Desde seu lançamento em 2015, The Witcher 3: Wild Hunt se tornou uma referência em narrativa e gráficos em jogos. Desde sua narrativa densa repleta de temas maduros e decisões difíceis até sua jogabilidade envolvente que exige conhecimento preciso do inimigo e planejamento adequado, The Witcher 3 continua sendo um item básico na biblioteca de muitos jogadores. No entanto, apesar do sucesso da CD Projekt Red em adaptar os romances de Andrzej Sapkowski para um formato de videogame ao longo de uma década, ultimamente, a empresa teve alguns anos turbulentos.
O lançamento de Cyberpunk 2077 em 2020 deixou uma marca no disco então impecável do CD Projekt Red e que a empresa fez um grande esforço para consertar nos últimos dois anos. 2022 tem sido uma espécie de história de redenção para o estúdio polonês, já que Cyberpunk 2077 entrou nas boas graças dos jogadores mais uma vez após o lançamento de sua adaptação para anime e vários patches corrigindo os problemas mais flagrantes do jogo. Chegando no final do ano de redenção do CD Projekt Red está a atualização de próxima geração de The Witcher 3: Wild Hunt trazendo rastreamento de raios, 60 FPS e uma série de melhorias para o título de sete anos. The Witcher 3: Wild Hunt Edição Completa no PS5 parece ótimo, joga bem e parece uma conclusão adequada para o ano de reviravolta do CD Projekt Red, ao mesmo tempo em que atua como uma volta da vitória para o mandato de The Witcher 3 como um dos melhores jogos de RPG da última geração e agora atual hardware de última geração.
O salto mais significativo desta geração de console na fidelidade gráfica reside no uso de ray tracing em tempo real para criar iluminação realista em mundos que já parecem ótimos em termos de contagens de polígonos e malhas ambientais. A atualização de próxima geração de The Witcher 3 para PS5 e Xbox Series X|S traz iluminação global com rastreamento de raio (RTGI) e oclusão de ambiente com rastreamento de raio (RTAO) para consoles no “Modo Ray Tracing” no menu gráfico do jogo. Ao mesmo tempo, a versão para PC apresenta reflexos e sombras traçados por raios junto com Nvidia DLSS. No entanto, apesar de conter apenas metade do conjunto completo de esforços de rastreamento de raios presentes na versão para PC, The Witcher 3 no PS5 ainda apresenta uma imagem impressionante e significativamente aprimorada quando comparado diretamente à versão de última geração.
Como um resumo básico do que o traçado de raios faz, a iluminação global traçada por raios cria uma iluminação refletida e garante que todos os objetos de projeção de luz brilhem com precisão em outras superfícies. Enquanto isso, a oclusão de ambiente com rastreamento de raio garante que, sempre que dois objetos se cruzarem, as sombras projetadas nessas interseções pareçam precisas e dêem à cena uma sensação de profundidade. Na prática, o RTGI faz a maior parte do trabalho pesado em cenários ao ar livre para The Witcher 3 , já que a luz do sol reflete no terreno e sobre vagões, personagens e animais, ao mesmo tempo em que lança sombras representativas de sua fonte original. Do outro lado do espectro, o RTAO fica melhor em cenas internas densamente compactadas, como dentro de cabanas ou edifícios, onde a densidade do objeto precisa ser adequadamente iluminada e ocluída.
Comparado com a versão básica do PS4, The Witcher 3 parece notavelmente aprimorado em cenas internas e externas, graças a esses novos recursos de rastreamento de raios. Em vez das sombras em blocos, pixelizadas e incompletas que o jogo tinha antes, as sombras agora representam com precisão sua fonte e sombreiam completamente como deveriam. A composição da cena muda drasticamente em alguns aspectos, como em florestas ou interiores, fornecendo uma imagem mais escura que apenas explica de onde a luz realmente vem e não a solução de iluminação dinâmica da versão anterior. Kaer Morhen, em particular, parece impressionante graças à inclusão de rastreamento de raios e algumas atualizações de malha ambiental que o CD Projekt Red incluiu neste pacote.
The Witcher 3 no PS5 e Xbox Series X|S junta-se a uma lista crescente de títulos, incluindo AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 (FSR) em seus conjuntos de ferramentas gráficas e parece muito melhor do que os métodos anti-aliasing implantados no lançamento original de 2015. É uma diferença sutil, mas o brilho ocasional presente na versão de última geração do jogo parece quase completamente desaparecido agora. As comparações de imagens e vídeos não fazem muita justiça à atualização de próxima geração de The Witcher 3 , quando coisas como anti-aliasing aprimorado voam sob o radar para muitos jogadores, se estiver fazendo seu trabalho corretamente. Muitas dessas melhorias precisam ser experimentadas pelo jogador para ver como o jogo mudou para melhor, mas quando percebidas, é difícil voltar para a versão de última geração.
Nem todo o trabalho feito pelo CD Projekt Red nesta atualização foi feito internamente. Em vez disso, o desenvolvedor usou mods e aprimoramentos gráficos já existentes para fazer esta versão do The Witcher 3 parecer melhor usando os mods gráficos testados e amados da comunidade. The Witcher 3 HD Reworked Project de HalkHoge e HD Monsters Reworked Mod de Denroth são a solução deste jogo para texturas e atualizações 4K, e são um aprimoramento absoluto sobre as texturas básicas, embora um pouco sutis às vezes. Esses mods de textura ficam melhores em superfícies como madeira e rocha, em vez de modelos de personagens e peças de equipamento, mas, como muitas atualizações aqui, quando são notados, são apreciados.
