Story of Seasons: Pioneers of Olive Town retorna às suas raízes de várias maneiras. Enquanto o jogo segue o caminho regular de herdar uma fazenda de um velho parente, Pioneers of Olive Town trata da reconstrução de uma fazenda do zero, descobrindo a natureza selvagem e as criaturas que a habitam, o que se traduz em mais construção e artesanato do que visto em parcelas passadas.
Mas, em vez de tentar algo inovador ou ousado, o mais novo títulodo Story of Seasons também traz de volta a fórmula regular do antigo simulador de agricultura: cuidar das plantações e animais de uma fazenda, conhecer os moradores e possivelmente até casar com um e ajudar nos objetivos de Olive Town . Desde Story of Seasons: Friends of Mineral Town, a Marvelous fez melhorias gráficase, emboraStory of Seasons tenha sido o simulador de agricultura original que popularizou esse formato, as melhorias mecânicas emPioneers of Olive Town são inspiradas em outros títulos do mesmo gênero. Mas com muitos detalhes de jogabilidade emprestados de outros lugares e nada que o destaque contra o grupo, Pioneers of Olive Town tem pouco a reivindicar como seu, algo que os gráficos polidos simplesmente não podem consertar.
Pioneers of Olive Town marca todas as caixas que qualquer sim de agricultura padrão faria. Os jogadores herdarão uma fazenda decadente que precisa de um pouco de manutenção antes de ser totalmente funcional novamente e parecer organizada. Este jogo adiciona mais personalização do que seus antecessores, no entanto. Como osPioneiros dependem muito da criação, os jogadores têm mais liberdade em relação ao layout da fazenda e podem modificar a aparência geral com caminhos feitos de diferentes materiais, cercas, tintas e até alguma decoração.
Mas criar é muito mais importante além de personalizar a fazenda. O objetivo de Olive Town é trazer mais turistas e impulsionar a economia, na qual o jogador pode ajudar doando materiais através do quadro de avisos da Prefeitura. Materiais de construção como lingotes e madeira também são necessários para desbloquear e reformar estruturas em ruínas, como o galinheiro e o celeiro. E em vez de comprar animal após animal para preencher esses prédios, uma variedade de novos animais será encontrada vagando pela vasta terra da fazenda e reivindicada ao domá-los. Embora irrealistas, os desenhos adoráveis dos animais são alguns dospoucos destaques de Pioneers of Olive Town.
Para obter os materiais de criação necessários, os jogadores coletarão recursos encontrados em sua fazenda, como poças, grama, árvores e rochas, que reaparecem irritantemente rápido. Isso significa que o jogador passará a maior parte dos dias cortando grama ou cavando poças, muitas vezes resultando em excesso de materiais enquanto tritura e rapidamente fica sem outros, como minério de prata. E para transformar materiais de artesanato como prata em lingotes de prata, por exemplo, são necessárias máquinas de artesanato e levam tempo para processar o recurso. Na maioria das vezes, a progressão no Story of Seasons é retardada ao esperar que as máquinas terminem de criar materiais necessários suficientes.
E mesmo que o jogador tenha muito mais liberdade do que nos jogos anteriores, ainda fica aquém do que se poderia esperar do sandboxing e resulta em frustrações leves. Por exemplo, as máquinas de artesanato não podem ser colocadas imediatamente uma ao lado da outra, o que significa que uma fileira delas ocupa grandes pedaços de terra, o que é tedioso quando a fazenda de qualquer jogador terá dezenas de máquinas espalhadas. Além disso, se os jogadores quiserem mover um prédio de fazenda, os animais dentro dele serão soltos de volta à natureza e precisarão ser transferidos para o prédio, ou um celeiro ou galinheiro totalmente novo pode ser construído para transferi-los.
Mas para facilitar a vida na fazenda, os Earth Sprites podem ser coletados automaticamente simplesmente realizando tarefas como colheitas ou mineração de minério. Depois que Sprites da Terra suficientes forem coletados, o jogador pode visitar o santuário no extremo norte de Olive Town para receber atualizações como maior resistência e qualidade geral das colheitas, além de desbloquear novas áreas graças a um misterioso Espírito, um pouco semelhanteao Harvest Goddess em jogos anteriores.
No entanto, assim como a metade dos moradores de Olive Town, a existência do Espírito é desmotivada e não está claro por que sua presença é essencial para o jogo. Se ela não estivesse no jogo, não teria nenhum impacto. A maioria das interações entre osNPCsde Story of Seasons são inorgânicas e sem graça.
Em termos de casamento e relacionamentos em Story of Seasons: Pioneers of Olive Town, há uma variedade diversificada de arquétipos pela cidade. Há o frio Damon e sua irmã Bridget, há o pescador Emilio e a florista Linh, e há a garçonete alegre Blaire e o aventureiro Ralph.
Mas além de seus belos exteriores, ossolteiros e solteiras dePioneers of Olive Town ecoam como é jogar o jogo inteiro: embora pareçam interessantes e únicos por fora, não há muito o que encontrar por dentro. A atratividade de nível superficial não é suficiente para manter os relacionamentos interessantes, pois os personagens mal têm diálogo suficiente para constituir uma história ou qualquer forma de desenvolvimento de personagem, fazendo com que o propósito do casamento no jogo e suas cenas curtas pareçam vazios e forçados.
É difícil não comparar o Story of Seasons ao Stardew Valley com tantas mecânicas retiradas do último, mas com um preço mais alto no topo. A acessibilidade de Stardew Valleyo torna difícil de vencer, e Pioneers of Olive Town não adiciona nada de novo.
No entanto, mesmo na configuração de dificuldade padrão–o único outro é um modo fácil chamado “Seedling”–Story of Seasons: Pioneers of Olive Town é fácil. O dinheiro das colheitas se acumula rapidamente, os inimigos nas minas são mínimos e os presentes para os aldeões são normalmente óbvios. O objetivo principal da cidade pode ser concluído na primavera do ano 2 sem estresse, o que significa que este é um ótimo jogo para o público casual.
Na verdade, com personagens rudimentares e tarefas extremamente básicas, quase parece quea jogabilidadede Story of Seasons: Pioneers of Olive Town foi feita para aqueles que não jogaram nenhum simulador de agricultura no passado. Mas para pessoas familiarizadas com o gênero, eles descobrirão que não há muito o que encontrar aqui e poucas razões para justificar gastar US $ 49,99 em um simulador de agricultura redundante e não original, além de ser uma experiência relaxante e fácil.
Story of Seasons: Pioneers of Olive Town será lançado em 23 de março de 2021 para o Nintendo Switch. O Games wfu recebeu um código do Switch para esta análise.