A Behavior Interactive ouviu os chamados e, finalmente, eles responderam. O tão esperado e requisitado modo de jogo 2v8 está aqui em Dead by Daylight , adicionando outro Killer e mais Survivors em uma partida para mais diversão, engajamento e terror. Este jogo está disponível apenas por um tempo limitado, enquanto os desenvolvedores testam as águas, apresentando os cinco Killers originais que caçarão os Survivors que agora devem completar um total de oito geradores.
Mesmo com um par extra de mãos e um número maior de geradores para completar, a pressão ainda está sobre os dois Killers para caçar e matar todos os oito Survivors. Em vez de escolher entre todas as vantagens que eles desbloquearam, os Killers agora têm habilidades para ajudar a simplificar a experiência, permitindo que eles se concentrem mais na matança.
13 Habilidade da equipe de enfermagem
Ganha um Token quando está perto do outro assassino
![Habilidade da equipe de enfermeiras de Dead by Daylight Habilidade da equipe de enfermeiras de Dead by Daylight](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.lliks-maet-esrun-thgilyad-yb-daed/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Enquanto estiver a 16 metros do outro Assassino, a Enfermeira recebe +1 Ficha de Poder.
- Este Token é perdido quando a Enfermeira não está mais no alcance e não pode ser salvo.
Habilidades de equipe geralmente concedem algo a um ou ambos os Assassinos quando estão trabalhando juntos, e no caso da Enfermeira, ela ganha um token que lhe permite usar seu poder quando estiver perto do outro Sobrevivente. Mas isso simplesmente não é tão útil quanto outras habilidades de equipe, pois o token não pode ser salvo e é perdido quando a Enfermeira não está no alcance do outro Assassino. A menos que a Enfermeira consuma o token imediatamente, ela não ganha nada com essa habilidade.
12 Habilidade de Assassino Compartilhada 2.2
Uma habilidade focada na regressão do gerador
![Dead by Daylght Habilidade de Assassino Compartilhada 2.2 Dead by Daylght Habilidade de Assassino Compartilhada 2.2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-2-lliks-rellik-derahs-thglyad-yb-daed/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Executar a Ação do Gerador de Dano aumenta a velocidade de Regressão daquele Gerador em +200%.
A regressão do gerador pode ser um fator útil em testes , pois pode paralisar fortemente os Sobreviventes e dar ao Assassino mais tempo para encontrar e derrotar Assassinos. No modo 2v8, há uma habilidade compartilhada do Assassino que pode causar regressão do gerador de até 200%, o que não é um número tão insignificante. Mas em um modo onde há um número maior de Sobreviventes e um número maior de geradores aos quais eles podem dedicar seu tempo, os Assassinos podem descobrir que isso não desacelera sua oposição tanto quanto esperavam.
11 Habilidade inata do espectro
Aumenta a velocidade do Wraith
![Dead by Daylight Wraith Habilidade Inata Dead by Daylight Wraith Habilidade Inata](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.lliks-etanni-htiarw-thgilyad-yb-daed/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Aumenta a velocidade de camuflagem em +22%.
- Aumenta a velocidade de desmascaramento em +22%.
- Aumenta a velocidade de movimento enquanto estiver camuflado em +9%.
Cada Assassino tem uma Habilidade inata que beneficia somente a eles, para dar a eles uma vantagem única em testes para que nenhum Assassino se sinta igual. Uma parte importante do kit básico de Wraith é sua mobilidade, pois ele precisa se mover rapidamente para pegar os Sobreviventes desprevenidos. Como tal, sua habilidade inata permite que ele se camufle e se descamufle rapidamente, e se mova mais rápido enquanto estiver camuflado. Mas, a velocidade de movimento só entra em ação enquanto ele está camuflado, que é quando ele não pode interagir com os Sobreviventes.
