Os fãs de terror olham para os jogos para “subir de nível” o fator medo da experiência de terror. Afinal, ao contrário de filmes e livros, os jogos colocam os jogadores no lugar dos próprios protagonistas. Por sua vez, cabe ao jogador garantir que seus protagonistas vivam no inferno para resolver seus pesadelos vivos. Essencialmente, alguns dos maiores jogos de terror apresentam não apenas uma excelente narrativa, mas também uma construção de mundo convincente.
Infelizmente, alguns jogos de terror caem no departamento de histórias e histórias. Curiosamente, um enredo ruim não significa necessariamente que um jogo tenha um conhecimento ruim. Alguns jogos de terror com histórias medianas acontecem em mundos atraentes. No entanto, quais títulos de terror de destaque são ambientados em mundos interessantes?
10Sobrevivente de Resident Evil
Ao contrário de seus títulos principais mais elaborados, Resident Evil Survivor possui uma visão de arma leve na franquia de terror de sobrevivência. Este título coloca o destino do mundo sobre os ombros não de um dos principais protagonistas, mas sim de um novo personagem. Leon Kennedy pede ao agente Ark Thompsonque se infiltre nas instalações da Umbrella da Ilha Sheenapara eliminar quaisquer armas biológicas que ela abrigasse.
Jogos de armas leves em ritmo acelerado certamente precisam de histórias mais leves. No entanto, a aventura de Thompson na Ilha Sheena se concentra mais na ação do que no tema de terror deResident Evil na época.A experiência de Thompson no jogo esclarece as atividades de bioterrorismo da Umbrella fora de Raccoon City.
9O 3º aniversário
A franquiaParasite Eve apresenta uma visão microbiológica do terror. Desta vez, uma cepa de mitocôndrias sofreu mutação e desenvolveu autoconsciência. Por sua vez, essa mitocôndria hiper-evoluída busca se tornar uma Eva mitocondrial, o “único ancestral” de onde veio o material genético humano. Também procura novos hospedeiros. Felizmente,a protagonista Aya Brea consegue impedir que essas ameaçasaconteçam.
The 3rd Birthday atua como uma espécie de sequência de spin-off. Graças à nova mecânica Overdrive, Aya pode “trocar” a consciência com os outros para terminar as missões. Infelizmente, o jogo falhou em utilizar o conceito corretamente e integrá-lo à tradição já estabelecida da franquia. Na verdade, o jogo parecia ser uma visão completamente nova do conceitoParasite Eve , para grande decepção dos fãs.
8Jericó de Clive Barker
Os fãs do autor de terror Clive Barker podem se aventurar noJericho de Clive Barker, um mundo de seu próprio design. Sua premissa é simples: o esquadrão de elite de Jericó do Departamento de Guerra Oculta tem que investigar uma misteriosa brecha no espaço-tempo em Al-Khali. Após a primeira inspeção, eles descobrem uma entidade conhecida como Primogênito, a primeira criação de Deus antes de Adão e Eva, e devem impedi-la de usar a brechapara entrar no mundo moderno.
Cada membro do esquadrão Jericho possui habilidades sobrenaturais únicas. Além disso, todos os membros do esquadrão Jericho parecem ter suas próprias versões de histórias tristes. Os jogadores criticaramJericho pela entrega extremamente linear de sua história. No entanto, o jogo compensa essa falha com um mundo fechado com conhecimento sólido. Graças à escrita de Barker, o jogo deixa mistério suficiente por trás da verdadeira natureza do Firstborn enquanto ainda revela seu impacto através das gerações.
7Silent Hill: Livro das Memórias
A entrada do PlayStation Vita Silent Hill: Book of Memories mantém a marca da franquia, mas não necessariamente ambientada na cidade de mesmo nome. Em vez disso, a história gira em torno de um livro misterioso de Silent Hill. Alterar as entradas deste misterioso Livro de Memórias pode reescrever o destino de alguém enquantoluta contra monstros em seus pesadelos.
Apesar do conceito interessante, a história do jogo carece da morbidez característica da franquia.Book of Memories tem uma reviravolta no terceiro ato que os jogadores também podem prever facilmente. Independentemente disso, suas implicações na tradição permanecem fortes. Parece que a Ordem criou o Livro das Memórias como um meio de manifestar Deus no mundo real. Além disso, parece que artefatos de Silent Hill podem realmente afetar pessoas fora da área da cidade.
6Guerra Mundial Z
Os fãs de terror vão se lembrar com carinho de World War Z como um daqueles títulos de literatura de nicho com uma visão única do apocalipse zumbi.WWZ de Max Brooks é uma compilação de entrevistas fictícias detalhando vários relatos de uma “Guerra Mundial Z”,uma luta contra os mortos-vivos.Enquanto isso, o jogo World War Z de 2019 concentra sobreviventes nas cidades de Marselha, Tóquio, Jerusalém, Moscou e Nova York.
