Dead by Daylightacaba de lançar seu 27º e último capítulo DLC,Tools of Torment, que apresenta o astuto assassino Skull Merchant, bem como dois novos sobreviventes. O novocapítulo Dead by Daylighttambém é acompanhado pela atualização gratuita 6.6.0, que faz melhorias radicais na IA do jogo, melhorias na qualidade de vida, revisões visuais em vários mapas e muitas outras correções de bugs e ajustes.
Desde o lançamento do jogo em 2016,Dead by Daylightevoluiu consideravelmente, sendo consistentemente classificado entre osmelhores jogos multijogador assimétricosdo mercado. A premissa é o sonho de todo fã de filmes de terror: um jogador assume o papel de um assassino de sangue frio e quatro outros jogadores devem fazer o possível para enganar o agressor e sair vivos. Uma parte importante do apelo deDead by Daylightsão seus numerosos acordos de licenciamento com franquias de terror notáveis, permitindo aos jogadores entrar no lugar sangrento de slashers icônicos como Ghostface deScream , Michael Myers deHalloweene Leatherface deThe Texas Chainsaw Massacreentre muitos outros.
Seguindo apóso capítuloForged in Fogde novembro ,Tools of Tormentfoi lançado hoje e sua atração principal é o novo assassino Skull Merchant. Um caçador implacável e rico, o Skull Merchant tem uma personalidade predatória e aborda a matança como uma grande caçada. Seu poder permite que ela implante 4 drones que exploram e detectam sobreviventes automaticamente, enquanto suas várias vantagens a ajudam a rastrear implacavelmente sua presa. Thalita Lyra é o primeiro novo sobrevivente, um personagem otimista que tem benefícios para a cura e velocidade de reparo do gerador, enquanto o outro novo sobrevivente é Renato Lyra cujas vantagens o tornam particularmente difícil de derrubar.
Acompanhando o novo capítulo está umaatualizaçãode Dead by Daylightque traz melhorias para muitas áreas do jogo. Notavelmente, houve um número significativo de mudanças nos bots de IA do jogo. Os jogadores agora podem editar bots e fazê-los usar vantagens, ofertas, itens e complementos específicos, e esses loadouts de bot podem ser salvos para facilitar o uso. Várias dezenas de ajustes foram feitos na IA e agora eles devem ser muito mais competentes na maioria das situações. Também houve uma revisão visual dos mapas Temple of Purgation e Mother’s Dwelling, juntamente com uma atualização visual para Haddie Kaur.
Além do lançamento do novo capítulo, a notícia de umfilmeDead by Daylightda gigante do cinema de terror Blumhouse Productions é particularmente emocionante para os fãs do jogo ou do terror em geral. Apesar da idade do jogo, ele parece estar apenas ganhando mais impulso à medida que continua a se expandir.
Dead by Daylight Update 6.6.0 Notas completas do patch
Contente
Novo Assassino: O Mercador de Caveiras
Vantagens
jogo em andamento
: Enquanto você está perseguindo a Obsessão, esta vantagem é ativada. Causar dano a geradores e destruir paredes e paletes quebráveis dá a você um status de aceleração de 5% por 8/9/10 segundos. Sempre que você atingir o Sobrevivente com o total de mais tempo em perseguição com um Ataque Básico, ele se tornará a Obsessão. O Assassino só pode ser Obcecado por um Sobrevivente por vez.
PAULADA!
: Depois de fisgar um Sobrevivente, essa vantagem é ativada. A próxima Parede Quebrável ou Palete que você quebrar fará os Sobreviventes dentro de 28/30/32 metros gritar e revelar sua aura por 4 segundos. (Alterado de PTB: o cronômetro de ativação removido e a distância agora são um valor escalonado)
Aproveitar
: Cada vez que você fisgar um Sobrevivente, ganhe 1 ficha, até 10. Quando você fisga um Sobrevivente, esta vantagem é ativada por 30 segundos. Para cada token, reduz a velocidade com que os Sobreviventes curam em 3/4/5%.
Nova Sobrevivente: Thalita Lyra
Vantagens
Corte solto
: Depois de executar um salto apressado em uma perseguição, esse Perk é ativado. Enquanto estiver ativo, seus saltos rápidos ficam silenciosos por até 4/5/6 segundos, e realizar com sucesso um salto rápido durante esse tempo zera o cronômetro. Esta vantagem vai esfriar por 45 segundos.
