Principais conclusões
- O patch 8.3.0 de Dead by Daylight traz mudanças significativas nas vantagens e no sistema mori, além de atualizações matadoras.
- Os jogadores podem testar as mudanças no PTB antes de colocá-las no ar, fornecendo feedback aos desenvolvedores.
- Atualizações matadoras incluem mudanças em The Skull Merchant, The Hillbilly, The Twins e The Unknown.
Dead by Daylight lançou recentemente sua Atualização de Desenvolvedor de Setembro descrevendo todas as mudanças futuras que atingirão a versão de teste pública do jogo para o patch 8.3.0. O patch Dead by Daylight apresenta uma longa lista de ajustes para várias vantagens, juntamente com algumas atualizações importantes para a mecânica do jogo e alguns assassinos selecionados em Dead by Daylight.
Depois que Dead by Daylight lançou algumas mudanças bem-sucedidas para alguns assassinos e vantagens no mês passado, é hora de mais um patch chegar aos servidores de teste. Essas atualizações importantes no patch 8.3.0 estão atualmente chegando à versão de teste pública para uma execução de teste antes de serem repassadas aos servidores ativos do jogo. Isso dá aos jogadores a chance de experimentar as mudanças propostas e como elas irão alterar o jogo antes que o patch seja totalmente lançado. Junto com isso, os desenvolvedores de Dead by Daylight podem monitorar o impacto dessas atualizações e fazer as alterações necessárias antes do lançamento completo no final deste mês.
Postado na Atualização do Desenvolvedor de Setembro na página Reddit de Dead by Daylight , as próximas atualizações que chegarão ao jogo foram reveladas e estão jogáveis na versão de teste pública atualmente. O Patch 8.3.0 traz uma quantidade enorme de mudanças ao jogo, incluindo várias atualizações para os assassinos The Skull Merchant, The Hillbilly, The Twins e The Unknown. The Skull Merchant está vendo a maior mudança de todos os assassinos, tendo algumas reformulações em seus drones e ajustes nos efeitos de status de impedimento e aceleração dados ao escanear.
Junto com ajustes consideráveis de assassinos, o sistema mori em Dead by Daylight também está recebendo uma grande atualização. Assassinos agora poderão dar mori no sobrevivente final em uma partida sem queimar uma oferenda. Objetos que estão no caminho de um mori quando a animação é reproduzida agora desaparecerão, então as mortes horríveis podem ser vistas sem nada bloqueando a visão. Finalmente, o memento moris agora recompensará assassinos com um grande número de pontos de sangue quando eles derem mori no sobrevivente final.
Por fim, muitas vantagens de assassino e sobrevivente em Dead by Daylight estão passando por uma ampla gama de mudanças. Mais notavelmente, as vantagens de sobrevivente Teamwork estão recebendo uma leve reformulação em suas habilidades, enquanto também perdem seus cooldowns. Junto com isso, vantagens meta como Distortion e Dead Man’s Switch estão recebendo leves nerfs para ajustar sua força.
Essas mudanças em Dead by Daylight agora estão disponíveis no PTB para os jogadores testarem antes do lançamento nos servidores ativos. Enquanto isso, os jogadores podem experimentar o popular modificador de modo de jogo que Dead by Daylight relançou , Lights Out, além de aproveitar a coleção Castlevania adicionada recentemente .
Atualizações do patch 8.3.0 do Dead by Daylight
Mecânica
Acabamento Mori
- [NOVO] O Assassino agora pode executar um Mori no Sobrevivente final sem usar uma Oferenda.
- [NOVO] Objetos obstruindo a câmera durante a animação Mori desaparecerão.
- [REFORMULAÇÃO] As Oferendas de Memento Mori têm um novo efeito: Ganhe um grande bônus de Pontos de Sangue ao realizar um Mori no Sobrevivente final.
Vantagens do sobrevivente
Trabalho em equipe: poder de dois
- [NOVO] Este efeito permanecerá por alguns segundos quando estiver fora do alcance. Reentrar neste alcance antes que o tempo de permanência expire manterá os efeitos.
- [MUDANÇA] Alcance aumentado para 8/12/16 metros (era 12 metros).
- [REMOVIDO] Trabalho em equipe: Poder de Dois não tem mais tempo de recarga (era 180/160/140 segundos).
- [REMOVIDO] Não é mais desativado quando um Sobrevivente perde um estado de saúde.
