Não é segredo que os remakes de videogames cresceram recentemente em popularidade. Muitas vezes, os remakes de videogame fazem mais sentido quando são feitos para um jogo já icônico preso em uma plataforma antiga, e é por isso que os remakes de Resident Evil são tão populares. Vale ressaltar que a maioria das entradas da era clássica de Resident Evil foram lançadas para o PlayStation. Embora esses jogos fossem revolucionários, eles não se sustentavam mais nos padrões atuais.
Enquanto alguns criticam os remakes como uma forma de os desenvolvedores tirarem proveito de um jogo antigo, outros os veem como uma maneira de revisitar um antigo favorito com melhores gráficos, jogabilidade aprimorada e uma experiência geral nova. Mas, é claro, embora o sucesso dos remakes de videogames varie, não se pode negar que os remakes da Capcom de seus jogos Resident Evil estabeleceram o padrão quando se trata do que faz um bom remake.
Resident Evil define o padrão do que um remake fiel deve ser
Em 1996, a Capcom lançou o primeiro Resident Evil , que é amplamente considerado como o culminar da tecnologia de videogame. No entanto, vale a pena notar que, embora Resident Evil tenha sido um sucesso, foi um jogo experimental para a Capcom. Devido às limitações do PlayStation, o criador de Resident Evil , Shinji Mikami , admitiu que foram feitos compromissos, especialmente porque a equipe estava basicamente inventando as técnicas usadas para desenvolver o jogo.
Cinco anos depois, a Capcom decidiu refazer Resident Evil , permitindo que Mikami e sua equipe desenvolvessem o jogo do jeito que queriam. Uma coisa crucial que o remake de Resident Evil abordou primeiro é corrigir problemas existentes, como controles desajeitados, dublagem, diálogo e gráficos. Enquanto a maioria dos desenvolvedores pararia depois de resolver problemas gritantes, a Capcom levou o remake a um novo nível, adicionando histórias cortadas, inimigos como Lisa Trevor e locais, oferecendo aos jogadores veteranos uma nova experiência do jogo clássico. No entanto, o que tornou o Resident Evil Remake bom é sua fidelidade ao material de origem. Apesar das mudanças, Resident Evil Remake é essencialmente o mesmo jogo, mas muito melhor.
Resident Evil 2 mostra que reimaginações não são necessariamente ruins
A Capcom levaria 18 anos para desenvolver um remake de um jogo Resident Evil do zero. No entanto, embora a longa espera possa ter sido dolorosa para os fãs de Resident Evil , de muitas maneiras, acabou sendo para melhor. Entre no Resident Evil 2 Remake de 2019 , que a Capcom abordou de maneira diferente do Resident Evil Remake . Em vez de fazer uma recriação cena a cena de Resident Evil 2 , a Capcom introduziu mudanças significativas no Resident Evil 2 Remake , expandindo os papéis de outros personagens como Robert Kendo e Marvin Branagh.
Além disso, enquanto o layout do icônico Raccoon Police Department se assemelha ao original, outras áreas foram reformuladas do zero. Apesar de não ser 100% fiel ao jogo original, a recepção para Resident Evil 2 Remake foi positiva , principalmente porque as mudanças implementadas pela Capcom resultaram em jogadores tendo uma nova experiência do jogo.
Resident Evil 3 é um exemplo perfeito do que não fazer em um remake
Claro, nenhum desenvolvedor de videogame é perfeito. Enquanto a Capcom foi capaz de refazer com sucesso os dois primeiros jogos de Resident Evil , sua sequência foi quebrada pelo Resident Evil 3 Remake . Vale ressaltar que semelhante ao Resident Evil 2 Remake , o remake de Resident Evil 3 também é considerado uma re-imaginação, visto que não é uma recriação cena a cena do original. Infelizmente, em vez de adicionar novos elementos semelhantes a Resident Evil e Resident Evil 2, a Capcom cortou locais e momentos icônicos em Resident Evil 3 Remake , como a Torre do Relógio e a morte de Brad nas mãos de Nemesis.
Falando em Nemesis, os fãs de Resident Evil não ficaram felizes com a forma como o monstro icônico foi programado, especialmente após a calorosa recepção recebida pelo Sr. X de Resident Evil 2 . Em vez disso, os encontros com Nemesis foram principalmente roteirizados, tirando o elemento surpresa que o tornou um vilão icônico no Resident Evil 3 original . No entanto, apesar das fortes críticas, a Capcom afirma que Resident Evil 3 Remake ainda superou as expectativas de vendas do estúdio.
O que está reservado para Resident Evil 4?
Após anos de espera, a Capcom finalmente confirmou o remake de Resident Evil 4 em junho passado. No entanto, resta saber se Resident Evil 4 seguiria o caminho que Resident Evil estabeleceu ao ser fiel ao material de origem ou se seguiria os passos de Resident Evil 2 . Olhando apenas para o trailer, parece que a Capcom fará mudanças significativas em Resident Evil 4 , dado o tom mais sombrio predominante no teaser.
Vale a pena notar que, embora Resident Evil 4 seja um jogo amado , foi o jogo que iniciou o caminho de Resident Evil para se afastar do terror de sobrevivência em favor de uma jogabilidade mais orientada para a ação. Esperançosamente, o estúdio implementará o que fez de Resident Evil e Resident Evil 2 Remakes um sucesso em Resident Evil 4 , com a empresa também se certificando de evitar as armadilhas sofridas por Resident Evil 3 . No final, enquanto a Capcom pode ter interpretado mal as expectativas dos fãs com Resident Evil 3, não se pode negar como o estúdio foi capaz de definir os padrões de ouro que fazem os remakes de videogames valerem a pena.