Os sapos desempenham um papel enorme emPaper Mario: The Origami King, mas ao contrário de outras iterações recentes da sériePaper Mario, os sapos neste jogo não são apenas importantes, mas também têm ótimos diálogos. Ao tentar chegar ao Rei Olly, Mario e Olivia devem encontrar Toads que foram dobrados em novas criaturas e itens, ou apenas amassados eescondidos da vista.
Isso se torna facilmente um elemento divertido no jogo, pois os completistas podem se divertir tentando encontrar Toads em todos os cantos do mundo. Mas quais são os Toads mais divertidos de encontrar ao longo da aventura de origami?
10Cisne (Picnic Road)
Não é o Toad mais difícil de encontrar, mas um dos mais difíceis de se chegar no início. O Cisne dobrado pode ser encontrado no meio de um lago localizado ao longo da Picnic Road. É um dos primeiros exemplos da extensão em que o rei Olly dobrou os sapos para se misturar ao ambiente.
Para chegar ao Cisne, os jogadores devem encontrar alguns “?” blocos que criam uma plataforma para Mario alcançar o cisne e acertá-lo com um martelo. Os jogadores descobrem mais tarde que o Toad não sabe nadar.
9Pesca (Múltiplas Áreas)
Parte do processo de 100% no jogo é precisar pescar para obter o maior peixe possível. No entanto, a pesca também pode ser usada para outros fins, como combater o origami Cheep-Cheep e encontrar itens colecionáveis. Entre as coisas que você pode descobrir estão pequenos peixes de origami que não têm a forma de Cheep-Cheep debaixo d’água.
Ao pescar essas criaturas mais angulares, os jogadores descobrirão, batendo nelas, que são realmenteToadsque foram dobrados e jogados para literalmente dormir com os peixes.
8Cactus (Teatro Big Sho)
O confronto no Teatro Big Sho é um passeio incrivelmente excitante e selvagem que pode esquecer de ficar de olho em quaisquer sapos remanescentes que possam existir nas proximidades. Depois de resgatar os muitos sapos óbvios que foram amarrados às suas cadeiras com elásticos, o teatro será esvaziado deixando o teatro aparentemente vazio.
No entanto, este é o momento de explorar o cenário de estilo ocidental que foi deixado em aberto. Saindo do palco à direita, os jogadores descobrirão um mini-cacto. Atingir esse cacto fará com que ele se desdobre e revele o Toad restante que resta na área.
7Ovo (Torre do Mirante)
Ao subir a Overlook Tower para destruir a serpentina vermelha, Mario será desviado por um chef que precisa desesperadamente de controle de pragas. Embora este restaurante esteja cheio de pequenos goombas de origami, também há muitos sapos que foram dobrados na área de jantar e na cozinha.
Um dos melhores exemplos disso é um dos Toads mais difíceis de encontrar no jogo. Em uma panela no fogão, parece haverovoscozinhando. Só que não são ovos, é um sapo. Esse cara amarelo vai agradecer a Mario por salvá-lo de ser o café da manhã de alguém.
6Visualizador da Torre (Torre do Overlook)
Este não é difícil, mas é hilário e um pouco inesperado. Após a enorme batalha de chefes no topo da Overlook Tower contra os Lápis de Cor,MarioeOliviapodem relaxar e apreciar a vista usando os visores da torre em ambos os lados do telhado. À esquerda, Mario pode dar uma boa olhada no castelo que eles estão tentando alcançar. À direita, eles podem ter uma bela visão do rosto de um sapo.
Uma vez que Mario atinge o visualizador certo, o Toad irá aparecer e agradecer a Mario por salvá-lo, dizendo-lhe para sair do caminho para que ele possa apreciar a vista.
5Sinal do Deserto (Cidade dos Cogumelos)
Ao visitar Shroom City pela primeira vez, um Snifit estará sentado em uma gangorra ao lado de um prédio procurando alguém para lançá-lo. Os jogadores precisarão ir atrás do prédio para encontrar um conjunto de escadas que os levaria ao alto.
Uma vez que Mario pula na gangorra, o Snifit vai voar para a placa Shroom City que os jogadores veem logo antes de entrar na cidade. Após a cena, os jogadores descobrirão alguns itens que caíram da placa após o impacto, incluindo um Toad que pode recompensar Mariocom muitas moedas.
4Bandeira (Estrada de Piquenique)
Uma boa referência de Marioà velha escola é sempre um bom caminho a percorrer em qualquer jogo deMariofeito de agora até o fim dos tempos. Na Picnic Road, a referência não é muito sutil. Em um putting green fica um mastro de bandeira.
Os jogadores precisarão martelar o chão à esquerda do poste para que uma escada suba para Mario subir até o topo. Uma vez que Mario desliza para baixo do poste, sete sapos vão sair da bola que fica em cima do poste. Porém, não é isso a atração, pois até a bandeira é um sapo quando Mario a martela quando está perto do chão.
3Prancha de surf (Shroom City)
Depois que os Toads são resgatados do Hole Punch no deserto, eles retornam para Shroom City e fazem um acordo com os Snifits para que eles vivam na cidade com eles. No entanto, o relacionamento deles poderia ser melhor. Pegue a fonte do hotel, onde um Snifit está montando uma prancha de surf que na verdade é um Toad.
Os jogadores precisam encontrar o caminho sobre a cerca esquerda e desligar a água na área bloqueada para que o Snifit pare de surfar. Uma vez que ele o faz, ele abandona a prancha de surf que pode ser salva e transformada novamente em um sapo. Além disso, este Toad dará um aumento máximo de HP HP para salvá-lo.
2Cão da Pradaria (Picnic Road)
Picnic Road é um grande sucesso para encontrar muitos locais interessantes para Toad, mas o melhor é o mais difícil de ver e até mesmo pegar. Enquanto estiver no nível superior direito na área da Picnic Road,Mariopode entrar em uma área que tem cinco buracos relativamente espalhados. Então, a perseguição começa.
Um cão da pradaria de origami começará a cavar de buraco em buraco. Mario pode destruir os buracos, mas se o cão da pradaria conseguir fugir para o último buraco, os buracos são reiniciados. Os jogadores precisam tomar seu tempo e deixar apenas dois buracos abertos que são muito próximos para ele se afastar de Mario.
1A Grande Casca (Whispering Woods)
Logo no início, os jogadores encontram uma casa que lhes diz que seu dono não voltou há algum tempo. Corta para o Grande Mar, onde Mario pode usar o submarino para procurar tesouros secretos debaixo d’água.
Um desses tesouros é uma grande concha que não pode ser aberta facilmente. Para abri-lo, Mario deve voltar para Whispering Woods e cozinhar a grande concha em fogo aberto. A concha se abrirá para revelar o sapo perdido há muito tempo, em cuja casa os jogadores finalmente poderão entrar. É o Toads mais absurdo e divertido de se encontrar.