The Last Of Us , da HBO, está apenas em seu segundo episódio, e até agora os fãs estão maravilhados com isso. A estreia do primeiro episódio atraiu 4,7 milhões de telespectadores, tornando o novo programa de zumbis a segunda maior estreia da HBO. Com Neil Druckmann, escrevendo os episódios, parece que ele realmente fez um show que todos podem desfrutar, enquanto segue o material de origem de perto. The Last Of Us , estabeleceu o padrão para futuras adaptações de videogame, incluindo mais histórias de fundo enquanto ainda é capaz de incorporar naturalmente cenas do próprio jogo.
Criar uma adaptação de videogame não é fácil. Muitos escritores e diretores querem permanecer cem por cento fiéis ao material de origem, deixando potencialmente novos fãs no escuro. O mais recente Resident Evil: Welcome To Raccoon City, deixou os fãs da popular franquia de videogames completamente desapontados. Muitos espectadores irritados alegaram que o programa era muito fiel ao material original. Deixando para trás aqueles que não jogam videogame, mas amam o terror, além de deixar os fãs do jogo querendo um enredo mais aprofundado.
É claro que os criadores não podem agradar a todos, mas podem agradar a maioria de seus espectadores se as adaptações forem bem feitas. No início do episódio 1 de The Last Of Us, o público seguiu Sarah ao longo do dia. Agora, os fãs do jogo saberiam que também é assim que o videogame começa, no entanto, passamos mais tempo com Sarah no show. Os espectadores entendem que ela é a cuidadora de seu pai Joel e de seu tio Tommy, ela vai para a escola, conserta o relógio de seu pai e até sai com os vizinhos solitários. Agora os jogadores do jogo sabem o que está por vir, mas agora a derrota é muito mais trágica do que no jogo.
Depois que o primeiro episódio foi ao ar, fãs entusiasmados rapidamente acessaram as plataformas de mídia social e postaram a jogabilidade lado a lado e as cenas do episódio. Muitos ficaram cativados pela forma como o enredo levou naturalmente a cenas, em vez de forçar uma cena desnecessária para deixar os jogadores felizes. A cena caótica do carro foi filmada no show, assim como no jogo, provocando uma excitação interna. O trágico último suspiro de Sarah partiu o coração de todos nos primeiros 35 minutos do show, que também foi perfeitamente interpretado por Nico Parker. Quanto à desumana zona de “segurança” do FEDRA, os fãs ficaram muito satisfeitos com o fato de Joel, Tess e Ellie terem conseguido escapar.
Não há dúvida de que o episódio 1 da série de terror recebeu críticas excelentes. Ainda existem céticos sobre o futuro da série daqui em diante. É claro que os fãs de Game of Thrones ainda não superaram totalmente a traição da temporada final (e nunca superaremos). Alguns descrentes estão dizendo que The Last Of Us irá apenas decepcionar. Olhando para outra adaptação mais ou menos que também tem uma enorme base de fãs, Halo, que estreou no Paramount + , infelizmente não recebeu elogios como The Last Of Us .
Os fãs do amado videogame Halo ficaram entusiasmados ao ouvir a notícia de que o jogo estava finalmente sendo adaptado. No entanto, os jogadores ficaram chateados ao descobrir que o show realmente não seguia o jogo, incluindo Master Chief sendo capaz de tirar o capacete. O maior crítico de Halo vem de seu próprio co-criador do jogo, que ficou desapontado com a direção que os showrunners levaram a série. O que The Last Of Us tem que Halo não tem é o co-criador do videogame como escritor da série. O videogame The Last of Us ganhou muitos prêmios de “Melhor Jogo” em 2013 e 2014, o que meio que prova o ponto “se não está quebrado, não conserte” apenas eleve-o!
Agora que o episódio 2 estreou, nosso frio aberto nos deixa com uma dura verdade, não há esperança. Os espectadores assistem enquanto Joel tenta freneticamente recarregar sua arma sem fazer barulho. Os corações estão disparados em todo o mundo quando Joel finalmente atira em um corredor e o rebanho adormecido é despertado de seu sono para atacar aqueles que ameaçam suas vidas. Há uma sensação avassaladora de perigo que paira silenciosamente em cada esquina. The Last Of Us não apenas se apega ao material de origem quando se trata de personagens, locais e, claro, dos zumbis específicos que os jogadores encontram, mas também da tensão.
A estranha sensação de “não estamos sozinhos aqui” segue em quase todos os prédios em que Joel, Tess e Ellie entram. Portanto, quer os fãs tenham jogado ou não, o sentimento é quase o mesmo, menos a parte em que os jogadores cometem um erro, morrem e jogam o controle no chão com raiva (não me orgulho disso, mas acontece). Se os fãs fossem criticar o show, muitos sentiriam que Tess foi tirada do público muito cedo . No entanto, ela morre no jogo, então muitos viram isso acontecer. Mas, assim como os escritores deram a Sarah mais informações, muitos esperavam que fizessem o mesmo por Tess, no entanto, foi bom ver o curto vínculo entre Tess e Ellie se desenrolar.
The Last of Us prova que as adaptações de videogames podem ser um fenômeno mundial. É uma carta de amor aos fãs do jogo na forma de uma série épica cinematográfica. Os ovos de Páscoa podem ser encontrados ao longo de seus episódios, mas também atraindo novos fãs e garantindo que todos tenham todo o histórico de que precisam para se empolgar, ao mesmo tempo em que tece organicamente em momentos exatos do jogo. The Last Of Us não é um clube pequeno e exclusivo, é um clube convidativo que emociona a todos todas as semanas. Então, quem está pronto para se juntar à nossa dupla no próximo domingo, quando encontrarem alguns novos zumbis e personagens?