A Behavior Interactive lançou a atualização 8.0.2 de Dead by Daylight , abordando vários problemas que surgiram após o capítulo Dungeons and Dragons . Esta última atualização visa refinar a jogabilidade, aprimorar o layout dos mapas e corrigir vários bugs para melhorar a experiência geral do jogador em Dead by Daylight .
Dead by Daylight é um jogo de terror cooperativo onde um jogador assume o papel de um assassino enquanto outros quatro jogam como sobreviventes. O objetivo do assassino é caçar e sacrificar os sobreviventes a uma entidade malévola, enquanto os sobreviventes devem trabalhar juntos para reparar os geradores que alimentam os portões de fuga. Cada partida se passa em um ambiente gerado processualmente cheio de obstáculos e esconderijos, proporcionando uma experiência única a cada vez. O jogo apresenta uma variedade de personagens, incluindo vilões icônicos de filmes de terror, cada um com habilidades e estilos de jogo distintos.
Algumas das mudanças introduzidas na atualização 8.0.2 de Dead by Daylight afetam o mapa Forgotten Ruins, garantindo que um mínimo de quatro ganchos estarão sempre disponíveis na seção de masmorras. Além disso, os locais das passagens foram ajustados para evitar que fiquem diretamente ao lado de cofres e paletes, visando equilibrar a navegação no mapa. Os tempos de interação das passagens também foram ajustados; para os sobreviventes de Dead by Daylight , o tempo foi estendido em 0,15 segundos, enquanto para os assassinos, foi reduzido em 0,25 segundos, garantindo uma dinâmica de perseguição mais justa e emocionante.
O assassino de Dead by Daylight chamado The Lich passou por vários ajustes em suas habilidades e complementos. O tempo de levantamento do palete da Mão Maga foi aumentado de 0,35 segundos para 0,5 segundos, proporcionando aos sobreviventes uma chance um pouco melhor de reagir. O volume da geração de esqueletos do Voo dos Amaldiçoados foi aumentado, dando aos sobreviventes uma melhor consciência das ameaças iminentes. Enquanto isso, o complemento Vorpal Sword agora aumenta o tempo para quebrar um palete de 2,2 segundos para 3,2 segundos, tornando-o uma escolha mais tática para jogadores Lich.
Várias correções críticas para bugs introduzidos no capítulo Dungeons and Dragons de Dead by Daylight também foram implementadas. Por exemplo, no evento Aniversário, foi corrigido um problema que fazia com que alguns efeitos visuais aparecessem tarde quando um jogador distante se aproximava. O efeito visual de brilho dourado do cancelamento de uma interação do Pilar de Convite não permanece mais incorretamente, e as Marionetes Dançantes não atravessam mais os tetos do Complexo Subterrâneo. As poças de sangue dos sobreviventes agora permanecem visíveis por um período mais apropriado após o efeito da habilidade “Modo Silencioso” terminar, melhorando o feedback visual durante o jogo.
A atualização também aborda problemas diversos, como os kits médicos que agora se esgotam totalmente quando se auto-curam para 100% sem complementos, e os efeitos de bloqueio da janela da Entidade agora funcionam como esperado após três cofres apressados consecutivos. Ao abordar esses problemas e fazer melhorias direcionadas, o desenvolvedor pretende garantir uma experiência Dead by Daylight mais agradável para todos os jogadores.
Notas de atualização da atualização 8.0.2 de Dead by Daylight
Contente
Ambiente/Mapas
- No Mapa das Ruínas Esquecidas, pelo menos 4 ganchos estarão sempre disponíveis na seção de masmorras do mapa.
- No Mapa das Ruínas Esquecidas, os locais das passagens foram ajustados para evitar estarem diretamente ao lado de cofres e paletes.
- O tempo de interação da passagem foi estendido em 0,15 segundos para Sobreviventes e reduzido em 0,25 segundos para Assassinos.
Personagens
O Lich
- Aumento do tempo de levantamento do palete Mage Hand de 0,35 segundos para 0,5 segundos.
- Aumentou o volume no surgimento do esqueleto de Flight of the Damned para dar melhor consciência aos Sobreviventes.
- Addon Ring of Telekinesis: Ativar Mage Hand em uma paleta ascendente aumenta a velocidade geral do seu cofre em 10% pelos próximos 8 segundos.
- Addon Vorpal Sword: Aumentando o tempo para quebrar o palete de 2,2 segundos para 3,2 segundos.