Trabalho em equipe: Furtividade coletiva
- [NOVO] Este efeito permanecerá por alguns segundos quando estiver fora do alcance. Reentrar neste alcance antes que o tempo de permanência expire manterá os efeitos.
- [MUDANÇA] Alcance aumentado para 8/12/16 metros (era 12 metros).
- [REMOVIDO] Trabalho em equipe: Furtividade coletiva não tem mais tempo de recarga (era 180/160/140 segundos).
- [REMOVIDO] Não é mais desativado quando um Sobrevivente perde um estado de saúde.
Ação corretiva
- [MUDANÇA] Agora se aplica a sobreviventes em um raio de 8 metros (estava cooperando na mesma ação).
- [MUDANÇA] Testes de Perícias com falha evitados agora se tornam Testes de Perícia Ótimos (eram Testes de Perícia Bons).
Foco Interno
- [MUDANÇA] Aumento da duração da leitura da aura para 6/8/10 segundos (era 3/4/5 segundos).
- [REMOVIDO] Requisito de alcance removido.
Nós vamos viver para sempre
- [MUDANÇA] Aumento do bônus de velocidade de cura para 150% (era 100%).
- [REMOVIDO] O efeito de resistência não precisa mais ser ativado.
- [NOVO] Adicionado um tempo de espera de 30 segundos ao efeito Resistência.
Preparado
- [NOVO] Quando você começar a consertar um gerador, veja a aura do Assassino por 6 segundos.
- [MUDANÇA] Duração aumentada para 10/12/14 segundos (era 6/8/10 segundos).
Corrida de Sangue
- [MUDANÇA] Blood Rush agora é ativado por 40/50/60 segundos após ser desenganchado (antes era ativado permanentemente quando você estava a um gancho da morte).
- [NOVO] Blood Rush agora é desativado ao realizar uma Ação Conspícua.
- [NOVO] Blood Rush agora é desativado quando os portões de saída são energizados.
- [REMOVIDO] Blood Rush não cura mais nem fornece o efeito de status quebrado.
Gambit rápido
- [NOVO] Quando perseguido, veja as auras de outros sobreviventes.
- [NOVO] Gambit Rápido agora tem um tempo de recarga de 60 segundos ao perder um estado de saúde.
- [MUDANÇA] Bônus de velocidade de reparo reduzido para 3/4/5% (era 6/7/8%).
- [REMOVIDO] O bônus de velocidade de reparo não tem mais um alcance limitado.
Distorção
- [REFORMULAÇÃO] A distorção não tem mais marcadores e, em vez disso, é desativada quando usada até a próxima vez que você for perseguido.
- [MUDANÇA] Duração aumentada para 8/10/12 segundos (era 6/8/10 segundos).
Estrela da sorte
- [MUDANÇA] Agora suprime grunhidos de dor e poças de sangue enquanto você estiver no armário. Este efeito permanece por 30 segundos após sair do armário (eram 10 segundos após entrar).
- [REMOVIDO] Não revela mais auras de Sobreviventes ou geradores.
Vantagens matadoras
Limites Genéticos
- [REFORMULAÇÃO] Sempre que um Sobrevivente perde um estado de saúde, ele sofre de Exaustão por 6/7/8 segundos.
Aproveitar
- [REWORK] Quando um Sobrevivente realiza um unhook, sua velocidade de cura é reduzida em 30/40/50% por 30 segundos.
Paulada!
- [REWORK] THWACK! agora começa com 3 fichas. Ganhe 1 ficha ao enganchar um Sobrevivente. Ao quebrar um pallet ou parede quebrável, consuma uma ficha e faça com que o Sobrevivente em um raio de 24 metros grite e revele sua localização por 3/4/5 segundos.
Aprendizado de máquina
- [MUDANÇA] O gerador danificado mais recentemente fica comprometido.
Preso à Morte
- [REMOVIDO] Deathbound não requer mais distância para ser ativado.
- [REMOVIDO] Limite Mortal não tem mais duração e, em vez disso, é desativado quando o curandeiro é fisgado.
Táticas Zanshin
- [REFORMULAÇÃO] Quando um Sobrevivente estiver a 6 metros de um palete caído a 16 metros de sua localização, sua aura será revelada por 6/8/10 segundos.
Interruptor do Homem Morto
- [MUDANÇA] Agora se aplica apenas aos primeiros Sobreviventes que param de consertar um gerador.
