Os títulos recentes de Resident Evil da Capcom têm muitas coisas em comum. Todos os jogos acontecem em locais desolados e sombrios com designs de nível soberbos. Seus personagens (particularmente os protagonistas) estão fora de sua profundidade e têm que lidar com forças poderosas que não compreendem completamente. Embora as histórias contadas nem sempre façam sentido, a atmosfera criada pelos recentes jogos de Resident Evil é mais do que suficiente para manter os jogadores atentos. O próximo remake de Resident Evil 4 provavelmente será mais do mesmo.
Um grande fator que contribui para o tom de horror de Resident Evil é sua miríade de inimigos, incluindo zumbis, humanos mutantes, licanos e armas bio-orgânicas. Coincidentemente, todos os jogos de Resident Evil desde o 7 têm pelo menos um inimigo invencível que persegue os jogadores em segmentos selecionados. Jack e Marguerite Baker perseguem os jogadores pela primeira e segunda casas, respectivamente, em Resident Evil 7 . Lady Dimitrescu e suas filhas assombram os corredores do Castelo Dimitrescu em Resident Evil: Village . O Tyrant atravessa o Departamento de Polícia de Raccoon City em Resident Evil 2 Remake, e Nemesis caça Jill Valentine de forma semelhante em Resident Evil 3 Remake . Com Resident Evil 4 parecendo ser inspirado em jogos recentes, a Capcom tem muitos inimigos que podem perseguir Leon Kennedy.
Ganados de motosserra
Existem muitas variações dos ganados de motosserra, mas todos eles possuem uma quantidade absurda de saúde, resistência a vacilações e podem matar jogadores com um golpe. Os ganados de motosserra encontrados na vila inicial do Resident Evil 4 original são mini-chefes com script que não podem se mover tão rápido quanto o jogador, mas seus icônicos sacos de estopa e os sons de suas motosserras acelerando são suficientes para deixar os jogadores arrepiados ‘ espinhos.
Seria interessante ver os ganados de motosserra retornarem como inimigos que perseguem Leon durante todo o primeiro ato do remake de Resident Evil 4 . Eles não apenas criariam uma sensação de tensão, mas também forçariam os jogadores a prestar atenção ao layout da vila e onde certos itens-chave e pontos de emboscada estão localizados.
Bitores Mendez
Um personagem imponente graças à sua estatura alta, barba e casaco esvoaçante , a aparência do chefe da aldeia não parece muito distante do Sr. X em Resident Evil 2 . Sua forma humana é resistente a armas de fogo, enquanto sua forma mutante é rápida e mortal. Embora Bitores Mendez tenha sido relegado a uma luta de chefe e alguns eventos rápidos no Resident Evil 4 original , a Capcom poderia dar a ele mais tempo na tela, permitindo que sua forma humana perseguisse jogadores por toda a vila. Ver o imponente Mendez empurrando ondas de seus cidadãos apenas para chegar a Leon seria uma visão assustadora de se ver.
Guarda-costas Verdugo de Ramon Salazar
Embora a forma humana de Ramon Salazar seja fraca, e sua forma transformada seja muito grande, os guarda-costas de Verdugo podem servir como contrastes perfeitos para Leon e Ada enquanto atravessam a residência do castelão. Criados por uma fusão de DNA humano e de insetos (assim como o parasita Plagas ), os Verdugos escondem sua verdadeira forma sob mantos coloridos.
Quando chamadas à ação, essas monstruosidades abrem seu disfarce para revelar corpos grotescos e esbeltos que lhes permitem atacar de qualquer ângulo. Leon luta contra apenas um dos Verdugos no Resident Evil 4 original (o outro se funde com Salazar e a Rainha Plaga para uma luta de chefe), mas é preciso muito esforço para evitar seus ataques e desgastar o guarda-costas. Adicionar um Verdugo de roaming ao segmento do castelo do remake de Resident Evil 4 tornaria ainda mais assustador explorar.
Regeneradores
Criados pela implantação de vários parasitas Las Plagas em um único humano, os regeneradores só podem ser derrotados destruindo todos os seus parasitas. No Resident Evil 4 original , Leon tem que usar uma mira especial em seu rifle sniper para ver os parasitas – tornando a simples tarefa de apontar e disparar a arma muito estressante. Antes de adquirir o escopo, a única maneira de Leon sobreviver é atordoando ou fugindo deles.
Os regeneradores podem ser encontrados na ilha onde ocorre o ato final de Resident Evil 4 e servem como o teste final do gerenciamento de recursos do jogador e da capacidade de manter a calma em situações estressantes. Como os regeneradores são tão icônicos, e sua própria natureza exige que os jogadores criem espaço, a Capcom certamente os fará retornar no remake de Resident Evil 4 .
Jack Krauser
Embora sua adição ao Resident Evil 4 original pareça uma reflexão tardia, os jogadores não podem esquecer a busca implacável de Jack Krauser por Leon no ato final. Um soldado de coração, Krauser lança granadas de flash, usa sua submetralhadora TMP e envolve Leon em combate corpo a corpo. Quando ele percebe que não pode derrotar Leon usando métodos convencionais, ele começa a implantar drones robóticos explosivos e libera seu braço esquerdo infectado por Plagas. Ter um inimigo tão versátil vagando pela ilha tornaria as coisas mais difíceis para os jogadores, mas também tornaria matá-lo muito mais satisfatório.
Estes são apenas alguns dos muitos inimigos que a Capcom pode transformar em roamers para o remake de Resident Evil 4 . Ter uma abundância de inimigos em roaming pode diminuir seu apelo, mas se feito corretamente , a Capcom poderia justificar fazer o remake de Resident Evil 4 uma experiência mais orientada para a ação. Dar aos jogadores mais munição, armas e itens de recuperação de saúde é bom, desde que eles tenham motivos para usá-los.
O remake de Resident Evil 4 será lançado em 24 de março de 2023 para PC, PS5 e Xbox Series X/S.