10 Habilidade de Assassino Compartilhada 2.1
Danificar um gerador pode potencialmente revelar sobreviventes
![Dead by Daylight Habilidade de Assassino Compartilhada 2.1 Dead by Daylight Habilidade de Assassino Compartilhada 2.1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-2-lliks-rellik-derahs-thgilyadx-yb-daed/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Após executar a Ação Geradora de Dano, todos os Sobreviventes em um raio de 20 metros sofrem o Efeito de Status Revelado por 5 segundos.
Danificar um gerador é uma ação importante que não deve ser descartada por Killers, especialmente neste modo quando os Sobreviventes podem queimar rapidamente seus objetivos. Esta habilidade compartilhada adiciona algo extra a esta habilidade, pois pode potencialmente revelar as auras dos Sobreviventes . Se houver algum escondido a 20 metros, esperando o Assassino seguir em frente, eles serão detectados e expulsos. Mas, há momentos em que os Assassinos não obterão nenhuma informação, seja porque os Sobreviventes deixaram a área ou estão se escondendo nas proximidades em armários.
9 Habilidade inata do caipira
Torna o caipira incapaz de derrubar sobreviventes com um golpe
![Dead by Daylight Habilidade inata do caipira Dead by Daylight Habilidade inata do caipira](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-lliks-etanni-yllibllih-thgilyad-yb-daed/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- A motosserra não causa mais o dobro de dano.
- Aumenta a taxa de giro da motosserra em +44%.
- Reduz o tempo de espera após atingir um obstáculo durante uma Corrida de Motosserra em -12%.
Um dos pontos fortes de Hillbilly é sua motosserra mortal , que lhe permite cobrir grandes distâncias rapidamente e derrubar qualquer Sobrevivente com quem ele entre em contato. 2v8 mudou o kit de Hillbilly, mudando seu poder comum de Assassino para uma habilidade inata. Agora, sua motosserra não derruba mais Sobreviventes imediatamente, mas a troca significa que ele pode virar com mais facilidade, e seu tempo de recarga é reduzido. Mas para a maioria dos Assassinos, a troca não é o suficiente para justificar a remoção do dano duplo.
8 Habilidade de Assassino Compartilhada 1
Uma vantagem de perseguição que brilha intensamente, mas é breve
![Dead by Daylight Habilidade de Assassino Compartilhada 1 Dead by Daylight Habilidade de Assassino Compartilhada 1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-lliks-rellik-derahs-thgilyad-yb-daed/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Ao entrar em uma perseguição, todos os sobreviventes alvos sofrem o efeito de status revelado por 5 segundos ou até que o outro assassino chegue a 16 metros de sua localização, o que ocorrer primeiro.
As perseguições no modo 2v8 devem ser encurtadas, pois os Assassinos têm o dobro de Sobreviventes para tentar matar, e essa habilidade compartilhada do Assassino pode ajudar com isso. Ela permite que ambos os Assassinos vejam sua aura para que os dois Assassinos possam formar uma dupla com o Sobrevivente. Mas depois de 5 segundos, ou o segundo Assassino a chegar a 16 metros, eles perdem essa informação, o que impede que seja uma habilidade poderosa. Além disso, os Assassinos podem usar marcas de arranhões ou poças de sangue para seguir seu rastro.
7 Habilidade inata do caçador
As armadilhas podem ser montadas mais rapidamente
![Dead by Daylight Trapper Habilidade inata Dead by Daylight Trapper Habilidade inata](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.lliks-etanni-reppart-thgilyad-yb-daed/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- O caçador começa o teste com 4 armadilhas para ursos equipadas e mais 8 armadilhas para ursos surgindo no ambiente.
- Nem o Caçador nem o outro Assassino podem ser capturados em Armadilhas para Ursos.
- Aumenta a velocidade de configuração das Armadilhas para Ursos em +50%.
- Aumenta o tempo de fuga de armadilhas para ursos em +25%.