Competição Amigável
: Sempre que você terminar de consertar um gerador com pelo menos um outro sobrevivente, essa vantagem será ativada. Você e outros Sobreviventes que terminaram de Consertar o Gerador com você ganham 5% de aumento na velocidade de reparo por 45/60/75 segundos. Sobreviventes só podem ter uma instância da habilidade deste Perk ativa por vez.
Trabalho em equipe: poder de dois
: Sempre que você terminar de curar outro Sobrevivente, ambos se moverão 5% mais rápido, desde que permaneçam a 12 metros do Sobrevivente curado ou até que um de vocês perca um Estado de Saúde. Trabalho em Equipe: Poder de Dois só pode ser ativado uma vez a cada 180/160/140 segundos. Sobreviventes só podem ser afetados por um
Trabalho em equipe: poder de dois
efeito por vez.
Novo sobrevivente: Renato Lyra
Vantagens
Jogador de fundo
: Quando o Assassino pega outro Sobrevivente, o Jogador de Segundo Plano é ativado por 10 segundos. Quando você começa a correr, você começa a correr a 150% de sua velocidade normal de Movimento de Corrida por 4 segundos e fica exausto. Esta vantagem não pode ser usada enquanto estiver esgotada. Esta vantagem causa exaustão por 60/50/40 segundos. (Mudado de PTB; agora ativa ao pegar por 10 segundos, dispara ao começar a correr, aumenta a velocidade de movimento por 4 segundos)
corrida de sangue
: Esta Perk é ativada quando você está a um Hook da morte instantânea. Enquanto estiver saudável, correndo e sofrendo de Exaustão, pressione o Botão de Habilidade Ativa 1 para perder um Estado de Saúde e se recuperar da Exaustão instantaneamente e obter o efeito de status Quebrado por 28/24/20 segundos. Você é curado automaticamente de ferido para saudável após 28/24/20 segundos. Ser colocado no estado de morte cancelará o efeito de cura. A ativação do Blood Rush irá desativá-lo pelo restante do teste. A Exaustão impede que os Sobreviventes ativem outras Vantagens que causam Exaustão. Quebrado impede que Sobreviventes sejam curados.
Trabalho em Equipe: Furtividade Coletiva
: Sempre que outro Sobrevivente terminar de curá-lo, ambos não deixarão marcas de arranhões, desde que permaneçam a 12 metros do Sobrevivente que o curou ou até que um de vocês perca um estado de saúde. Trabalho em equipe: Stealth coletivo só pode ser ativado uma vez a cada 180/160/140 segundos. Sobreviventes só podem ser afetados por um efeito Trabalho em Equipe: Furtividade Coletiva por vez.
Mudanças no mapa: Shelter Woods
Um centro de comando improvisado foi erguido aqui, suas paredes rígidas e ângulos agudos contrastando fortemente com a madeira retorcida e o solo. Para aqueles que se deparam com essa estrutura grosseira, a percepção de que esse complexo pertence a um caçador de ponta – um caçador cuja presa é humana – geralmente chega tarde demais.
Atualização Visual: Floresta Vermelha
Fizemos uma longa visita ao
Reino da Floresta Vermelha
, que inclui os mapas
Templo da Purgação
e
morada da mãe
. Que tal uma boa e longa caminhada na floresta?
Atualização visual: Haddie Kaur
- Melhoria visual dos olhos e cabelos.
- A forma e a cor do cabelo foram ajustadas para refletir mais sua tradição.
- Adicionado sangue ao cabelo Prestige.
- Atualização visual para sua maquiagem de pele incomum.
- Ícones e retrato atualizados.
Qualidade de vida
Prevenção de Repetição de Mapa
Esta atualização melhora o processo de seleção de mapas. Agora, a possibilidade de os jogadores em um teste verem o mesmo mapa do teste anterior foi reduzida a quase zero. Também é improvável que eles sejam enviados para um mapa visitado recentemente, embora a probabilidade seja um pouco maior do que quase zero. Isso não afetará a eficácia das ofertas de mapas nem afetará os jogos personalizados.
Mudanças de vantagens
- Qualquer meio necessário: cooldown removido.
