Embora a Overwatch League não exista mais, o novo formato deve ser do interesse de quem gosta de acompanhar o cenário de esportes eletrônicos do atirador de heróis.
Nos últimos meses, o futuro dos esportes eletrônicos para o jogo de tiro de heróis da Blizzard, Overwatch 2, passou por uma turbulência significativa. Em novembro, foi anunciado que a Liga Overwatch seria encerrada após seis temporadas. Embora a Blizzard tenha prometido que um programa revitalizado tomaria o lugar da Liga Overwatch, os fãs não tinham certeza de como seria ou quando estrearia.
Em 23 de janeiro, notícias sobre um novo ecossistema de esportes eletrônicos para Overwatch 2 começaram a ganhar as manchetes. Embora isso signifique o fim de uma jornada de sete anos com o programa Path to Pro, a nova estrutura, chamada de “Overwatch Championship Series”, pode ser o início de um novo capítulo promissor. Afinal, o cenário competitivo de Overwatch já foi considerado a estrela mais brilhante da indústria. A última postagem no blog da Blizzard sugere uma nova estratégia que consiste em aprender com os erros do passado, mantendo um formato que ressoa com os fãs.
Overwatch Esports entra em uma nova era
OWCS terá uma infraestrutura aberta
De acordo com o site oficial da Blizzard, o OWCS estará aberto a qualquer jogador habilidoso que queira se envolver no cenário profissional. Como tal, o OWCS será a forma oficial de participar nesta competição aberta, graças à parceria exclusiva entre a Blizzard e o ESL FACEIT Group (EFC). Ao contrário da Overwatch League , a estrutura multifacetada fornecerá uma infraestrutura que ajudará os jogadores a se conectarem a um time, chave, competição e classificação.
“OWCS estará aberto a qualquer jogador habilidoso que queira se envolver no cenário profissional.”
OWCS parece ser uma homenagem às tradições do passado, ao mesmo tempo que se prepara para construir uma era inteiramente nova. Além disso, para os fãs que expressaram descontentamento com a duração do período de entressafra da Overwatch League , a Blizzard está introduzindo um formato “Always On” para OWCS. De acordo com o líder de produto da Overwatch Esports, Bailey McCann, agora haverá uma competição significativa que ocorrerá ao longo do ano.
OWCS apoiará três regiões principais
A partir de março, após o término do Calling All Heroes, o OWCS se desviará do formato de 12 equipes da Overwatch League . Em vez disso, o novo circuito competitivo de primeira linha abrangerá NA e EMEA, juntamente com um programa personalizado para a Ásia. As equipes NA e EMA deverão competir em quatro etapas ao longo do ano, além de dois torneios globais: DreamHack Dallas, de 31 de maio a 2 de junho, e ainda este ano, DreamHack Stockholm. De acordo com a Blizzard, a capital sueca sediará o primeiro campeonato OWCS.
“A partir de março, após o término do Calling All Heroes, o OWCS se desviará do formato da Liga Overwatch.”
Análise do OWCS NA
NA e EMA terão suas próprias eliminatórias abertas online, nas quais os vencedores avançarão para os torneios regionais. Eventualmente, os principais desafiantes se classificarão para os eventos internacionais DreamHack . A eliminação dupla terá um papel importante nesses torneios, para que os fãs possam ver seus times favoritos competir algumas vezes, independentemente de vencerem.
Análise do OWCS Ásia
A Ásia também participará de eliminatórias online que levam a vários torneios regionais, embora sejam um pouco mais complexas. Também é importante notar que este circuito é composto por três subdivisões: Coreia do Sul, Japão e Pacífico. A jurisdição do Pacífico é a seguinte:
- Hong Kong
- Indonésia
- Macau
- Malásia
- Filipinas
- Cingapura
- Taiwan
- Tailândia
Depois de competir nessas etapas, três equipes qualificadas de cada região se desafiarão no WDG Esports Studio, na Coreia do Sul, pela chance de representar a Ásia nos torneios DreamHack.
Programações detalhadas para NA, EMEA e Ásia serão publicadas posteriormente.
OWCS para regiões não suportadas
O jogador top 500 de dano, Neuuish, comentou em um tweet que, daqui para frente, não parece que o OCE será suportado no T2. McCann esclareceu posteriormente que para aqueles que não vivem nas regiões mencionadas, a Blizzard está trabalhando ativamente para encontrar uma solução . Embora ainda não tenham sido oferecidos detalhes concretos, foi mencionado especificamente que os jogadores do ANZ são elegíveis para participar em NA ao abrigo das regras de não residência, mas não serão considerados residentes da região da Ásia.
Considerando que muitos jogadores da Overwatch League e do Overwatch Contenders vêm da Austrália e da Nova Zelândia, parece que o conjunto de talentos está crescendo bastante. Com cada equipe composta por no máximo oito jogadores e dois jogadores não residenciais por equipe, as escalações devem ser empilhadas. Devido a isso, alguns especularam que jogadores de regiões não suportadas poderiam ver uma divisão própria se abrindo.