Em The Witcher 3 , há uma longa lista de monstros aterrorizantes, capazes e bastante impressionantes que povoam o mundo. Cabe ao jogador livrar a paisagem desses monstros, fazendo contratos para batalhar e matá-los com eficiência alarmante – afinal, esse é o jeito de um bruxo.
Devido a um evento chamado A Conjunção das Esferas, os mundos colidiram, trazendo inúmeros monstros para o mundo de The Witcher 3 . Nem todos eles são uma ameaça, e alguns podem ser considerados incômodos mais do que qualquer coisa. Mas, existem alguns monstros no bestiário que podem causar níveis catastróficos de dano, ostentando poderes e habilidades maravilhosas que os tornam forças verdadeiramente dominantes e impressionantes para enfrentar.
7/7 Demônio (Relicto)
Em The Witcher 3 , um Fiend é um monstro notável , descrito no bestiário como sendo ‘montanhas ambulantes de músculos’. Eles são criaturas enormes que se elevam sobre Geralt e provam ser um espinho em seu lado sempre que aparecem, muito rápido e de repente para um monstro de seu tamanho.
Fiends são criaturas extremamente impressionantes, ostentando a habilidade relativamente única de hipnotismo, que eles usam para despistar um inimigo durante uma luta. Seu tamanho e força esmagadores os tornam imunes até mesmo aos ataques mais poderosos, e eles têm uma capacidade regenerativa que realmente os torna monstros terríveis para lutar.
6/7 Bruxa (Vampiro)
Bruxae, para dar a eles seu nome plural, foram retirados inteiramente do jogo base de The Witcher 3 , mas foram posteriormente adicionados como parte da expansão Blood and Wine. Para os fãs de The Witcher 3 , a única representação de um Bruxa no jogo base foi em um trailer anterior lançado antes do lançamento do jogo.
No universo de The Witcher , os Bruxae são letais – são vampiros superiores que têm a capacidade de assumir uma aparência totalmente normal, antes de atacar no momento mais oportuno. Eles são perigosamente rápidos e incrivelmente fortes, e podem ficar invisíveis e lançar um ataque sônico que surpreende seus oponentes.
5/7 Gigante de Gelo (Ogroid)
Em The Witcher 3 , o jogador acabará encontrando um Gigante de Gelo nas ilhas de Skellige. No entanto, esse monstro é impressionante por mais razões do que apenas seu tamanho. É aparentemente o último de sua raça – a brasa moribunda de toda uma civilização de Gigantes de Gelo exterminada ao longo de milênios. Em The Witcher 3 , o jogador pode acabar rapidamente com essa corrida em uma luta épica contra aquele que é o maior adversário do jogo.
A partir do momento em que o jogador põe os olhos no Gigante de Gelo, ele percebe que este é um monstro notável. É uma força dominante que pode dobrar a vontade de criaturas menores e, devido ao seu tamanho imenso, é dramaticamente forte, se não particularmente ágil.
4/7 Arquigrifo (Híbrido)
No início de The Witcher 3 , o jogador tem a tarefa de derrubar um Griffin, e é uma tarefa relativamente difícil para um ponto tão inicial do jogo. No entanto, fica pior, pois mais adiante no jogo, o jogador encontrará o Archgriffin – um espécime totalmente mais assustador e impressionante do que o Griffin padrão que eles já mataram.
Em Skellige, há um Archgriffin particularmente difícil que pode ser encontrado em uma ilha ao norte, e é estatisticamente a criatura mais difícil de lutar e matar em todo o jogo base. Ele pode cuspir ácido, é imune ao fogo e aos ataques mais poderosos, e pode lutar tanto no ar quanto no chão. Apenas por sua aparência, que é uma combinação entre uma águia e um leão, o Arquigrifo é um monstro seriamente impressionante.
3/7 Djinn (Elementa)
Em The Witcher 3 , o Djinn é notório – se o jogador entrar em uma cena crucial em que luta contra um Djinn e tiver uma certa configuração habilitada, isso tornará a luta quase impossível. Não há nada simples sobre um Djinn, desde como ele pode ser conjurado até como se comporta em batalha, e apesar de ser um pequeno monstro em estatura, um Djinn é incrivelmente poderoso e uma força mágica avassaladora até mesmo para o feiticeiro mais talentoso.
Como oponente, um Djinn é um combatente covarde, controlando o clima e a atmosfera com a mesma rapidez com que pode desencadear uma enxurrada de ataques mágicos. No entanto, ao contrário da maioria dos monstros em The Witcher 3 , há algo especial a ser ganho ao ‘derrotar’ um Djinn. Uma vez que o jogador tenha completado a luta com o Djinn, ele o terá efetivamente dobrado à sua vontade, e isso lhe concederá um desejo, tornando-o um dos monstros únicos em The Witcher 3 .
2/7 Leshen (Relicto)
O Leshen, também conhecido como Leshy, é uma criatura assustadora e imponente encarregada de defender a natureza, bosques e florestas. É uma criatura antiga, destinada a assumir o papel de guardião, atacando os invasores com abandono imprudente. É um monstro assustador e calculista que até mesmo o bruxo mais talentoso terá problemas para derrotar.
Em The Witcher 3 , um Leshen pode convocar asseclas da floresta, invocando corvos para distrair os inimigos e lobos para lançar ataques devastadores dirigidos por matilhas. Como uma força quase etérea, um Leshen pode desaparecer em uma nuvem de fumaça, teletransportando-se pela floresta à vontade. Eles são poderosos além da medida e absolutamente um dos monstros mais impressionantes de The Witcher 3 .
1/7 Royal Wyvern (Draconid)
Não deve ser confundido com um dragão ( que um bruxo não pode matar ), o Royal Wyvern é uma criatura alada incrível e venenosa que pode atacar sua presa a qualquer momento. É uma criatura altamente inteligente que pode estudar seus oponentes ao longo do tempo, aprendendo suas rotinas e suas fraquezas.
Eles são muito mais capazes do que suas contrapartes padrão, que podem ser despachados após uma luta consideravelmente difícil. Para o combatente inexperiente, a inteligência, força e velocidade avassaladoras deste monstro impressionante são mais do que jamais poderiam suportar. Mesmo para um bruxo, lutar contra um Royal Wyvern é uma perspectiva bastante assustadora.