- Eruption: Após chutar um Generator, sua aura é destacada em amarelo. Sempre que um Sobrevivente entra no Estado Morrendo, todo Gerador afetado explode, perdendo 10% do progresso e começa a regredir. Qualquer Sobrevivente consertando um Gerador quando ele explodir gritará e revelará sua aura 8/10/12 segundos. A erupção tem um cooldown de 30 segundos. (Mudado de PTB: agora 10% do progresso total, não o progresso atual)
Tempo Limite de Carregamento
Depois de analisar os dados do nosso lado, estabelecemos um conjunto de tempos de carregamento esperados para cada uma das etapas durante o carregamento em uma avaliação. Como resultado, se algum jogador travar ou travar durante o carregamento, agora poderemos retornar todos ao Tally muito antes.
Reportando Jogadores
Sabemos que às vezes você pode enfrentar um comportamento antidesportivo antes mesmo de uma partida. Agora adicionamos a opção de denunciar um jogador no lobby online.
Atualizações Diversas
Áudio de grito acionado
Fizemos um passe de consistência nas seguintes vantagens e complementos que acionam feedback de áudio quando a posição de um Sobrevivente é revelada:
Deathbound, Dragon’s Grip, Eruption, Hex: Face the Darkness, Infectious Fright, Iron Maiden, Make Your Choice, Kanobo Yamaoka Family Crest, Incensed Oinment, Healing Poultice, Greasy Black Lens.
Quando um Sobrevivente grita para revelar sua localização, o grito será um grito 3d (em vez de um grito 2d/mapa), com um alcance máximo de 19m, e um ruído alto sfx é acionado.
Bots em jogos personalizados
Melhorias pré-jogo
- Os bots agora são atribuídos a espaços específicos quando adicionados ao lobby da Partida Personalizada.
- Os jogadores agora podem editar bots para fazê-los usar uma seleção de Vantagens, Ofertas, Itens e Complementos em Jogos Personalizados.
- Os jogadores podem salvar até 4 predefinições de carregamento de bot para reutilizá-los posteriormente ou aplicá-los a diferentes bots para enfrentar bots com carregamentos exclusivos.
- Os jogadores agora podem selecionar manualmente qual Sobrevivente deve ser usado como Bot.
- Nota do desenvolvedor: nem todas as opções de carregamento são atualmente suportadas por bots. Você pode notar que algumas opções de Vantagens, Itens, Complementos ou Ofertas estão faltando; essas exclusões são intencionais.
Melhorias no jogo
- Os bots respondem melhor no Raio do Terror em mapas de vários andares.
- Bots são mais propensos a pegar itens caídos.
- Bots usarão o Haste Effect de forma mais eficaz depois de serem atingidos pelo Killer.
- Os bots não são mais dominados pelo pavor existencial quando quebrados e segurando um kit médico.
- Os bots não sabem mais automaticamente onde está localizado o Hex reativado: Totem do Pentimento.
- Bots não sabem mais automaticamente o Perk associado a um Hex Totem.
- Os bots agora devem fazer resgates mais estrategicamente sólidos na presença do Assassino.
- Melhoria na tomada de decisão do Bot enquanto desvia de ataques à distância e loops.
- Caminho do Bot aprimorado enquanto obstruído por um companheiro de equipe.
- Os bots agora priorizam ganhar distância do Assassino em vez de buscar um loop próximo.
- Bots reagem com mais precisão ao som, especialmente de Killer Powers.
- Bots feridos agora são mais eficazes na cura uns dos outros.
- Ao procurar o Armário mais próximo, os Bots não são mais confundidos por Armários em um andar abaixo ou acima.
Melhorias específicas do Killer
- Bots estão mais dispostos a resolver The Lament Configuration ao jogar contra Pinhead.
- Os bots não sabem mais automaticamente de qual gerador Freddy Krueger emergirá ao usar o complemento Class Photo.
- Os bots não sabem mais automaticamente de qual Portal o Demogorgon emergirá ao usar o complemento Red Moss.
- Os bots não temem mais se aproximar de Charlotte enquanto Victor está ativo.
- Os bots agora sabem que devem se agachar para evitar o acionamento das Armadilhas Fantasma da Bruxa.
