Sekiro: Shadows Die Twice trouxe a fórmula tradicional de Dark Souls para um mundo totalmente novo, introduzindo uma nova versão da jogabilidade desafiadora e envolvente para um cenário mais tradicional em uma versão fictícia do Japão. Mesmo que Sekiro: Shadows Die Twice esteja ligado à família de jogos Soulsborne, é definitivamente a ovelha negra do grupo que fez muito para garantir que ele se destacasse do resto.
O foco de Sekiro em desvios oportunos sobre bloqueios, rolamentos e desvios tradicionais despertou o interesse de muitos fãs e essencialmente reinventou o já diversificado e desafiador combate nos jogos Soulsborne. Além de mudar a jogabilidade, Sekiro foi na contramão da narrativa de Dark Souls , apresentando um enredo bastante direto e um protagonista nomeado. Considerando que Sekiro é uma entrada tão única na série e o final canônico deixa muitas pontas soltas, vale a pena perguntar se o título de sucesso merece uma sequência.
Como o final de Sekiro configura uma sequência
Como muitos outros títulos da FromSoftware, Sekiro apresenta finais diferentes que dependem das decisões que o jogador toma durante o jogo. No verdadeiro estilo Soulsborne, o caminho para o verdadeiro final é excepcionalmente complicado. Dos quatro finais diferentes em Sekiro , o final canônico é intitulado Dragon’s Homecoming . Este final exige que o jogador adquira vários itens diferentes ao longo da história antes de derrotar o chefe final. Como outros finais canônicos, o jogo não ajuda o jogador de forma alguma, mas depende deles para ler o diálogo do NPC e descobrir como mudar o final do jogo por conta própria.
Dragon’s Homecoming tem Wolf cooperando com o Divine Child para acabar com a maldição da linhagem do dragão de Kuro. Para fazer isso, a Criança Divina deve absorver o espírito de Kuro e retornar ao local de nascimento do Dragão Divino. A cena final mostra a Criança Divina e o Lobo anunciando que estão embarcando em uma jornada para o oeste, para finalmente remover os poderes divinos da linhagem do Dragão do Japão.
Embora os outros três finais sejam mais secos, Dragon’s Homecoming implica essencialmente que há mais nessa história e deixa Wolf vivo e viajando com a Criança Divina, provavelmente como guarda-costas e também para honrar Kuro. Embora não seja diferente do diretor criativo Hidetaka Miyazaki deixar pontas soltas que nunca são bem amarradas, o diálogo final em Sekiro torna uma sequência muito possível .
O que uma sequência de Sekiro poderia acarretar
A história de Sekiro deixa muito pouco para interpretação, mas isso não é necessariamente uma coisa ruim. Embora seja diferente de outros títulos de Soulsborne , é um pouco refrescante ter uma história tão direta e um personagem principal tão forte e apresentável.
Sekiro se concentra na história do One-Armed Wolf, também conhecido como Sekiro, e seu mestre, Kuro. A história segue de perto com o pai de Sekiro e a educação de Kuro, o que permite que o jogador se torne mais investido em cada personagem, em oposição aos personagens sem nome criados por jogadores de outros títulos que funcionam para a dinâmica dos jogos Soulsborne, mas carecem de personalidade e charme.
Uma sequência de Sekiro poderia desenvolver ainda mais Wolf como personagem, bem como seu relacionamento com Kuro e a Criança Divina. Dado que o final mostra a dupla prestes a embarcar em uma jornada, os jogadores poderão explorar ainda mais a versão fictícia e ligeiramente fantástica do mundo real da FromSoftware , que é muito diferente das configurações de outro mundo geralmente apresentadas em seus jogos.
O combate de Sekiro é sem dúvida o sistema de luta mais fluido em qualquer jogo de ação e aventura, e a FromSoftware tem o potencial de realmente capitalizar essa jogabilidade única. A combinação de diferentes habilidades, habilidades protéticas e esgrima tornam o combate de Sekiro difícil, mas excepcionalmente recompensador quando usado corretamente, e o potencial de expandir ainda mais essa fórmula não deve ser ignorado.
Problemas potenciais com uma sequência de Sekiro
Não é segredo que Miyazaki não gosta de criar sequências para seus títulos. Ele afirmou anteriormente, em relação à sua falta de envolvimento em Dark Souls 2 , que aprecia os títulos em que trabalha, mas gosta mais de criar novos IPs para evitar supersaturar uma única série. Mesmo que Miyazaki tenha voltado para ajudar em Dark Souls 3 , muitos consideram sua ausência em Dark Souls 2 uma grande razão para seu desempenho medíocre.
É possível que Miyazaki aprove uma sequência de Sekiro , embora seja improvável, especialmente considerando o recente lançamento e o grande sucesso de seu último jogo, Elden Ring . O criador e sua equipe provavelmente estarão despejando toda a sua energia no que está por vir depois de Elden Ring , seja DLC ou uma ideia totalmente nova. Assim como os fãs esperavam por uma sequência de Bloodborne , com o passar dos anos, eles provavelmente continuarão pedindo uma sequência de Sekiro . Mesmo que nenhum dos dois esteja fora da mesa, há razões pelas quais as sequências podem estar longe ou difíceis de fazer.
Por exemplo, a Sony é proprietária da marca Bloodborne , o que significa que, embora a FromSoftware tenha desenvolvido o título, qualquer tipo de sequência ou remake teria que passar pela Sony. Na mesma linha, Sekiro foi publicado pela Activision , que foi recentemente adquirida pela Microsoft; no entanto, a FromSoftware reteve os direitos de Sekiro , o que tornaria uma sequência mais fácil de desenvolver.
Mesmo que o verdadeiro final de Sekiro deixe muitas pontas soltas , não necessariamente deixa a história inacabada. Wolf permaneceu leal ao seu mestre e ao Filho Divino ao escolher livrar o Japão da linhagem amaldiçoada; para todos os efeitos, a história de Wolf e Kuro chegou ao fim. Como muitos consideram Sekiro um jogo quase perfeito, qualquer tentativa de recriá-lo ou adicioná-lo pode manchar a história sólida e concisa.
Algumas histórias devem ser deixadas para interpretação e deixar os jogadores imaginando o que poderia vir a seguir. Sekiro estabeleceu-se como um jogo único e interessante em comparação com os outros jogos Soulsborne e se algum dia receber uma sequência não diminui seu excelente combate ou história magistral.
Sekiro: Shadows Die Twice já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.