Overwatch 2 vem fazendo mudanças significativas em sua lista de heróis, o que é compreensível, dada a mudança para a jogabilidade 5v5. Com essa nova abordagem removendo um tanque de cada equipe, vários heróis precisam ser ajustados. Os suportes precisam produzir menos cura, os tanques precisam ser capazes de carregar equipes inteiras sozinhos e os personagens de dano precisam ser ajustados para que não sejam muito poderosos com menos escudos em jogo. No entanto, a Blizzard precisa garantir que essas mudanças não resultem na perda de identidade dos personagens.
Embora a maioria dos retrabalhos de heróis para Overwatch 2 tenham sido bem recebidos, há um pouco de resistência em relação aos ajustes de certos personagens. Embora as mudanças em Doomfist tenham sido completamente dentro do personagem, os ajustes em dois personagens em particular têm sido motivo de preocupação. Enquanto Orisa é mais divertido de jogar, e Mei é muito mais equilibrada, os dois personagens perderam um pouco de suas identidades aos olhos de alguns fãs.
A preocupação com as mudanças de Mei e Orisa
Do ponto de vista da jogabilidade, o retrabalho para Mei estava muito atrasado. Os fãs de Overwatch apontaram regularmente como não é divertido jogar contra Mei , pois ser congelado por seu fogo primário e perder a opção de revidar é frustrante. Enquanto sua habilidade Ultimate congelar inimigos é uma coisa, o fato de que ela pode constantemente bloquear os jogadores no lugar a tornou um incômodo aos olhos de alguns fãs.
Em resposta a todas as reclamações, a Blizzard aumentou fortemente o dano do fogo primário de Mei , mas não pode mais congelar seus oponentes. Com Mei capaz de drenar barras de HP rapidamente, mas perdendo sua característica mais irritante, ela está, sem dúvida, mais equilibrada do que nunca. No entanto, embora isso tenha levado a uma resposta positiva daqueles que não gostam de Mei, alguns fãs do herói se opuseram à mudança. Esses jogadores argumentam que o congelamento de inimigos era essencial para o herói e fez dele uma alegria de jogar, acrescentando que sua arma parece muito menos satisfatória, pois agora só pode desacelerar os inimigos.
Orisa é uma situação muito diferente, mas que também vale a pena discutir. Embora os jogadores de Overwatch 2 amem o novo Orisa , considerando seu retrabalho como o melhor do grupo, as mudanças feitas em seu kit vão contra algumas de suas tradições estabelecidas. O estilo de jogo de Orisa sendo mais agressivo é ótimo do ponto de vista de jogabilidade, já que ela era uma das Tanks mais chatas de controlar. Do ponto de vista da história, porém, parece uma grande mudança.
O escudo e o supercharger de Orisa se encaixam na ideia do herói ser mais um protetor do que um lutador. Agora, ela abandona seu escudo e usa uma lança para atacar seus inimigos. Embora isso se encaixe na nova filosofia de Overwatch 2 para seus tanques , isso traz uma mudança repentina no propósito de Orisa como defensor. Suas linhas de voz também refletem uma atitude mais agressiva, então talvez a criadora de Orisa, Efi, tenha atualizado sua personalidade e funções. Se não houver nenhuma razão para suas mudanças, porém, este será outro exemplo de equilíbrio que leva a uma perda de identidade.
No futuro, a Blizzard precisa manter as preocupações da comunidade de Overwatch em mente ao retrabalhar os personagens. Embora as explicações da história ajudem em uma situação como Orisa, e a jogabilidade mais divertida para todos seja uma boa força motriz por trás das mudanças de Mei, os heróis únicos de Overwatch sempre foram sua maior força. Como tal, seria uma pena vê-los perdendo suas identidades, portanto, futuras atualizações nos kits dos personagens precisam ser feitas com cuidado.
Overwatch 2 será lançado em 4 de outubro para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X.