Correções de bugs
Aniversário
- Corrigido um problema que fazia com que alguns efeitos visuais aparecessem tarde quando um jogador que estava longe se aproximasse do local onde eles apareceram
- Cancelar uma interação do Pilar de Convite não faz mais com que o efeito visual do brilho dourado permaneça e não renasça o pergaminho no topo do Pilar.
- As Marionetes Dançantes não ficam mais presas aos tetos do Complexo Subterrâneo.
- As poças de sangue do sobrevivente não desaparecem mais rapidamente após o efeito da habilidade “Modo Silencioso” terminar
Arquivos
- Corrigido um problema em que não era possível progredir em algumas iterações do desafio da Idade do Bronze.
- Corrigido um problema em que vários tomos recentes usavam a mesma cor de capa na tela do Compêndio dos Arquivos
Personagens
- Corrigido um problema em que a mão do Lich se teletransportava para longe do sobrevivente por um quadro no final da animação de assimilação.
- Corrigido um problema em que o Lich podia ser visto entrando na Passagem durante a animação de seleção.
- Corrigimos um problema que fazia com que os efeitos visuais da trilha de movimento de alguns Assassinos não fossem reproduzidos corretamente.
- O efeito visual do indicador de feitiço do Lich não fica mais distorcido quando os jogadores alteram o campo de visão de primeira pessoa em tela cheia/tela cheia em janela em um monitor ultra amplo
- O efeito visual da fumaça do armário da Mão de Vecna não aparece mais antes que as portas do armário se abram quando os sobreviventes saem rapidamente de um armário de destino após o teletransporte
- Sobreviventes não obtêm mais itens do baú do Lich no estado moribundo
- Não é mais possível para um Sobrevivente se teletransportar para a sala trancada no Templo da Purgação com a Mão de Vecna
- A Mão de Vecna assimilada não treme mais e fica dessincronizada com o braço do Sobrevivente ao se mover
- A animação do baú do Lich não pode mais ser ignorada se o Sobrevivente pressionar o botão de interação enquanto a animação estiver sendo reproduzida.
- Corrigido um problema em que a Praga não entrava no estado de fadiga após destruir uma parede ou palete com um ataque apressado.
Ambiente/Mapas
- Corrigido um problema em Garden of Joy onde um Sobrevivente poderia subir na rocha na borda do mapa
- Corrigido um problema no Templo da Purgação onde o conteúdo do mapa poderia bloquear apenas a colisão dos Assassinos
- Corrigido um problema no Hospital de Lery onde o Assassino não conseguia pegar um Sobrevivente que estava rastejando contra um bloqueador
- Corrigido um problema nas Ruínas Esquecidas onde um espaço reservado aparecia no ambiente
- Corrigido um problema em Decimated Borgo onde um bloqueador impedia o Assassino de passar
- Corrigido um problema no Hospital de Lery onde um Sobrevivente no gancho impedia o Assassino de navegar
- Corrigido um problema em Toba Landing onde os Sobreviventes podiam correr no corrimão da escada
- Sobreviventes que entram em uma Passagem ao mesmo tempo não ficam mais presos
- A entrada em uma passagem não é mais cancelada quando Victor ataca um sobrevivente que entra em uma passagem
- Os Sobreviventes não ficam mais presos na colisão do Assassino quando um Assassino espera pelos Sobreviventes na saída de uma Passagem.
- A câmera não fica mais presa no ponto de vista do Espectador quando o Sobrevivente na partida usa a Passagem enquanto o Espectador está sendo moribundo
Vantagens
- Ilusões geradas pelo benefício Ilusão Espelhada agora desaparecem corretamente quando o Assassino passa por ela
- O benefício Mirrored Illusion não é mais cobrado quando uma Illusion já está ativa.
- O efeito bônus do cofre do benefício Dark Arrogance não se aplica mais incorretamente a outras habilidades do Killer.
Diversos
- Medkits agora se esgotam totalmente quando se autocuram até 100% sem complementos
- Corrigido um problema que fazia com que os efeitos de bloqueio da janela da Entidade não bloqueiem uma janela que acabou de ser desbloqueada após 3 cofres apressados consecutivos
- Os sobreviventes não ficam mais presos no estado de fisgado quando o assassino é interrompido
![morto à luz do dia morto à luz do dia](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.thgilyad-yb-daed/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Morto à luz do dia
Dead by Daylight é um jogo de terror multijogador assimétrico em que um jogador assume o papel de um assassino e os outros como “sobreviventes”. O Assassino deve caçar os Sobreviventes, enquanto os Sobreviventes devem escapar.
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , Stadia , Switch , Celular
- Lançado
- 14 de junho de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Comportamento interativo
- Editor(es)
- Comportamento interativo
- Quanto tempo para vencer
- N / D