A incrível atenção da Avalanche Software aos detalhes é aparente em Hogwarts Legacy . Isso é tão verdadeiro sobre sua exploração de mundo aberto interior e exterior quanto sobre o combate, embora o último não tenha sido discutido tanto. O combate foi formalmente estreado na apresentação de jogabilidade State of Play de Hogwarts Legacy , onde o jogador subia em um palco estreito para duelar com seu colega de classe em uma aula de Defesa Contra as Artes das Trevas. O combate foi prefaciado como tendo os jogadores encontrando criaturas, goblins, bruxas e magos com feitiços ofensivos e defensivos trocados.
Esta vitrine deu aos fãs uma base sólida para o que eles podem esperar do combate, e não foi até a vitrine de jogabilidade mais recente de Hogwarts Legacy que o combate foi avaliado um pouco mais. Usando um clube de duelo amigável como introdução ao combate, o diretor do jogo, Alan Tew, descreveu sua fórmula básica de como os jogadores abordarão diferentes encontros. Parece que os jogadores terão uma estratégia mais diversificada a considerar em combate assim que mais feitiços forem adquiridos, pois há mais de 20 para desbloquear.
O duelo de varinhas do legado de Hogwarts incentiva combinações rítmicas
Como o combate é totalmente orientado para duelos de varinhas no Legado de Hogwarts , os feitiços são lançados de médio a longo alcance. As animações do personagem florescem com movimentos e giros elegantes da varinha, pois os ataques podem ser encadeados consecutivamente.
A recente vitrine de jogabilidade ofereceu uma visão fantástica do combate com explicações reais de como os jogadores vão querer abordá-lo. No clube de duelo Crossed Wands da torre do relógio, os jogadores podem praticar em um tutorial contra um manequim. Isso ensina os jogadores a lançar Accio e a seguir com golpes básicos sucessivos, sugerindo que Accio será um dos primeiros feitiços que os jogadores aprenderão.
Depois que um desses feitiços é lançado, há um curto tempo de espera antes que ele possa ser lançado novamente. Felizmente, os jogadores poderão encaixar até quatro feitiços em cada diamante na interface do usuário do HUD de Hogwarts Legacy , e há até quatro diamantes de feitiço que podem ser encaixados quando desbloqueados.
Fica a critério dos jogadores quais feitiços eles encaixam em qual diamante para facilitar o acesso e a conveniência em qualquer duelo. Como Accio, Levioso também suspende os inimigos no ar e os abre para ataques básicos, o que significa que os jogadores podem continuar uma corda de malabarismo por um tempo se tiverem certos feitiços que os permitem fazer isso.
O combate contra personagens que podem revidar é onde se torna mais estratégico com quais feitiços e manobras os jogadores vão querer considerar. Apenas certos feitiços serão capazes de quebrar o escudo de um oponente, por exemplo, onde escudos violetas devem ser quebrados com um feitiço de Força como Accio.
O jogador também tem opções defensivas, onde um prompt de halo aparecerá ao redor da cabeça de seu personagem avisando-o de um ataque iminente. Esses ataques podem ser desviados com uma entrada de botão de rosto independente de um feitiço com slot. Esta vitrine foi demonstrada no PS5 e, como tal, o bloqueio de deflexão do Protego é mapeado para o botão triângulo. Este desvio do Protego também pode aparentemente ser seguido por um contador Estupefaciente.
Os duelos de varinhas do legado de Hogwarts podem se tornar caóticos com vários oponentes
Tew descreve os duelos de varinhas da franquia Harry Potter como “esgrima de uma distância muito grande”, o que é verdade sobre o quão eloqüentes e atenciosos são os duelos baseados em feitiços de Hogwarts Legacy . A apresentação do State of Play compartilhou vislumbres de muitos encontros com o jogador duelando com vários inimigos ao mesmo tempo, o que parece ser um elemento básico no combate.
Isso pode ser o resultado de duelos um contra um dominados pelo jogador, especialmente se ele for capaz de acioná-los ou leviá-los no ar e manipulá-los por um período de tempo. Só faz sentido, então, que esse combate seja mais dinâmico com vários inimigos que possam interromper a sequência de combinações do jogador.
É aí que a interação ambiental parece entrar em jogo, onde os jogadores podem levantar e arremessar barris, caixotes ou outros objetos nos inimigos enquanto outro feitiço pode estar em recarga ou se for fortuito fazê-lo para causar mais danos. Muitos dos feitiços combativos que os jogadores têm no Legado de Hogwarts ainda não foram compartilhados, mas essa análise do combate de ambas as vitrines dá aos fãs muito o que se animar.
Hogwarts Legacy será lançado em 10 de fevereiro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Uma versão do Switch também está em desenvolvimento.