Trapper é um dos poucos Killers de configuração no jogo, e o único neste modo. Seu kit gira em torno daquelas armadilhas para ursos que podem enredar um Sobrevivente desavisado, deixando-o à mercê do Assassino. Isso geralmente significa que o Trapper tem um início lento no jogo, pois ele estará ocupado capturando cofres e edifícios, e colocando-os onde os Sobreviventes podem ter dificuldade em vê-los. Sua habilidade inata permite que ele configure com grande eficiência, mas os Sobreviventes podem consertar geradores com maior velocidade neste modo, o que equilibra totalmente essa velocidade de configuração. Trapper só precisa torcer para que eles caiam em suas armadilhas, e que seu amigo Assassino possa manter a pressão enquanto isso.
6 Habilidade inata de caçadora
Torna-se mais rápido ao se mover, arremessar e recarregar
![Dead by Daylight Huntess Habilidade inata Dead by Daylight Huntess Habilidade inata](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.lliks-etanni-ssetnuh-thgilyad-yb-daed/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- A Caçadora começa o Teste com 10 Machados de Caça equipados.
- Aumenta a velocidade de movimento enquanto estiver fora das machadinhas em +4,5% para ~4,6 m/s.
- Aumenta a velocidade de movimento durante a fase de preparação em +5%.
- Reduz o tempo de recarga nos armários em -20%.
- Reduz o tempo de espera entre lançamentos sucessivos de machado em -20%.
Huntress é uma das Sobreviventes de longo alcance no jogo, capaz de ferir Sobreviventes atirando machadinhas mesmo de grandes distâncias. Jogadores habilidosos de Huntress podem facilmente dominar uma partida, dependendo do mapa e das habilidades dos Sobreviventes. Com tantos Sobreviventes para capturar, Huntress recebe machadinhas adicionais, e tudo o que ela faz na partida recebe um pequeno bônus em sua velocidade. Isso permite que ela atire machadinhas com maior frequência e recarregue mais rápido. Mas, a menos que os jogadores estejam confiantes com Huntress, esses bônus não farão muita diferença em seu desempenho no teste.
5 Habilidade da equipe de caçadoras
Permite que assassinos vejam sobreviventes feridos
![Habilidade da equipe de caçadoras de Dead by Daylight Habilidade da equipe de caçadoras de Dead by Daylight](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.lliks-maet-ssertnuh-thgilyad-yb-daed/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Sobreviventes atingidos por Machados de Caça sofrem o Efeito de Status Revelado por 5 segundos.
Revelar Sobreviventes significa que ambos os Assassinos podem ver suas auras, permitindo que eles se unam para derrotar o Sobrevivente sem piedade. Em um jogo tão caótico e rápido quanto o modo 2v8, trabalhar juntos por um Sobrevivente às vezes é uma necessidade. Como tal, a habilidade de equipe Huntress pode ser usada efetivamente, especialmente para dois Assassinos que não podem se comunicar um com o outro via comunicação. Mas, o chat de voz pode simplesmente oferecer o mesmo benefício que essa habilidade.
4 Enfermeira Habilidade Inata
Obtém o maior número de benefícios
![Enfermeira de Dead by Daylight Habilidade inata Enfermeira de Dead by Daylight Habilidade inata](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.lliks-etanni-esrun-thgilkyad-yb-daed/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Aumenta o alcance do Ataque de Estocada após um Teletransporte em +30%.
- Esse alcance é aumentado em +30% por Translação em Cadeia, até um total combinado de +90%.
- Reduz a duração da Fadiga em -7%.
- Reduz a duração da Fadiga adicional obtida com Transmissões em Cadeia em -65%.
- Reduz a duração da Fadiga adicional obtida por Ataques Especiais perdidos em -0,5 segundos.
- Teletransportar-se até 1 metro de um Sobrevivente faz com que ele grite.
- Aumenta a velocidade de movimento durante um Chain Blink em +30%.
- Aumenta a janela de piscar em cadeia em +0,2 segundos.
Nurse é uma das Killers mais difíceis de se lidar, pois os jogadores precisam aprender a se teletransportar de forma confiável para atingir os Sobreviventes e não ficar muito prejudicado pela fadiga. Mas esta última se torna menos problemática no modo 2v8, pois sua fadiga é reduzida. Além disso, Nurse pode piscar mais rápido e avançar mais ao atacar após piscar para facilitar para Killers que podem ter errado o alvo com seu teletransporte. Mas esse limite de habilidade com Nurse ainda é difícil, e mesmo com essas habilidades inatas, os jogadores podem precisar praticar para jogá-la efetivamente.
