Com o PS5 e o Xbox Series X finalmente em casa, os jogadores começaram rapidamente a mergulhar nos títulos de lançamento e nos melhores jogos a serem portados da geração anterior para novos sistemas. Um desses títulos, Dead by Daylight, vem trabalhando para se reinventar comnovos assassinos como The Twinse atualizações gráficas que acompanham o salto do jogo para os consoles de última geração.
Em uma entrevista recente ao Games wfu, o chefe de parcerias da Behavior Interactive, Mathieu Cote, comentou sobre que tipo de recursos Dead by Daylightaproveitará nos consoles de última geração. Embora muitos dos pontos de venda mais proeminentes da Next-Gen não cheguem ao lançamento, parece que a Behavior está de olho em alguns recursos do DualSense no futuro.
O recurso específico em questão é ofeedback tátil do DualSense, que visa adicionar um nível extra de imersão a qualquer jogo jogado nos consoles PS5 durante a competição. De acordo com Cote, esse recurso é algo que o Behavior tinha em mente para implementar emDead by Daylight, mas balancear o crossplay faz com que trazer o novo rumble seja uma tarefa difícil. Como o feedback tátil está disponível apenas no PS5, isso significa que não haveria uma maneira adequada de replicar o mesmo efeito em outras plataformas, de última geração ou não.
Não no lançamento. O feedback tátil é um bom exemplo de um recurso que é muito legal de se aproveitar, mas como não tem equivalente em nenhum outro lugar, torna-se difícil no contexto de crossplay. O equilíbrio do jogo é um caos delicadamente equilibrado, e temos cuidado com as coisas que podem afetá-lo.
Certamente não significa que não faremos algo no futuro, mas não será para o lançamento.
Embora o equilíbrio seja um problema a ser observado, com o lançamento da próxima geração deDead by Daylightincluindo crossplay no lançamento, Behavior ainda parece ter ideias sobre como implementar feedback háptico no futuro, embora possa ser uma espera. Os jogadores provavelmente não devem esperar que o feedback tátil tenha o tipo de imersão hiper-realista planejada para títulos exclusivos do PS5 como Godfall, em vez disso, trabalhando em conjunto com o terror de Dead by Daylightde maneiras mais sutis.
Exatamente quando o recurso de feedback tátil chegará à versão PS5 deDead by Daylightainda está no ar e pode levar algum tempo para Behavior considerar como isso pode afetar o equilíbrio no sistema. Afinal, dar aos jogadores uma ideia melhor de onde osassassinos antagonistasde Dead by Daylightpodem estar vindo ou para qual direção os sobreviventes fugiram pode significar que o novo console tem uma clara vantagem sobre os outros. Independentemente disso, o comportamento ainda parece estar interessado em feedback tátil, e o recurso provavelmente chegará ao jogo mais cedo ou mais tarde.
Dead by Daylight já está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X.