- [MUDANÇA] Duração aumentada para 40/45/50 segundos (era 20/25/30 segundos).
Eco de Sangue
- [REMOVIDO] Eco de Sangue não tem mais tempo de recarga.
- [MUDANÇA] Duração reduzida para 20/25/30 segundos.
Hex: Controle de multidão
- [REWORK] Os últimos 3/4/5 cofres que os Sobreviventes correm para o cofre são bloqueados pela Entidade. Isso dura até que o totem hexagonal seja limpo.
Predador
- [REWORK] Quando um Sobrevivente escapa de uma perseguição, revele sua aura por 6 segundos. Este Perk então entra em cooldown por 60/50/40 segundos.
Assassinos
O Mercador de Caveiras
- [MUDANÇA] Penalidade de impedimento reduzida quando escaneado por um drone para 5% (era 10%).
- [REMOVIDO] O Mercador de Caveiras não ganha mais Aceleração ao escanear um Sobrevivente.
- [ALTERAÇÃO] Reduziu o número de linhas de varredura do drone para 1 (eram 2).
- [MUDANÇA] Os drones agora estão sempre em estado ativo.
- [ALTERAÇÃO] As linhas de varredura do drone agora são invisíveis além de 16 metros.
O caipira
- [MUDANÇA] Tempo reduzido antes que o Overdrive comece a se dissipar para 8 segundos (eram 15 segundos).
- [MUDANÇA] Velocidade de movimento Overdrive reduzida para 11,5 m/s (era 13 m/s).
- [MUDANÇA] Redução nas cargas de Overdrive ganhas ao acelerar e correr para 1,5/segundo (era 2/segundo).
- [MUDANÇA] Aumento do tempo de recarga do ataque errado da motosserra para 2,7 segundos (era 2,5 segundos).
Os gêmeos
- [MUDANÇA] Aumentou o tempo de recarga de Victor quando esmagado para 20 segundos (eram 15 segundos).
- [MUDANÇA] Aumento do tempo de recarga após Victor derrubar um Sobrevivente para 3,2 segundos (era 2,7 segundos).
O Desconhecido
- [NOVO] Atualização do HUD para exibir o tempo de espera do Teletransporte e o tempo de surgimento da Alucinação.
- [MUDANÇA] A velocidade de movimento agora diminui mais rápido ao carregar seu Poder.
- [MUDANÇA] Aumentamos a velocidade de recuperação do teletransporte em 15%.
- [ALTERAÇÃO] Ajustes nos complementos Foto desfocada e Caixa de desaparecimento.
- [ALTERAÇÃO] Feedback visual e de áudio aprimorado ao usar UVX.
Morto pela Luz do Dia
Já desejou jogar como um dos personagens dos seus filmes de terror favoritos? Dead by Daylight é um jogo multijogador 1v4 que traz personagens de todos os cantos do mundo do terror, de um poderoso assassino a uma entidade paranormal aterrorizante.
Escolha entre jogar como um Assassino imparável e um dos 4 Sobreviventes tentando escapar de uma morte horrível. Cada personagem tem seu próprio sistema de progressão profundo e muitos desbloqueáveis que podem ser personalizados para se adequar à sua estratégia pessoal. Trabalhem juntos para escapar ou persigam e sacrifiquem cada Sobrevivente.
Esta edição de Dead by Daylight dá a você acesso a uma lista de 7 Assassinos (O Caçador, O Caipira, O Espectro, A Enfermeira, A Bruxa, A Caçadora e O Doutor) e 9 Sobreviventes (Meg Thomas, Claudette Morel, Jake Park, Dwight Fairfield, Ace Visconti, Nea Karlsson, Bill Overbeck, Feng Min e David King). Ele também inclui dois complementos cosméticos repletos de roupas para vários personagens.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 70/100 Críticos recomendam: 46%
- Franquia
- morto pela luz do dia
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , Stadia , Switch , Celular
- Lançado
- 14 de junho de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Comportamento Interativo
- Editora(s)
- Comportamento Interativo
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- M para Maduro: Sangue e violência, violência intensa, linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- N / D
- Compatibilidade com Steam Deck
- sim
- X|S Otimizado
- Sim
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 51 GB (outubro de 2022)
- Número de jogadores
- 5
- Salvamento cruzado
- sim
- Jogo multiplataforma
- PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X|S