Fundada em 1995 por Sergiy Grygorovych, a GSC Game World é uma desenvolvedora sediada na Ucrânia. Embora o desenvolvedor tenha passado seus primeiros cinco anos tentando obter a licença do Warcraft da Blizzard para fazer sua própria versão do Warcraft 3 , a equipe foi rejeitada e começou a desenvolver seu próprio título, especificamente voltado para o mercado ocidental. Isso acabou levando ao lançamento de Cossacks: European Wars em 2001, um jogo de estratégia em tempo real que colocou o GSC Game World no mapa. O desenvolvedor então começou a trabalhar no jogo de terror de sobrevivência em primeira pessoa chamado STALKER , que, assim como sua sequência moderna, STALKER 2 , levaria algum tempo para ser desenvolvido.
No total, STALKER levou cerca de sete anos para ser desenvolvido, com seis deles após o anúncio oficial do jogo. Lançado em 2001, STALKER seria adiado várias vezes até finalmente ser lançado em 2007. A próxima sequência do GSC Game World, STALKER 2 , está sofrendo um destino semelhante, como foi anunciado originalmente há mais de uma década – em 2010. Desde então, o desenvolvedor teve que lidar com uma crise financeira, uma série de falhas e uma invasão das forças russas.
Histórico de desenvolvimento problemático de STALKER 2
A GSC Game World anunciou o STALKER 2 pela primeira vez em 2010, através de uma declaração pessoal do CEO e membro fundador da desenvolvedora, Sergiy Grygorovych. O CEO estabeleceu uma data de lançamento para o jogo em 2012 e anunciou que a tão esperada sequência completa usaria um mecanismo totalmente novo, projetado para levar o jogo a várias plataformas, em vez de apenas PC. Embora o primeiro STALKER e seus sucessores tenham alcançado mais de 4 milhões de cópias vendidas na época, GSC Game World ainda estava longe de ser um estúdio AAA, e STALKER 2 já soava surpreendentemente ambicioso.
Nos próximos dois anos, a GSC Game World receberia demissões extensas devido a dificuldades financeiras, resultando em um desenvolvedor 75% menor do que costumava ser. A GSC Game World já era uma equipe pequena, e essa queda de funcionários os deixou extremamente sobrecarregados com STALKER 2 , um projeto que já era ambicioso demais para a equipe. Eventualmente, Grygorovych desligou o STALKER 2 e tomou a difícil decisão de dissolver completamente o GSC Game World , que foi anunciado em dezembro de 2011.
Em junho de 2014, um novo desenvolvedor chamado West Games lançou uma campanha no Kickstarter para um autoproclamado sucessor espiritual da série STALKER . Liderada por um dos ex-desenvolvedores líderes da GSC, Eugene Kim, a West Games aparentemente tinha alguma credibilidade à primeira vista. Mas aqueles que visitaram a página do Kickstarter logo descobriram que o projeto não era tão legítimo quanto eles pensavam.
Este projeto, intitulado Areal , teve apenas um trailer para mostrar potenciais patrocinadores, que foi composto inteiramente de imagens da série STALKER . As supostas capturas de tela de desenvolvimento do jogo também eram apenas ativos da loja Unity, levando muitos a acreditar que este projeto era uma farsa. Apesar disso, o projeto ainda elevou sua meta, ultrapassando a marca de US$ 50.000 e arrecadando US$ 65.000. No entanto, o Kickstarter retirou o projeto, afirmando que havia violado as diretrizes do site.
Em dezembro de 2014, o GSC Game World foi reformado, com o propósito expresso de desenvolver Cossacks 3 . Com o sucesso do jogo, o estúdio voltou a ganhar vida e, em 2018, STALKER 2 foi anunciado mais uma vez, desta vez usando a Unreal Engine 4. Nos anos seguintes, a GSC Game World seria abordada pela Microsoft, que faça um acordo com o desenvolvedor para trazer o jogo exclusivamente para PC e Xbox Series X/S. Em 2021, um trailer de gameplay de STALKER 2 foi finalmente mostrado , e uma data de lançamento em abril de 2022 foi anunciada junto com a informação de que o jogo estava trocando para o Unreal Engine 5.
No início deste ano, as forças russas invadiram a Ucrânia. Sendo um desenvolvedor ucraniano com seus escritórios em Kiev, a GSC Game World anunciou que iria pausar o desenvolvimento de STALKER 2 enquanto seus funcionários tentavam ajudar o esforço de guerra ucraniano de qualquer maneira que pudessem. No início deste mês, em junho de 2022, a GSC Game World anunciou que o STALKER 2 retomou o desenvolvimento, embora o desenvolvedor esteja atualmente em um estado fraturado, com alguns de seus funcionários fugindo do país e outros saindo para ajudar permanentemente o esforço militar. A GSC está atualmente trabalhando no STALKER 2 de Praga, e o jogo tem uma data de lançamento para 2023.
STALKER 2: Heart of Chornobyl está em desenvolvimento para PC e Xbox Series X/S.