- Os bots não tentam mais cegar o Demogorgon enquanto ele está viajando no Upside Down.
- Os bots não sabem mais automaticamente quais Pallets são falsos ao jogar contra Freddy Krueger ou The Doctor.
- Bots reagem com mais precisão ao Terror Radius quando a Obsession é afetada por Dark Devotion.
- Os bots estão muito mais dispostos a desarmar as armadilhas de urso do caçador quando necessário.
Mudanças de bots desde o PTB
- Bots agora podem usar as seguintes vantagens:
- Decepção
- Para as pessoas
- Sabotador
- mina de explosão
- escuta
- Tenacidade
- Autocuidados
- Os bots agora podem usar os seguintes complementos:
- Agente hemostático
- Seringa anti-hemorrágica
- Peça nova
- Conta de vidro
- Bots agora podem sabotar Hooks com uma caixa de ferramentas.
- Bots agora podem usar Chaves e seus Complementos.
- Os bots não ficam mais agachados enquanto executam um loop em um Assassino.
- Os bots agora evitam usar loops particularmente pequenos.
- Ao jogar contra um Trapper com o complemento Tension Spring, os Bots fogem das Bear Traps antes de serem curados.
- Os bots não tentam mais se levantar do Estado Morrendo enquanto estão deitados em uma Armadilha para Ursos do Caçador.
- Ao jogar contra o Artista, os Bots agora cancelam a ação Repel Crows para saltar ou soltar um palete.
- Bots agora saltam corretamente em uma janela específica no Dead Dawg Saloon Map.
Correções de bugs
Personagens
- Os paletes agora reagem conforme o esperado quando chutados durante a animação de quebra de paletes.
- As pernas da Caçadora agora avançam enquanto executa ataques básicos.
- Os membros da Legião Feminina não têm mais a animação de caminhar da Legião Masculina enquanto estiverem dentro dos Desafios.
- A transição correta agora é reproduzida após ficar atordoado quando The Legion tem a Julie’s Mix Tape equipada.
Ambiente
- Uma colisão no Mapa da Habitação da Mãe não bloqueia mais os projéteis.
- Abordou problemas de nível de detalhe no mapa da propriedade Yamaoka.
áudio
- Corrigido um problema em que o grito de um Sobrevivente continuava a tocar depois de ser desenganchado rapidamente.
- Corrigido um problema em que os gritos de Thalita e Renato eram abafados ao ativar o privilégio Eruption.
- Corrigido um problema no Tomo 14 Rift em que apenas o Cavaleiro produzia som ao destacar as recompensas.
- Corrigido um problema em que usar o cosmético de torso Visual Data para The Legion usaria os sons padrão em vez dos de Julie.
- Uma legenda das linhas de narração de William Birkin não aparece mais ao jogar como The Blight com um cosmético diferente.
Diversos
- Os jogadores afetados por uma penalidade de desconexão agora devem vê-la corretamente ao retornar ao lobby após uma partida.
- Corrigidos alguns casos em que as legendas das linhas de narração demoravam mais do que o próprio áudio.
- Os jogadores não ficam mais presos em um loop infinito quando o pareamento falha durante a fila para uma Partida Personalizada.
- Corrigida uma possível falha ao fechar o jogo.
- Corrigido um softlock no Menu Principal após selecionar um Modo de Jogo e selecionar rapidamente o botão Loja ou Arquivos ao mesmo tempo.
- Corrigido um problema de posicionamento da dica de ferramenta do item de carregamento na tela Tally após exibir a dica de ferramenta Killer Power.
- Cybil não fica mais ocioso ao interagir ou usar objetos Killer.
- Corrigidos alguns casos em que as conquistas do Adepto não podiam ser concluídas.
- Hex: Huntress Lullaby não afeta mais os testes de habilidade de luta com gancho
- Sussurros agora são desativados corretamente quando um Sobrevivente é morto ou desconectado no alcance do Perk.
- A Obsessão do Assassino agora é aplicada ao sobrevivente correto enquanto “Golpe Decisivo” está equipado.
- Corrigida uma falha no servidor que acontecia em alguns casos após a interrupção de um Sobrevivente.
- Os bots agora cancelam uma remoção pendente do Corvo ao esperar para saltar ou largar o palete.
