O Wonderlands de Tiny Tinajá está disponível há uma semana eos fãs de Borderlandsestão redescobrindo seu amor pelos atiradores saqueadores da Gearbox. Enquanto muitos jogadores ainda estão progredindo nacampanha de Tiny Tina’s Wonderlands, outros estão chegando ao final do jogo e vendo exatamente que tipo de experiência ele oferece. Parasurpresa dos fãs de Borderlands, há uma diferença e críticas notáveis;Tiny Tina’s Wonderlandstem uma densidade de inimigos significativamente menor do que osjogosanteriores de Borderlands .
Um post no subreddit Wonderlands chegou ao topo, discutindo o assunto da densidade de inimigos nofinal de jogode Tiny Tina’s Wonderlands. O post se concentra em um vídeo gravado deTiny Tina’s Wonderlandsmostrando um jogador enfrentando uma enorme onda de inimigos, que eles dizem que os lembra deBorderlands 3. A tela está cheia de inimigos, números de dano e efeitos de ataque – tanto do jogador quanto dos inimigos. É rápido e caótico, e mostra como o jogador é capaz de lidar com tudo ao mesmo tempo. É também, de acordo com os jogadores deTiny Tina’s Wonderlands, uma raridade incrível.
A acusação no post é queTiny Tina’s Wonderlandsnão atinge esse nível de intensidade. O principal comentário no tópico descreve um jogador e seus amigos gastando seu tempo matando um ou dois inimigos, correndo para o lado oposto de uma câmara para lutar contra outro ou dois e depois repetindo. Alguns dizem que querem queas Chaos Chambers deTiny Tina’s Wonderlandssejam mais parecidas com o localde Borderlands 3chamado Slaughter Shaft.
Para ser justo com a Gearbox, há quem prefira a nova densidade de inimigos emTiny Tina’s Wonderlands. Foi descrito como limpando o espaço da tela e permitindo uma melhor clareza de combate. Este não é necessariamente um tópico em que há uma perspectiva consistente, emboraos fãs mais hardcore deBorderlandsdefinitivamente se inclinem para uma densidade mais alta.
Quanto ao motivo pelo qualTiny Tina’s Wonderlandstem menor densidade de inimigos, pode haver vários motivos. Pode ser puramente uma decisão de jogabilidade e design, com aGearboxquerendo se concentrar em encontros mais apertados, em vez de forragem esmagadora. Também pode ser uma limitação técnica, com muitos inimigos potencialmente causando problemas de desempenho inaceitáveis. De qualquer forma, não é provável que algo Gearbox possa mudar por capricho.
O importante é que os jogadoresde Tiny Tina’s Wonderlandsestão deixando claro para a Gearbox o que gostariam de ver no futuro. É possível que a Gearbox seja capaz de criar uma experiência de final de jogo que se alinhe com seusprincípios de design paraTiny Tina’s Wonderlands, mantenha as limitações de desempenho e também embale a tela com inimigos. Cabe a Gearbox agora.
Tiny Tina’s Wonderlandsjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.