Detalhes sobre o próximo RPG Avowedda Obsidian Entertainment ainda são poucos e distantes entre si. No mínimo, no entanto, foi confirmado que ocorre nomesmo mundo da aclamada sériePillars of Eternity da Obsidian .
Avowedestá programado para acontecer no mundo de Eora, e especificamente em um lugar chamado Living Lands, uma fronteira que se diz estar repleta de diferentes facções e mercenários itinerantes. Naturalmente, um jogo comoAvowedé garantido para estar cheio de inimigos para os jogadores lutarem, mas quais serão esses inimigos? Pillars of Eternitynunca explorouLiving Landsem nenhum de seus dois jogos, mas mesmo assim, é possível pegar o que PoEestabelece e fazer algumas suposições sobre os inimigos que se traduzirão em Avowed.
Animancers e Constructs
Em Pillars of Eternity,animancyé o estudo das almas e seu poder. Animancers, ou lançadores de feitiços que experimentam as almas dos kith, não são necessariamente inimigos em princípio. No entanto, existem animadores bons e mal-intencionados, como qualquer outro tipo de pessoa. Assim, parece provável que os jogadores encontrem um ou dois animadores hostis ao longo de Avowed, como foi o caso em ambos os jogosPillars of Eternity .
E com os animadores vêm suas construções. Animancers são capazes de usar almas kith para alimentar construções de metal e carne, que estão completamente sob o controle do animancer que as criou. Os construtos podem servir a vários propósitos, mas o mais comum é o de guarda-costas ou instrumento de guerra. Se os jogadores encontrarem um animador hostil, é provável que um constructo não fique muito atrás.
Pragas
Muito parecido com o monstro do tipo elemental deDungeons and Dragons, Blights são seres da natureza e do caos; em encontrosPoEanteriores , houve manchas de chamas, areia, terra, tempestade e gelo. No entanto, há também um aspecto único nas pragas de Eora: são nuvens amorfas que giram com energia e, dentro delas, rostos e mãos de almas arrebatadas se materializam e desaparecem em instantes. As pragas são criadas a partir de um Bîaŵac, ou vento espiritual, que arranca almas de seus corpos. Almas apanhadas na tempestade podem se unir a fontes elementais disponíveis, tornando-se uma praga itinerante sobre aface de Eora.
Dragões
Dragões são um grampo em qualquer jogo de fantasia. Pillars of Eternityteve sua parte, embora no mundo de Eora, “dragão” seja na verdade tanto o nome da criatura quanto o termo para seu estágio final e mais maduro da vida. O ciclo de vida de um dragão é: ovo, vorme, dragão, dragão. Assim, vermes e dracos eram mais comumente encontrados, pois poucos sobrevivem no estágio de vida do dragão e os que sobrevivem são extremamente inteligentes e poderosos.
Lagufaeth
Lagufaeth são criaturas anfíbias de quatro braços com uma propensão natural para a magia e a capacidade de criar armas rudimentares. Embora sejam nativos da Marcha Branca, eles podem ser encontrados em muitos territórios costeiros e montanhosos, incluindo o arquipélago Deadfire, muito mais quente, e é possível que os estranhosselvagens comunaistambém possam ser encontrados nas Terras Vivas.
Espíritos da Natureza
Os espíritos da natureza podem assumir muitas formas diferentes: o tipo mais comum, delemgan, são espíritos da floresta ligados a monumentos adra ou árvores antigas, muitas vezes petrificadas. Eles não são inerentemente inimigos de quem os encontra; seu nível de hostilidade geralmente depende da natureza do kith que eles encontraram anteriormente, e se esses encontros foram pacíficos ou não.
No entanto, quando a árvore ou adra de um delemgan foi destruída, ela pode deformá-los em delempŵgra (mais comumente referido como pŵgra). Onde os delemgan buscam meramente proteger o bem-estar de suas florestas, os pŵgra existem para corromper e destruir. Delemgan e pŵgra são inimigos naturais, e pŵgra são extremamente propensos a atacar qualquer um que encontrem – como provavelmente serão novamente se aparecerememAvowed.
Xaurips
Xaurips são uma espécie de criatura humanóide reptiliana que se adorna regularmente nos ossos de seus inimigos caídos – que, geralmente, são outras tribos Xaurip. Eles têm armações bípedes, semelhantes a lagartos, com tons de pele que variam do verde ao marrom. Eles também não podem falar, devido aos seus focinhos alongados, então a comunicação com outras espécies de humanóides é bastante difícil, e os Xaurips muitas vezes simplesmente atacam qualquer um que se aventure muito perto de suas tribos, aninhados nos lugares isolados de Eora.
Vithrack
Vithrack são criaturas muito rarasemPillars of Eternity, e isso é uma coisa boa; eles também são extremamente perigosos, com habilidades de codificação naturais presas de aranha. Como as aranhas, elas também são capazes de fiar seda e usam essa habilidade para formar colônias inteiras com estruturas complexas feitas dessa seda. Vithrack são criaturas altamente inteligentes, então não é garantido que sejam hostis a quem os encontrar – a menos que alguém ataque seus ninhos. Por causa da baixa taxa de natalidade entre os Vithrack, todos os membros da espécie são protetores de seus filhotes e os defenderão até a morte.
Avowedestá em desenvolvimento para PC e Xbox Series X.