Uma “masmorra” noWorld of Warcraft é uma instância destinada a um grupo de cinco jogadores. Uma vez que você tenhagrupos de 10, 25 ou 40, eles se tornam raidse, embora algumas dungeons e raids compartilhem o mesmo espaço, eles não são realmente a mesma coisa. É por isso que cada expansãode World of Warcrafttem uma variedade de ambos para escolher, e a expansãoThe Burning Crusadeadicionou ainda mais variedade à lista.
Há nada menos que 16 novas masmorras adicionadas aoWoWforTBC, e elas foram criadas em resposta à demanda da comunidade por mais instâncias de grupo de alto nível. Isso é muito para revisar para aqueles que esperam subir de nível e obter suas iniciações, então montar um resumo rápido que inclua alguns detalhes vitais, como nível de dificuldade, seria muito útil.
Agora que o patch The Burning Crusade está disponível, as masmorras também; consequentemente, esta lista foi atualizada para refletir o estado atual do jogo. Muitas das informações técnicas quando se trata de níveis e tabelas de saque permanecem as mesmas, então os jogadores ainda podem usar esse tópico de comentários de 2008 para ajudar a orientar seu caminho. Deve-se notar que algumas dessas masmorras fazem parte do processo de sintonização de raide, enquanto outras recompensam a reputação de certas facções de Outland ou dropam equipamentos Best-in-Slot. Há também o modo Heroico a considerar, que é mais difícil, mas recompensa mais e melhores itens. Os jogadores precisam completar missões ou moer seus níveis de reputação para desbloquear o modo Heroico. Nos tempos antigos, apenas algumas masmorras tinham um modo Heroico, mas hoje todas as masmorras têm um.
15Hellfire Ramparts – Bem-vindo ao Big Orange Thunderdome
- Localização:Península Fogo do Inferno, Terralém
- Nível necessário/recomendado:57/60
- Supervisionado por:Thrallmar para Horde, Honor Hold para Alliance
- Pré-requisito:Nenhum
Cada jogador é enviado diretamente do portal escuro para a base principal de sua facção via voo direto assim que pisa na Península Fogo do Inferno. Esta é a primeira masmorra da expansão Burning Crusade que a maioria dos jogadores vê, literalmente.
É uma das várias masmorras e instâncias dentro da Cidadela Fogo do Inferno, localizada no coração da zona. Isso ficalogo abaixo do Dark Portale, embora seja uma característica marcante na paisagem, as entradas reais das masmorras são notoriamente difíceis de encontrar, além de você ter que lidar com mobs de elite ao fazê-lo.
14A Fornalha de Sangue – Dois Passos para o Fogo do Inferno
- Localização:Península Fogo do Inferno, Terralém
- Nível necessário/recomendado:59/62
- Supervisionado por:Thrallmar para Horde, Honor Hold para Alliance
- Pré-requisito:Nenhum
Depois de passar das muralhas, é hora de seguir para o coração da Cidadela, a Fornalha de Sangue. Suba uma rampa de madeira no lado da Fortaleza da Honra da Cidadela Fogo do Inferno para chegar a esta masmorra. É aqui queos jogadores aprendem sobre a fonte do poder dos Fel Orcse por que eles parecem estar se multiplicando.
O próximo estágio neste enredo é o último nível da Cidadela que é na verdade um ataque, Magtheridon’s Lair, e você pode olhar para baixo de um ponto de vista neste caso e dar uma olhada na besta monstruosa.
13The Slave Pens – Uma Introdução à Caverna Serpentshrine
- Localização:Coilfang Resoivoir, Zangarmarsh
- Nível necessário/recomendado:62/64
- Supervisionado por:Expedição Cenariana
- Pré-requisito: Nenhum
Quando você atingir o nível 62, você provavelmente já descobriu Zangarmarsh e a facção Cenarion Expedition. Coilfang Reservoir está localizado no centro da zona. Os Canais Escravos são a masmorra de nível mais baixo neste labirinto subaquático expansivo que contém várias instâncias para níveis e grupos variados.
Esta masmorra é mais difícil do que suas contrapartes na Península Fogo do Inferno, e há um grande salto na qualidade do saque entre esta e suas antecessoras. Os jogadores também podem executar esta masmorra para ganhar reputação com a Expedição Cenariana até um certo nível. Nesse ponto, eles se graduarão em outras masmorras no mesmo local.
