A Behavior Interactive lançou uma nova atualização paraDead by Daylightque aborda o feedback sobre o mais novo assassino do jogo de terror assimétrico, o Skull Merchant. Skull Merchant foi lançado há menos de duas semanas, mas foi fortemente criticado pela comunidadeDead by Daylightcomo fraco e especializado para um determinado estilo de jogo. O tempo de retorno do comportamento para uma atualização do Skull Merchant talvez seja mais surpreendente do que a correção em si.
Adriana Imai, conhecida como Skull Merchant, foi lançada emDead by Daylightem 7 de março comoparte da atualização do Capítulo 27: Tools of Torment. Dizem que ela foi influenciada como Assassina pelo mangá sombrio de seu pai sobre uma mulher que caça os fracos. Suas habilidades no jogo giram em torno da utilização de quatro drones que podem rastrear sobreviventes, bem como armadilhas de garra. Como resultado, Skull Merchant pode cobrir bem uma área relativamente pequena, mas pode ser muito fraco quando espalhado por um mapa inteiro.
O comportamento respondeu às críticas aprimorando váriosaspectos-chave do kit do Skull Merchant. A mudança mais proeminente é a adição de um efeito de status de aceleração simples para detectar sobreviventes com os drones do mercador de caveiras. Um buff de aceleração entre 3-7% é dado para rastrear entre 1-4 sobreviventes, o que permitirá ao Skull Merchant correr pelo mapa e caçar jogadores com muito mais facilidade.
Várias mudanças também foram feitas em como os Drones do Skull Merchant, Claw Traps e as baterias dos Traps funcionam e interagem com os Sobreviventes. Essas mudanças enfraquecem as Armadilhas de Garras e o Mercador de Caveiras em geral, permitindo que os jogadores tenham um pouco mais de contra-ataque a ela. Por exemplo, você não pode hackear um Drone com uma Claw Trap, enquanto Drones hackeados só retornam depois que uma Claw Trap é devolvida. Claw Traps também morrem após um determinado período de tempo agora, pois todas as redefinições de bateria se foram.
A ideia é que o Skull Merchant pudesse focar seus drones em uma área e dificultar a entrada dos sobreviventes nessa área. Essas mudanças permitem que os Sobreviventes combatam os Drones um pouco melhor, mas, ao fazer isso, permitem que o Skull Merchant cubra uma área maior do mapa com velocidade geral. Ela provavelmente ainda serájogada com a estratégia de 3 geradores de Dead by Daylight, mas espero que não precise ser apenas isso.
O patch 6.6.2Dead by Daylighttambém faz várias outras mudanças. Os robôs sobreviventes são mais inteligentes e podem até pedir a outros jogadores que saiam do caminho. Correções para Yun-Hin, bem comoKillers, incluindo The Nursee The Knight, devem acabar com alguns problemas visuais desagradáveis. Várias outras correções foram lançadas para Perks, a interface do usuário e muito mais. No geral, é apenas uma atualização saudável paraDead by Daylightcom um tempo de resposta surpreendentemente rápido.
Dead by Daylight Atualização 6.6.2 Notas do Patch
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Assassino: O Mercador de Caveiras
- Mudanças de poder de base:
- O Mercador de Caveiras ganha um Efeito de Status de Aceleração fixo para cada Sobrevivente detectado no radar. Este bônus é perdido quando nenhum Sobrevivente é detectado no Radar.
- Um sobrevivente: +3%
- Dois sobreviventes: +5%
- Três sobreviventes: +6%
- Quatro sobreviventes: +7%
- Nota: Você não precisa estar inspecionando o radar para obter este bônus.
- O Mercador de Caveiras ganha um Efeito de Status de Aceleração fixo para cada Sobrevivente detectado no radar. Este bônus é perdido quando nenhum Sobrevivente é detectado no Radar.
