimos meses. A Behavior Interactive revisou recentemente o sistema de progressão do jogo multiplayer assimétrico, que permite que os jogadores de Dead by Daylight ganhem vantagens com mais facilidade. Como acontece com qualquer grande mudança no sistema de progressão em jogos de serviço ao vivo, muitas vezes há consequências não intencionais que precisam ser abordadas posteriormente. É por isso que a Behavior está agora confirmando seus planos de reduzir drasticamente o custo dos nós de Bloodweb de Dead by Daylight .
Na próxima atualização 6.2.0 para Dead by Daylight , a Behavior planeja cortar o custo dos nós da Bloodweb em cerca de 33%. É uma mudança dramática para um grande sistema de progressão em Dead by Daylight . No entanto, não se destina a facilitar o desbloqueio de nós da Bloodweb . Em vez disso, é uma correção destinada a retornar a progressão do nó Bloodweb entre as partidas para onde estava antes das recentes alterações de Perk e Prestige.
O problema é que, com os retrabalhos do Perk, o Behavior removeu os bônus de Bloodpoint de dois importantes Dead by Daylight Perks. Churrasco e Chili , assim como We’re Gonna Live Forever, eram comumente usados pelos jogadores para aumentar sua renda em Bloodpoint. Sem esses bônus, Behavior admite que os jogadores não conseguiram desbloquear tantos nós da Bloodweb. Como tal, todos os nós da Bloodweb custarão cerca de 33% menos Pontos de Sangue em uma atualização futura. A Behavior quer garantir que os jogadores do Dead by Daylight tenham tanto acesso aos itens, complementos e ofertas que são recompensados com as Teias de Sangue quanto antes.
A Behavior continua explicando que acredita que esta é a maneira mais eficiente de corrigir o problema decorrente das mudanças de Perks . Ele inicialmente avaliou recompensar mais Pontos de Sangue, mas decidiu que tornar os Pontos de Sangue que os jogadores já possuem e com os quais estão familiarizados mais valiosos era uma escolha melhor do que recompensar mais uma moeda que parecia menos valiosa.
As alterações do Bloodpoint, para repetir, ainda não estão disponíveis. A Behavior planeja incluir as mudanças em uma atualização futura, especificamente a atualização do Capítulo Resident Evil: PROJECT W. O lançamento do novo capítulo está provisoriamente planejado para 30 de agosto. Desnecessário dizer que será uma atualização muito impactante no geral.
Isso dá aos jogadores de Dead by Daylight cerca de uma semana para estocar Bloodpoints antes da atualização chegar. Como os nós da Bloodweb serão mais baratos após a atualização, isso significa que os jogadores obterão mais valor de suas compras do que gastá-las agora. Os jogadores de Thrifty Dead by Daylight devem esperar para aproveitar ao máximo seu tempo.
Dead by Daylight já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S e dispositivos móveis.