Ao longo dos anos, a Naughty Dog construiu uma reputação por criar jogos cinematográficos que apresentam narrativas de grande sucesso. Desde o lançamento do primeiro Uncharted em 2007, o estúdio aprimorou suas fórmulas a ponto de The Last of Us ser hoje um dos maiores nomes dos games. Tendo se inspirado em programas de TV e filmes durante esse processo, não é surpresa que seus IPs agora estejam sendo adaptados para ambos os meios.
Considerando a história da Naughty Dog e a existência da adaptação de The Last of Us da HBO , também não é chocante que o estúdio tenha declarado que seu próximo jogo terá ainda mais inspiração no mundo da produção de TV. Embora os comentários de Neil Druckmann, da Naughty Dog, tenham retrocedido recentemente o que isso implica, a ideia ainda é uma perspectiva intrigante. Significativamente, um que também pode ter um grande impacto no jogo que a Naughty Dog revelará a seguir.
Sala de escrita da Naughty Dog e narrativa semelhante a um programa de TV
Graças às recentes entrevistas de Druckmann e esclarecimentos do co-presidente da empresa, um dos impactos da Naughty Dog fazer um jogo como um programa de TV já é de conhecimento público. Os fãs agora sabem que o jogo em questão contará com vários escritores. Vale ressaltar que o fato de o estúdio ter uma sala de roteiristas, assim como uma série de TV, não é uma surpresa total. Por exemplo, Halley Gross co-escreveu a história de The Last of Us Part 2 .
A revelação de que mais escritores trabalharão no jogo ainda é uma perspectiva interessante que parece uma progressão natural para a Naughty Dog. Em vez de alterar a narrativa que o estúdio criará, é lógico que os fãs obterão mais de suas marcas registradas. Conteúdo secundário mais envolvente, instâncias de narrativa ambiental e itens colecionáveis parecem apostas subsequentes seguras. Os jogadores só precisam olhar para o sucesso que a abordagem de vários escritores do Santa Monica Studio teve com a narrativa de God of War: Ragnarok para um projeto que o estúdio poderia seguir.
Fórmula da Naughty Dog com The Last of Us, jogos anteriores
Quando as pessoas tentam imaginar um programa de TV típico em suas mentes, há uma boa chance de que a maioria imagine algo com um formato episódico. No entanto, considerando o trabalho da Naughty Dog em Uncharted , Crash Bandicoot e mais , e também os esclarecimentos de Druckmann, é altamente improvável que o próximo jogo do estúdio seja lançado em partes periódicas. Embora empresas como a Telltale tenham obtido sucesso usando esse formato no passado, a ideia contradiz os processos de desenvolvimento do estúdio e o amor da Sony por conteúdo comercializável de grande sucesso.
Em vez disso, é muito mais provável que o próximo jogo da Naughty Dog apresente capítulos, locais ou seções distintas. Os jogadores só precisam olhar para a estrutura do The Last of Us original para obter evidências de que o estúdio adaptou um formato de programa de TV como esse no passado. Esse jogo e sua tão aguardada adaptação live-action dividem suas narrativas em conteúdo sazonal. Enquanto Ellie e Joel se aventuram pelos EUA pós-apocalípticos, os jogadores têm uma janela para partes selecionadas de sua aventura.
Adotar esse tipo de abordagem novamente com um escopo ligeiramente maior pode permitir que a Naughty Dog conte uma história mais grandiosa em uma escala ainda maior. Com base em como Druckmann descartou os vazamentos da Naughty Dog em torno do próximo jogo do estúdio, há até uma chance de que isso possa se relacionar com The Last of Us Part 3 . O formato não apenas criaria um bom paralelo com a Parte 1 , mas também permitiria que a sala do escritor e os jogadores alternassem entre as histórias de Ellie e Abby.
Na maioria das vezes, é lógico que, se o próximo jogo da Naughty Dog for mais parecido com um programa de TV, os jogadores receberão mais do que esperam e amam do estúdio. Atores reconhecíveis e valores de produção como na série de TV The Last of Us , por exemplo, são quase garantidos. Conceitos como o pivô do estúdio em direção a ambientes abertos podem ser uma das poucas áreas notáveis de mudança, já que é indiscutivelmente mais fácil contar uma história concentrada no estilo de programa de TV em um ambiente menor.