- Falha no hack Claw Trap não recarrega mais sua bateria
- Entrar em uma Zona Ativa não recarrega mais as baterias da Claw Trap
- Drones só retornam ao Killer depois que suas respectivas baterias Claw Trap estiverem vazias
- Sobreviventes com uma Armadilha de Garras tornam os Drones inacessíveis enquanto estiverem próximos
- Sobreviventes presos por garras que veloz paletes de cofre quebram o palete e sua armadilha de garras ao mesmo tempo
- As armadilhas de garra são removidas automaticamente quando a bateria está vazia
- Alterações do complemento:
- Ultrasonic Trap Speaker (NOVO EFEITO): Diminui o tempo que leva para Indetectável entrar em vigor em 50%
- Aumente a raridade do complemento “Baterias Expiradas” para Ultra Raro (era Muito Raro)
- Diminuir a raridade do complemento “Prototype Rotor” para Muito Raro (era Ultra Raro)
- Aumente a iluminação adaptável para 50% (era 20%)
- Reduza as baterias expiradas para 40% (era 150%)
- Mudanças de poder de base:
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Diversos
- Uma nota de patch anterior afirmava que o benefício Leverage não funcionava mais na autocura. Este não era o caso. A alavancagem funcionou na autocura e ainda funciona.
- Gritos atualizados causados por Perks para serem ouvidos em todo o mapa, como eram antes da versão 6.6.0.
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Correções de bugs
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Arquivos e desafios
- Corrigido um problema em que os paletes quebrados pelos guardas do cavaleiro não contribuíam com o progresso para os desafios aplicáveis, como “Rault’s Strength” e “Unleash the Rage”.
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áudio
- Corrigido um problema nos Arquivos em que a narração francesa da Memória 714 do Tomo 13 era cortada antes do final.
- Corrigido um problema em que o Caçador falhava em acionar uma narração quando um Sobrevivente escapava de sua garra.
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robôs
- Os bots agora podem pedir a outros jogadores que saiam de seu caminho.
- Bots não desistem mais quando Quebrados e dentro da área de uma Dádiva: Círculo de Cura.
- Corrigido provisoriamente um problema em que os Bots se desligavam quando feridos por um Artist’s Dire Crow.
- Ao jogar contra Freddy Krueger com o Dream Pallets Power, os Bots não param mais de se mover após passar por um Dream Pallet.
- Ao jogar contra The Skull Merchant, Bots agora podem desabilitar Drones colocados em escadas.
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Personagens
- Corrigido um problema que fazia com que o rosto de Yun-Jin e de algumas outras sobreviventes ficasse diferente quando estava no anzol.
- Corrigido um problema que fazia com que o Grim Veil da Enfermeira se estendesse de maneira não natural na tela de contagem.
- Corrigido um problema que fazia com que sobreviventes masculinos retirados de armários tivessem sobrancelhas esticadas.
- Corrigido um problema em que os complementos The Knight’s Healing Poultice, The Onryo’s Distorted Photo e The Oni’s Iridescent Family Crest revelavam incorretamente auras durante o efeito.
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Mapa
- Corrigido um bug que fazia dois baús aparecerem no porão Shattered Square do prédio principal.
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Vantagens
- O ícone de efeito de status Haste não aparece mais na tela quando Teamwork: Collective Stealth está ativo
- O buff de velocidade do bônus de reparo da Competição Amigável não é mais perdido se o proprietário do Perk se desconectar do Trial.
- Um Sobrevivente salta rapidamente um Pallet com a armadilha Skull Merchant Claw não ativa mais o Perk Thwack!
- A falha em uma verificação de habilidade causada pelo Perk Impiedoso Tempestade não faz mais com que as verificações de habilidade subsequentes falhem
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plataformas
- As cinemáticas de introdução não devem mais gaguejar no Xbox One.
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Assassino – Mercador de Crânios
- Os drones não mostram mais o VFX de varredura para um quadro ao iniciar a fase de varredura.
- Garras-armadilhas removidas por hacking agora se autodestroem corretamente em vez de desaparecer
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IU
- Corrigidas as dicas de ferramentas de descrição do Perk sendo posicionadas incorretamente no menu Edit Bot Loadout.
- Corrigido o ícone do complemento ‘Shotgun Speakers’ para evitar o gatilho da tripofobia.
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Dead by Daylightjá está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S e dispositivos móveis.