As notícias sobre o próximo Diablo 4 têm sido lentas e constantes desde seu anúncio inicial na BlizzCon 2019. A cada poucos meses, geralmente durante as atualizações trimestrais de desenvolvimento da Blizzard, Diablo 4 revelará mais alguns detalhes, como anunciar uma nova classe de personagem ou mostrar novas armas e conjuntos de armaduras. O Xbox e Bethesda Games Showcase deram aos jogadores a chance de ver ainda mais do próximo RPG de ação, e é justo dizer que Diablo 4 parece estar se moldando muito bem.
O jogo apresentará muitos elementos com os quais os fãs da franquia estarão familiarizados, desde suas masmorras reproduzíveis e geradas processualmente até sua jogabilidade focada em saques. Diablo 4 também procurará abraçar a estética de fantasia sombria de seus antecessores, mas adicionará novos aspectos como interações PvP e um vasto mundo aberto para os jogadores explorarem também. Outro aspecto um pouco mais novo é o compromisso relatado da Blizzard em fornecer anos de conteúdo pós-lançamento – boas notícias para os fãs que esperam jantar no Diablo 4 por um bom tempo.
Comentários do desenvolvedor de Diablo 4
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A Blizzard está em um pouco de água quente no momento. Além das preocupações sobre o próximo Overwatch 2 , a desenvolvedora está lidando com uma enorme controvérsia sobre seu MMORPG recém-lançado Diablo Immortal . Embora o jogo seja tecnicamente gratuito, Diablo Immortal contém algumas microtransações ridiculamente exorbitantes e um sistema de progressão desequilibrado que realmente irritou uma grande comunidade de fãs. A Blizzard pode usar algumas notícias positivas no momento, especialmente no que diz respeito à série Diablo , então faz sentido que o desenvolvedor tenha começado a se concentrar no que Diablo 4 trará para a mesa.
Rod Fergusson, um produtor de videogame que está supervisionando o desenvolvimento do jogo, recentemente twittou sobre a “amplitude de conteúdo” de Diablo 4 . Enquanto Fergusson garantiu aos fãs que haverá muito para eles aproveitarem no lançamento, ele também mencionou a intenção do desenvolvedor de fornecer conteúdo para “os próximos anos”, incluindo “itens cosméticos opcionais e expansões completas com base na história”. As travessuras de captura de dinheiro de Diablo Immortal não deixaram muitos jogadores à vontade quando se trata dos planos de conteúdo pós-lançamento de Diablo 4 , mas mesmo que haja alguns cosméticos compráveis, parece que o desenvolvedor também tem alguns planos maiores. Embora não haja outros detalhes oficiais no momento sobre o que os fãs poderão esperar, o tweet de Fergusson deu aos jogadores muito o que pensar.
A tendência do suporte pós-lançamento de longo prazo
Quando Diablo foi lançado pela primeira vez em 1997 , os jogos não recebiam patches ou atualizações periódicas e não eram suportados após o lançamento com rodadas de novos itens cosméticos ou modos de jogo. Ao longo dos anos, os pacotes de expansão foram obviamente lançados para alguns títulos mais antigos e, ocasionalmente, continham atualizações para o jogo base, mas o mundo dos videogames costumava parecer e operar de maneira muito diferente quando a série Diablo estava começando. Na maioria das vezes, os jogadores esperavam que seus jogos estivessem terminados e completos quando fossem comprados e, se não estivessem, geralmente era assim que ficavam. Os pacotes de expansão não eram incrivelmente comuns, mas eram um ótimo bônus adicional e geralmente representavam uma adição substancial ao jogo base para justificar sua compra.
Nos últimos anos, houve uma onda de jogos online como serviço que oferecem aos jogadores conteúdo sazonal que se baseia e às vezes substitui o que veio antes. Isso se mostrou muito popular para títulos de battle royale como Fortnite e Apex Legends , e muitos jogos adotaram esse modelo. Títulos de campanha ainda mais tradicionais para um jogador, como Halo , mudaram as coisas, e Halo Infinite está procurando comprometer os próximos dez anos com um jogo e expandir sua história por meio de conteúdo pós-lançamento em vez de uma sequência imediata. Diablo 4 não está necessariamente seguindo o exemplo, mas as garantias da Blizzard de que anos de conteúdo pós-lançamento estão chegando são interessantes, para dizer o mínimo.
O que isso pode significar para o jogo
Há muitos pontos positivos para continuar o suporte pós-lançamento para jogos. Mais atualizações e DLCs substanciais manterão a comunidade envolvida com um título, mesmo muito tempo depois de ser lançado. Com novos elementos PvP chegando ao Diablo 4 , isso só pode ser uma coisa boa. Muitos jogadores também preferem não jogar um jogo no vácuo, e ter uma base de jogadores ativa geralmente se traduz em mais atividade na internet e em fóruns para eles se envolverem. Mais conteúdo focado em Diablo 4 também significa que a história e o mundo continuam a se expandir ao longo dos anos, com sorte, dando aos jogadores mais retorno com o passar do tempo.
O uso do plural por Fergusson ao fazer referência às “expansões orientadas para a história” pode ser fundamental, já que até hoje os jogos Diablo receberam apenas um pacote de expansão da história. Esses DLCs focados na narrativa geralmente continham alguns pontos da trama integrais, como o enredo de Diablo 3: Reaper of Souls que cobria Tyrael recuperando temporariamente a Black Soulstone e a fúria do ex-Arcanjo da Sabedoria Malthael pelos reinos. Enquanto outra expansão foi planejada, intitulada Diablo 3: The King in the North , ela foi descartada antes que pudesse ser lançada e parte de seu conteúdo foi lançada em atualizações gratuitas.
Apesar das preocupações da Blizzard de que os jogos de Diablo não sejam tão lucrativos quanto os desenvolvedores de outros modelos de assinatura como World of Warcraft , parece que ainda decidiu investir muito tempo e recursos no próximo jogo de Diablo , o que definitivamente é um sinal promissor . Embora mais tempo e esforço gastos em Diablo 4 potencialmente atrase uma sequência futura, se a Blizzard realmente trabalhar para colocar o Diablo 4 na melhor forma possível e continuar a fornecer conteúdo pós-lançamento de alta qualidade, isso parece uma negociação aceitável. desligado.
Os jogadores esperam uma oferta verdadeiramente substantiva de DLC de história, juntamente com os itens cosméticos e outros ajustes de jogo que geralmente vêm após o lançamento de um título. Às vezes, o conteúdo que foi originalmente criado para o jogo base pode ser desviado para o DLC para fazer parecer que ainda há muito mais por vir após o lançamento de um jogo, mas espero que esse não seja o caso de Diablo 4 . Os comentários de Fergusson parecem sugerir que pode haver algumas campanhas de histórias consideráveis para os jogadores esperarem no futuro, e não apenas o conteúdo do jogo base marginalizado.
Diablo 4 será lançado em 2023 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.