12The Underbog – A Sede Naga de Outland
- Localização: Coilfang Resoivoir, Zangarmarsh
- Nível necessário/recomendado:63/65
- Supervisionado por: Expedição Cenariana
- Pré-requisito: Nenhum
O Underbog é um passo acima do Slave Pens e localizado no mesmo complexo do Coilfang Reservoir. Enquanto você admira a vista estelar de rochas penduradas e fungos coloridos, há também uma cadeia de missões aquique inclui uma referência ao Monty Pythonno título, “Bring Me A Shrubbery”. Você deve completá-lo para a progressão que leva a vários milhares de XP antes de matar o chefe final.
11Mana-Tombs – Um Encontro com o Consórcio
- Localização: Auchindoun, Floresta Terokkar
- Nível necessário/recomendado:
- Supervisionado por:O Consórcio
- Pré-requisito: Nenhum
Se você já esteve em Dire Maul, você entende o layout básico de Auchindoun e o Ring of Observance. Esta região é um pouco mais fácil de navegar, mas é ainda maior. A zona tem uma longa história como local sagrado dos draeneis, embora agora esteja em ruínas e dominada por forças malévolas. Mana-Tombs é a masmorra no lado norte e é a masmorra de nível mais baixo em Auchindoun.
10Criptas Auchenai – A fortaleza de uma ordem religiosa renegada
- Localização:Auchindoun, Floresta Terokkar
- Nível necessário/recomendado:65/67
- Supervisionado por: Cidade Baixa
- Nível de Reputação Requerido:Nenhum
Mergulhe ainda mais na tradição draeneica e entre nas criptas Auchenai, a sede de um culto religioso liderado por um exarca renegado. É tão assustador quanto o nome sugere, com todos os cômodos cheios de pilhas de ossos e tetos cheios de teias de aranha. Grind rep com a facção da Cidade Baixa de Shattrath enquanto você faz isso. Cuidado com as patrulhas especiais que entram e saem e são difíceis de rastrear.
9Salões Sethekk – O Domínio do Rei Garra
- Localização: Auchindoun, Floresta Terokkar
- Nível necessário/recomendado:67/69
- Supervisionado por: Cidade Baixa
- Nível de Reputação Requerido: Nenhum
Vire para o lado leste do Anel da Observância para encontrar a próxima masmorra no ciclo Auchindoun. Esta instância é dominada pelos Arakkoa, uma raça amaldiçoada que o jogador teria encontrado na Floresta Terrokar. Jogadores com habilidades AoE serão úteis nesta masmorra, que apresenta alguns inimigos no ar.
O chefe final em Setthek Halls é Talon King Ikiss. Ao derrotá-lo, os jogadores podem saquear o baú atrás dele para a chave do Shadow Labyrinth, a masmorra mais avançada de Auchindoun.
8Fuja de Durnholde – para que Thrall possa voltar para o futuro
- Localização: Cavernas do Tempo, Tanaris
- Nível necessário/recomendado:66/68
- Supervisionado por: Guardiões do Tempo
- Pré-requisitos: Conclusão das missões “To The Master’s Lair” e “The Caverns of Time”.
Também conhecido como Old Hillsbrad Foothills, esta instância é enquadrada como um evento histórico em vez de progredir através de uma caverna ou labirinto. É também o primeiro localizado em Azeroth, em oposição a Outland. Você pode encontrá-lo em Tanaris, mantido sob o olhar atento dos Guardiões do Tempo.
O cenário é dois anos antes dos eventos que acontecem no jogo RTS vintage,Warcraft 3. Os jogadores da Horda terão um pouco mais de diversão, pois o cenário histórico da instância significa que eles serão transformados em humanos.
7O Mechanar – A Oficina de Kael’thas Andassol
- Localização: Fortaleza da Tempestade, Eternévoa
- Nível necessário/recomendado:68/70
- Supervisionado por: Sha’tar
- Pré-requisitos:Uma montaria voadora
Tempest Keep é outro local que abriga várias instâncias, embora o design seja o que o diferencia dos demais. Esta costumava ser uma fortaleza itinerante interdimensionaloperada pelos Naaru e tomada pelos Blood Elves, a raça que você enfrentará à medida que avança no Mechanar.
O Mechanar é uma das torres flutuantes localizadas fora da estrutura principal. Kael’thas o considerou um local para pesquisar diferentes fontes de energia, daí a estética da engenharia.
6Black Moass – Fazendo a coisa errada pelas razões certas
- Localização: Cavernas do Tempo, Tanaris
- Nível necessário/recomendado:68/70
- Supervisionado por: Guardiões do Tempo
- Pré-requisito:Conclusão de “Escape From Durnhole Keep”.