Infelizmente, o jogo cai um pouco no final da história. Apesar de ter vários cenários, o jogo não tem o brilho fundamentado de sua nova inspiração. No entanto, se o jogo usar a tradição daWWZ , teria muito potencial. No livro, Max Brooks fala de intrincadas respostas cívicas e militares ao surto, bem como várias organizações se levantando para combater os mortos-vivos de frentes únicas.
5Série 2: Carne e Sangue
EmSaw,o Jigsaw Killer tem uma regra: aprecie a vida ou morra. Apesar das críticas medianas, a franquia compartilha uma tradição um tanto extensa envolvendo as origens do Jigsaw Killer, seus aprendizes e vítimas, e a variedade de armadilhas brutais dos filmes. No caso deSaw 2: Flesh & Blood,o jogo agora permite que os próprios jogadores determinem o destino de seu protagonista.
O título é estrelado por Michael Tapp, filho do detetive David Tapp. Nos filmes, o detetive Tapp uma vez tentou resolver os assassinatos atribuídos ao Jigsaw Killer. Em sua busca por vingança, Michael coloca sua vida em risco e se envolve nos jogos doentios do Jigsaw Killer. Infelizmente, a abordagem dispersa do jogo à sua apresentação narrativa faz com que os jogadores sintam queo fator goretinha uma prioridade mais alta.
4Agonia
Ao contrário de outros títulos de terror,Agonyleva os jogadores ao próprio Inferno, e o jogo tem uma abordagem bastante liberal de sangue, violência e nudez em seus ambientes. Os jogadores precisamencontrar uma maneira de escapar do Inferno, de acordo com as instruções da Deusa Vermelha. Ao longo do caminho, o personagem amnésico do jogador se lembraria lentamente de seu passado e desenvolveria habilidades para possuir vários demônios.
Os jogadores podem ficar facilmente entediados com o uso excessivo de violência e sangue porAgony .Além disso, os jogadores absortos com a história do jogo podem facilmente prever a reviravolta final “aterrorizante”. No entanto, o jogo possui um bestiário interessante, com a Deusa Vermelha e outros demônios formando uma tradição única e um tanto coesa para o título.
3Ju On: O Rancor
Uma pessoa que morre com um profundo rancor e ódio em seu coração pode criar uma maldição, eJu-On: The Grudgedemonstra exatamente isso. Graças à natureza aberta da franquia,Ju-On: The Grudgepara o Wii oferece aos jogadores uma nova iteração dessa maldição. Desta vez, a maldição significa a morte da família Yamada, a menos que superem suas provações.
A história termina exatamente como os jogadores pensam que uma históriade Ju-Onterminaria. Não ajuda que a mecânica do Wii também não tenha melhorado a apresentação do jogo. Enquanto o folclore focado na superstição deJu-Onpode dar lugar a uma abordagem mais pessoal à narrativa, o jogo simplesmente se concentrou nos sustos e nas emoções.
2O instinto de sobrevivência dos zumbis
EmThe Walking Dead, leitores e espectadores ficam mais familiarizados com a vida pós-apocalíptica dos sobreviventes de um apocalipse zumbi. EmThe Walking Dead: Survival Instinct, os jogadores podem ver exatamente o que aconteceu com o favorito dos fãs, Daryl Dixon, antes dos eventos do jogo. Como esperado, Daryl terá que usar sua besta de marca registrada e uma variedade de armas para matar zumbis e às vezes até inimigos humanos.
Apesar da riqueza da tradição deTWD, o jogo oferece menos informações sobre o passado de Daryl e serve mais como uma história paralela do jogo canônico para adicionar detalhes à sua história de fundo.
1Amy
O jogo de terrorAmytornou-se universalmente famoso por seus controles desajeitados, jogabilidade com falhas e entrega de história ruim como fontes de frustração frequente. Como tal, é uma pena que a atmosfera deAmye o design geral do mundo tenham potencial. Essencialmente, o jogo encarrega os jogadores de ajudar Amy, uma garota com autismo, e sua protetora, Lana, a escapar de uma cidade invadida por uma doença zumbificante.
Por algum motivo desconhecido, Amy exibe não apenas imunidade ao vírus. Em vez disso, ela também desenvolveu poderes sobrenaturais, como cura e telecinese. Seus poderes também atraíram a atenção da nefasta Fundação Phoenix. Teoricamente, o jogo deveria ter tecido um conto mais coeso que conecta esses elementos, mas o jogo parecia falhar em todas as frentes.