Os fãs de The Last of Us receberam notícias emocionantes hoje quando foi anunciado que o criador de Chernobyl , Craig Mazin, estaria trabalhando com o escritor e diretor criativo do jogo, Neil Druckmann, para desenvolver uma série da HBO baseada no jogo aclamado pela crítica. Esta notícia vem em meio ao hype para o altamente antecipado The Last of Us 2 , que será lançadoainda este ano.
Espera-se que o show seja uma adaptação do enredo do primeiro jogo, que segue o protagonista grisalho, Joel, em sua jornada por uma América pós-apocalíptica acompanhada por Ellie, uma jovem que pode ser a chave para curar a praga que levou à queda da civilização. The Last of Us recebeu elogios universais em seu lançamento em 2013, com grande parte de sua aclamação focada em sua história sombria e emocional, e muitos fãs esperavam há muito tempo uma adaptação para a tela do jogo popular.
No entanto, enquanto o próximo show parece estar em boas mãos com a parceria do vencedor do Emmy Mazin e o criador do material de origem Druckmann, muito pouco se sabe sobre o show neste momento. Embora possa parecer óbvio ficar o mais próximo possível do jogo ao escrever o programa, algo pelo qual apopular adaptação deWitcherna Netflixfoi elogiada, pode ser do interesse da HBO explorar além dos pontos da trama estabelecidos no último de nós jogo.
The Last of Usé considerado um dos jogos mais bem escritos de todos os tempos. Ganhouinúmeros prêmios de Jogo do Ano pela maneira como provou que contar histórias em videogames pode ser tão eficaz quanto em qualquer outro meio. Resumindo, The Last of Usnão deixa nada a desejar na forma como conta a sua história. Da escrita e performances à atmosfera, ritmo e design de som, todos os elementos da narrativa do jogo foram elogiados por críticos e jogadores. Uma adaptação individual do jogo para a TV pareceria redundante. Isso levanta a questão: o que pode ser ganho adaptando o jogo em um programa de TV?
A resposta é simples, mas não é fácil. A série tem a oportunidade de expandiras coisas que The Last of Usnão explorou completamente.Enquanto o jogo apreciava um foco estreito, pequenos detalhes e personagens ambíguos, a narrativa na televisão funciona de maneira muito diferente. Não ficar confinado a uma câmera olhando por cima do ombro de Joel dá aos escritores a capacidade de explorar a vida de outros personagens quando Joel e Ellie não estão com eles.
Usado de forma ineficaz, isso pode diluir o tema principal da história de nunca saber em quem confiar, mas utilizado corretamente, o programa pode nos dar mais informações sobre personagens complexos como Marlene, Tommy e Tess.Enquanto The Last of Us 2certamente promete se aprofundar mais em seus personagens coadjuvantes, ainda mantém seu escopo focado em Ellie e Joel. O programa da HBO poderia ampliar esse escopo.
Uma das principais partes do jogo que o showLast of Usnão poderá emular, no entanto, é a jogabilidade. Muitos videogames têm histórias que podem ser mais ou menos separadas da jogabilidade.O que diferenciaThe Last of Usda multidãoé como ele usa sua jogabilidade para aprofundar ainda mais a história. Ter que buscar duas ou três balas no meio de um tiroteio destaca como os recursos são escassos no mundo do jogo. Bate-papos breves e simplórios entre Joel e Ellie enquanto atravessam uma parede ou olham para um alvo de dardos aumentam a conexão emocional do jogador com seu relacionamento, tanto quanto ser resgatado por Ellie empunhando um canivete das garras de um inimigo.
Tecer a narrativa com o combate e exploração de The Last of Usnão foi tarefa fácil,de acordo com Druckmann, então talvez ele ache mais fácil recontar a história sem a pressão de incorporar a jogabilidade. De qualquer forma, o ponto ideal de jogabilidade e história que a Naughty Dog encontrou no jogo original não será uma opção no programa de TV.
Uma maneira que Druckmann e Mazin provavelmente utilizarão o tempo de aproximadamente uma hora que terão em cada episódio é com o diálogo entre Ellie e Joel. Como mencionado acima, a conversa fiada entre os dois que acontece ao longo do jogo não será possível se apoiar tão fortemente em um formato televisivo, já que os programas de TV devem ser escritos o mais densamente possível com enredo e desenvolvimento de personagens. Para compensar isso, os escritores terão que estabelecer a crescente relação familiar entre os dois que fez os fãs originalmentese apaixonarem por Joel e Elliede outras maneiras.
Isso dá ao programa a oportunidade de desenvolver o vínculo entre os protagonistasde The Last of Us denovas maneiras, talvez dando ao público mais informações sobre as mentes de Joel e Ellie do que o estabelecido anteriormente. De qualquer forma, os fãs do título devem esperar que a adaptação traga um bando de novas subtramas para mudar a história deThe Last of Usde algo jogável para algo totalmente assistível.
The Last of Us 2 será lançado em 29 de maio de 2020 exclusivamente no PS4. O programa de TVThe Last of Us está em andamento.