As duas últimas melhorias visuais significativas para The Witcher 3 vêm de reflexos de água aprimorados usando uma melhor implementação de reflexos de espaço de tela e um retrabalho básico da vegetação do jogo e malhas ambientais. A vegetação, em particular, parece muito melhor do que antes, sendo mais densa em folhas e flora e mais reativa a Geralt conforme ele interage com ela. Em movimento, a combinação de todos esses aprimoramentos gráficos parece fantástica. Os recursos de rastreamento de raios de The Witcher 3 e as atualizações gráficas incluídas tornam o mundo de alta fantasia de The Witcher pop ao mesmo tempo em que o traz para um lugar mais sombrio, já que os novos efeitos de iluminação constroem uma cena mais escura às vezes com menos ênfase nos efeitos de pós-processamento mais brilhantes da versão anterior. Embora essas atualizações tenham suas desvantagens.
O desempenho do Witcher 3 usando a configuração “Ray Tracing” de alta qualidade nem sempre é estável. Freqüentes engates e travamentos na taxa de quadros acontecem com bastante regularidade e, às vezes, parece que a taxa de quadros se esforça para manter sólidos 30. Em alguns casos, o jogo até tem um desempenho um pouco pior do que a versão original do PS4. Fornecer visuais 4K com iluminação global ray tracing e oclusão de ambiente não é tarefa fácil, mesmo com FSR 2.1, então não é totalmente surpreendente ver The Witcher 3 sofrer um pouco, considerando o quão exigente graficamente até mesmo a versão original é. No entanto, é aqui que o modo de desempenho entra em ação.
O modo “Performance” de Witcher 3 retém a maioria dos aprimoramentos significativos desta atualização, incluindo melhor folhagem, texturas aprimoradas e melhores malhas ambientais, e oferece tudo em sólidos 60 quadros por segundo. As únicas concessões que os jogadores têm que fazer ao alternar o modo de desempenho são os aprimoramentos do traçado de raios, que muitos podem considerar uma boa compensação ao considerar o quão melhor The Witcher 3 se sente a 60 FPS . Felizmente, há sempre a opção de voltar para a configuração de qualidade mais alta, e o jogo pode alternar entre 60 FPS e ray tracing em tempo real, para que os jogadores possam obter rapidamente a experiência que desejam do jogo sempre que quiserem.
Atualizações gráficas à parte, The Witcher 3 Complete Edition aumenta significativamente a qualidade de vida do jogo para construir uma melhor experiência de jogo. O mapa-múndi padrão agora está consideravelmente menos confuso como pontos de interrogação e os símbolos de barco estão desativados por padrão. A interface do usuário agora é facilmente ajustável, permitindo que os jogadores mostrem apenas o minimapa e os objetivos da missão durante o combate. No entanto, uma das melhores melhorias de qualidade de vida incluídas aqui é o aprimoramento instantâneo de saque de ervas, que remove a janela de saque ao colher ervas e plantas. A colheita instantânea de toda a flora é uma dádiva nos níveis de dificuldade mais altos, onde a criação de poções se torna uma parte mais significativa do sistema de combate de The Witcher 3 .
Esta versão do The Witcher 3 também inclui uma câmera sobre o ombro alternável com a opção de habilitá-la para combate, roaming e passeios a cavalo. Serve como uma nova maneira de ver The Witcher 3 em uma visão mais moderna em terceira pessoa, mas sempre há a opção de desativá-la e voltar para a câmera clássica. Da mesma forma, o jogo inclui uma nova maneira de lançar sinais, exigindo que os jogadores mantenham pressionado o gatilho esquerdo e pressionem um botão de face que corresponda ao sinal que gostariam de usar. Demora um pouco para se acostumar, mas a nova abordagem dos sinais faz sentido e mantém a ação em andamento, em vez de parar e entrar em um menu toda vez que os jogadores desejam usar um novo feitiço. A opção de ativar ou desativar qualquer um desses dois novos elementos, no entanto, atinge o cerne do que é importante sobre esta atualização de próxima geração para The Witcher 3 .
Personalização, acessibilidade e escolha do jogador estão na vanguarda da atualização de próxima geração de The Witcher 3 . Quase tudo detalhado aqui que não é uma atualização gráfica é totalmente opcional, e as ferramentas existem para adaptar este jogo da maneira que qualquer um desejar. O menu de configurações de jogo sozinho tem uma lista de botões que podem mudar significativamente a forma como um jogador deseja experimentar este jogo em comparação com outro. Além de aprimorar The Witcher 3 com atualizações gráficas notáveis e recursos de jogabilidade adequados ao cenário de jogos atual, o CD Projekt Red também se juntou à crescente onda de desenvolvedores que tornam os jogos personalizáveis para o maior número possível de jogadores. A esse respeito, The Witcher 3: The Complete Edition realmente parece a edição mais completa do jogo até agora.
Poucos argumentariam que a versão original de The Witcher 3: Wild Hunt era um jogo feio e difícil de jogar. De muitas maneiras, ainda está entre os melhores jogos em ambos os departamentos. No entanto, simplesmente incluindo o rastreamento de raios, The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition está agora um passo acima do que já era e, além disso, as melhorias menores que o CD Projekt Red criou internamente e em colaboração com a comunidade totalizam para esta atualização ser uma versão significativamente aprimorada de um jogo já excelente. Vale a pena revisitar The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition para veteranos da série que aguardam ansiosamente a próxima entrada na franquia ou novos jogadores que desejam ver o jogo em sua melhor luz.
The Witcher 3: Wild Hunt já está disponível para PC, PS4, Switch e Xbox One. As versões PS5 e Xbox Series X|S são lançadas em 14 de dezembro. Games wfu recebeu um código PS5 para fins desta análise.