Como outras instâncias nas Cavernas do Tempo, este é um evento mais do que uma masmorra convencional. O local desta vez é o Swamp of Sorrows, que não mudou muito desde aquela época, pelo menos até você ajudar Medivh a abri-lo e os Orcs começarem a passar por ele.
Esta instância também tem o nome do que aconteceu aqui, “Opening the Dark Portal”, que ocorreu antes da linha do tempo deWarcraft 1, tornando-o o evento mais antigo nas Cavernas do Tempo, e o que tornou todos esses jogos RTS e MMO possíveis.
5The Shattered Halls – Apenas alguns andares de distância do Raid-Ready
- Localização:Península Fogo do Inferno, Terralém
- Nível necessário/recomendado:69/70
- Supervisionado por: Expedição Cenariana
- Pré-requisito: Conclusão da série de missões “Hotter Than Hell”.
Esta é a terceira ala de Hellfire Citadel e ninguém menos que Kargath Bladefist é o chefe final. Você pode completar uma missão para adquirir a mão do líder da sua facção na zona. Até agora, você esqueceu o quão feia era a Península Fogo do Inferno e se sente melhor em voltar, especialmente porque essa “manopla” como masmorra apresenta um desafio único. Traga algum AoE para limpar os mobs.
Esta não é a primeira vez que você esteve na Cidadela do Fogo do Inferno, mas esta é uma das primeiras instâncias de nível 70 que a maioria dos jogadores explorará. É a última masmorra regular na Cidadela e a primeira instância de final de jogo que a maioria dos jogadores experimenta.
4The Botanica – Porque os Elfos Sangrentos Também Amam Flores
- Localização:Fortaleza da Tempestade, Eternévoa
- Nível necessário/recomendado:70
- Supervisionado por:Sha’tar
- Pré-requisitos:Uma montaria voadora
Retorne à Fortaleza da Tempestade e entre em uma das mais belas estufas de Azeroth. Os Naaru usaram esta asa de sua nave espacial para cultivar e experimentar as plantas do outro mundo que encontraram e muitas delas ainda estão aqui, com os Elfos Sangrentos continuando o trabalho que começaram. Há uma cadeia de missões aqui que é especificamente para Alquimistas, “Mestre de Poções”. Ele está conectado a Lauranna Thar’well, uma NPC no Refúgio Cenariano em Zangarmarsh.
3Shadow Labyrinth – Uma visita final às ruínas de Auchindoun
- Localização:Auchindoun, Floresta Terokkar
- Nível necessário/recomendado: 69/70
- Supervisionado por: Cidade Baixa
- Pré-requisitos: Chave do Shadow Labs
Lute na masmorra de nível mais alto em Auchindoun, The Shadow Labyrinth, para enfrentar o infame chefe Murmur e sua igualmente notória mesa de saque. Os lançadores estão atrás de uma espada de uma mão que ele derruba, A Grande Espada dos Sonhos Horríveis, entre outras coisas. Um culto sombrio e sombrio foi responsável por liberar a Essência do Som no mundo, e os jogadores também enfrentarão seus lacaios à medida que progridem na instância.
2The Steamvaults – Uma viagem à história antiga de Azeroth
- Localização: Coilfang Resoivoir, Zangarmarsh
- Nível necessário/recomendado:70
- Supervisionado por: Expedição Cenariana
- Pré-requisitos:Nenhum
De volta a Coilfang Resovoir, para a instância mais difícil escondida nas profundezas escuras do Lago da Serpente. Como o nome sugere, esta é uma jornada ao coração mecânico da base dos Naga em Zangamarsh, e é contra quem você luta enquanto se move pela instância.
A tradição aqui se estende além da jornada para Terralém. A antagonista deste balé subaquático, Lady Vashj, também é uma das tenentes da ex-rainha Ashzra e, neste ponto do jogo, a tradição não era clara sobre exatamente o que havia acontecido com ela. A história do Steamvault preenche algumas peças que faltam.
1The Arcatraz – Onde Outland mantém os criminosos e vilões mais temíveis
- Localização: Fortaleza da Tempestade, Netherstorm
- Nível necessário/recomendado:70
- Supervisionado por: Sha’tar
- Pré-requisitos: Conclusão da missão “Como invadir a Arcatraz”.
Bem-vindo à etapa final da sua progressão no final do jogo antes de passar para as invasões. Esta é uma das masmorras mais difíceis deTBC. Não é por acaso que o nome lembra uma famosa prisão da vida real. Esta última ala de Tempest Keep era uma prisão para as criaturas mais perigosas e horríveis que os Naaru encontraram durante suas viagens e você pode destruí-los.