3 Habilidade de equipe caipira
A exposição dura apenas alguns segundos
![Dead by Daylight Habilidade da equipe caipira Dead by Daylight Habilidade da equipe caipira](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.lliks-maet-yllibllih-thgilyad-yb-daed/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Durante uma Corrida de Motosserra, todos os Sobreviventes que chegarem a 10 metros do Caipira sofrem o Efeito de Status Exposto até que ele termine a Corrida de Motosserra.
Exposure é um debuff útil para Killers, pois reduz o número de acertos necessários para derrubar o Survivor afetado de dois para um. Como tal, é normalmente nulo e inválido para Chainsaw Killers, mas neste modo, exposure pode ser útil para ambos os Killers. Mas, como dura apenas a duração do Chainsaw Sprint e tem apenas um alcance de 10 metros, Killers podem nem mesmo obter nada da Exposure. Mas, se outro Killer estiver por perto, pode resultar em múltiplas quedas.
2 Habilidade da equipe do Trapper
Assassinos precisam ficar perto da armadilha para se beneficiar da pressa
![Habilidade de equipe do Dead by Daylight Trapper Habilidade de equipe do Dead by Daylight Trapper](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.lliks-maet-reppart-thgilyad-yb-daed/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Sempre que o Caçador arma ou reinicia uma Armadilha para Urso, tanto ele quanto o outro Assassino recebem um Efeito de Status de Aceleração de +150% por até 3 segundos enquanto estiverem a 16 metros da Armadilha para Urso.
Haste faz exatamente o que se suspeitaria, aumentando a velocidade de movimento para garantir a quem for afetado a vantagem em uma perseguição. Esta habilidade é uma das poucas maneiras pelas quais Killers podem aumentar sua velocidade de movimento, o que é uma habilidade poderosa para se ter em 2v8, mas Killers só se beneficiam por um total de 3 segundos enquanto estiverem no alcance necessário da armadilha. Isso significa que Killers não se beneficiarão realmente dela enquanto perseguem suas presas, mas o fato de afetar ambos os Killers é um ponto a seu favor.
1 Habilidade da equipe Wraith
Duplique furtivamente
![Habilidade da equipe Wraith de Dead by Daylight Habilidade da equipe Wraith de Dead by Daylight](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.lliks-maet-htiarw-thgilyad-yb-daed/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Enquanto estiver Camuflado, o Efeito de Status Indetectável é estendido ao outro Assassino sempre que ele estiver a 16 metros do Espectro.
Undetected sufoca o raio de terror dos Killers, permitindo que eles se aproximem furtivamente de Sobreviventes desavisados e os atinjam antes mesmo que eles saibam que estão logo atrás deles. E no modo 2v8, isso significa que ambos os Killers podem atacar e derrubá-los juntos. A habilidade de equipe de Wraith pode tornar isso uma realidade, já que o outro Killer ganha indetectável se permanecer a 16 metros do Wraith enquanto estiver camuflado, permitindo que eles dobrem com furtividade. Mas, a maioria dos Sobreviventes experientes sabe mover suas câmeras e pode detectar os Killers se aproximando antes que seja tarde demais.
![morto pela luz do dia morto pela luz do dia](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.thgilyad-yb-daed/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Morto pela Luz do Dia
![logotipo do google cinza logotipo do google cinza](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.yerg-ogol-elgoog/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![telefone transparente telefone transparente](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.tnerapsnart-enohp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![super logotipo em tons de cinza de 8 bits super logotipo em tons de cinza de 8 bits](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
-
Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 70/100 Críticos recomendam: 46%
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , Stadia , Switch , Celular
- Lançado
- 14 de junho de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Comportamento Interativo
- Editora(s)
- Comportamento Interativo