- Complementos de The Knight, The Onryo e The Oni não fazem mais Survivors in Lockers gritar.
- A Aura de Victor agora é exibida corretamente após um Bote bem-sucedido.
- As legendas da linha de voz de William Birkin não aparecem mais ao derrubar sobreviventes como Blight padrão.
- Corrigida uma falha no servidor quando certos efeitos de status são impostos.
- O Guardião do Sangue não bloqueia mais permanentemente os Portões de Saída.
- As verificações de habilidade Wiggle agora desaparecem depois de se tornar Hooked.
- Corrigido um problema em que os Sobreviventes não conseguiam escapar dos ombros de um Assassino.
Correções de bugs desde o PTB
- Atualizada a descrição do Poder da Enfermeira para incluir o fato de que ela pode interromper e agarrar os Sobreviventes entre um piscar de olhos e a fadiga resultante.
- Essa alteração será propagada para outros idiomas em uma atualização futura.
- Um jogador que se desconecta durante a rotação de câmera introdutória do Teste agora cancela corretamente a partida.
- Os sobreviventes não correm mais o risco de receber uma penalidade de desconexão quando o Assassino se desconecta.
- Corrigido um problema em que editar um bot em um estado inválido em um lobby de jogo personalizado poderia travar o jogo.
- Corrigida uma falha ao selecionar a opção “Editar Bot” no Lobby após desabilitar alguns itens das configurações de Gerenciamento de Partidas.
- Corrigido um problema em que os itens do Bot Loadout não eram afetados pelas configurações do Match Management.
- Corrigido um problema com as animações no pop-up Bot Edit Loadout ao mudar de página.
- Corrigido um problema de posicionamento da dica de ferramenta Perk no pop-up Bot Edit Loadout.
- Corrigidos alguns problemas de formatação na dica de ferramenta do inventário no pop-up de carregamento de edição de bot.
- Correção de um problema com a configuração de escala da interface do usuário não sendo aplicada ao pop-up Bot Edit Loadout.
- Corrigido um problema que causava diferentes problemas cosméticos quando um Sobrevivente entrava na zona de detecção ativa de um Drone.
- O Ritual Diário do Mercador do Rito da Caveira agora deve progredir corretamente.
- Sobreviventes com uma armadilha de garra não veem mais o decalque errado ao observar drones de reconhecimento.
- O ícone externo do Leverage Perk agora exibe corretamente um cronômetro.
- O Status Exposto do Rancor não é mais ativado imediatamente quando a Obsessão é transferida por meio do Perk Game Afoot.
- A transferência de Obsessão do Game Afoot agora é acionada no final de um acerto, evitando que o benefício Lembre-se de mim ganhe um token muito cedo.
- Usar Blood Rush com o Background Player Perk ativo agora remove corretamente o Exhaustion Status Effect imposto por outro Perk.
- A alavancagem agora se aplica apenas ao curar outras pessoas e não à autocura.
- O ícone Cut Loose agora reflete o estado e a duração adequados.
- Sprint Burst dispara corretamente ao usar Blood Rush.
- Teamwork: Collective Stealth e Teamwork: Power of Two agora são ativados corretamente ao usar uma seringa anti-hemorrágica.
- Trabalho em Equipe: A Furtividade Coletiva não é mais desativada quando um Sobrevivente corre em uma direção diferente dos outros.
- Trabalho em equipe: Stealth Coletivo não falha mais em desativar se o outro Sobrevivente se desconectar.
- Os ícones de Teamwork: Power of Two e Teamwork: Collective Stealth agora correspondem corretamente ao estado Perk.
Problemas conhecidos
Os Arquivos
- Desafios do Glifo Amarelo “Glyph Graduate”
- As verificações de habilidade para o desafio Glyph Graduate não estão se comportando conforme o esperado e podem não reconhecer a entrada do jogador nas zonas “boas” de verificação de habilidade.
- Afeta todas as instâncias do desafio Glyph Graduate em todos os tomos aplicáveis.
Diversos
- Gagueira presente para o vídeo de introdução do Tools of Torment no XB1.
- A descrição das conquistas não rola na lateral do painel social do iniciador do EGS.
Mapas
- A Colina Boreal na Floresta Vermelha tem caminhos pouco claros.
Dead by Daylightjá está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S e dispositivos móveis.