Soul Hackers 2 , uma sequência do jogo de 1997 Devil Summoner: Soul Hackers , foi lançado para o mundo dos jogos há algum tempo. Os jogadores se conectam com o personagem principal, Ringo, em uma jornada para impedir que Iron Mask destrua o mundo em uma história cheia de traição, rastejando por masmorras e lutando contra demônios. Os fãs do jogo Devil Summoner: Soul Hackers pularam nele com críticas mistas, e o sentimento geral é que Soul Hackers 2 fez um bom trabalho, embora pudesse ter algumas melhorias em certos aspectos. Nessas análises, os fãs notaram algumas semelhanças com outros títulos de JRPG. Situado em uma versão futurista do cyberpunk do Japão, Soul Hackers 2 parece se inspirar em outros Jogos Shin Megami Tensei . A semelhança mais marcante é da franquia spinoff Persona , pois são da mesma desenvolvedora, Atlus.
Dados os padrões estabelecidos pela série Persona de grande sucesso , é natural que os jogadores a comparem com outros títulos da Atlus. Embora essas comparações possam ser injustas, muitos jogadores incluíram contrastes diretos entre os dois jogos em suas análises. Pelo menos, há um equilíbrio justo de pontos positivos e negativos na maioria deles, mostrando que Soul Hackers 2 tem uma identidade própria fora do Persona . Por um lado, Soul Hackers 2 é notavelmente mais fácil em dificuldade do que outros títulos da série Shin Megami Tensei , o que é um fato que incomoda muitos fãs. Os enredos desses jogos são muito diferentes, mas compartilham muitas semelhanças, como a popular mecânica de Demon Fusion, Demônios recrutáveis e um sistema de combate baseado em turnos. Em particular, o sistema de combate parece ser feito do mesmo tecido. A Atlus parece muito satisfeita com suas mecânicas de combate desenvolvidas, já que essas mecânicas são empregadas em vários jogos. No entanto, existem algumas diferenças importantes.
Os sistemas de combate de Soul Hackers 2 e Persona têm muitas diferenças
Soul Hackers 2 usa principalmente humanos como personagens jogáveis como Persona 5 , equipando-os com várias armas corpo a corpo e de alcance, juntamente com elementos como fogo, gelo e relâmpagos. Cada personagem jogável está equipado com demônios e a capacidade de trocar seus demônios equipados durante uma batalha, o que permite uma série de configurações diferentes. No caso de Persona 5 , nenhum personagem jogável pode mudar sua Persona exceto Joker.
Soul Hackers 2 usa o sistema Stack da mecânica Press Turn, onde o jogador obtém um aumento em um contador no canto superior direito da tela cada vez que ataca a fraqueza elementar de um inimigo. No final do turno do jogador, o avatar – Ringo – invoca um Sabbath usando seu time de demônios para causar dano explosivo extra a todos os inimigos. O ataque do Sabbath fica mais forte à medida que o Stack do jogador aumenta. Este movimento de combate é comparável ao All-Out-Attack visto em Persona 5 , que causa muito dano a vários inimigos em uma área. Sistema de pilha de Soul Hackers 2 difere do All-Out-Attack em termos de uso. O All-Out-Attack só pode ser usado quando um inimigo tem seu medidor de descida totalmente esgotado. No entanto, os requisitos para um All-Out-Attack diferem para algumas versões do Persona.
Persona 5 exige que todos os inimigos sejam derrubados depois que seus medidores se esgotarem antes que o All-Out-Attack seja convocado, enquanto o All-Out-Attack do Persona 5 Strikers não precisa que os inimigos sejam derrubados, mas os medidores para baixo devem ser esgotado. Esse uso de medidor é uma área de diferença nos sistemas de combate entre Soul Hackers 2 e Persona .
Masmorras e sistemas sociais são únicos
O combate por turnos visto em Persona 5 teve mais detalhes e inovação, trazendo um novo recurso chamado Baton Pass . Baton Pass oferece um sistema social, que tem um papel importante a desempenhar no sistema de combate, usando Confidants para passar o movimento de habilidade “One More” para outro membro do grupo. Passar “One More” de um companheiro de equipe para outro aumentava o poder de ataque e recuperação do companheiro de equipe receptor, pronto para causar mais danos em seus inimigos. Um sistema social na escala e importância deste nível não é visto em Soul Hackers 2 , embora haja um elemento social na forma de “níveis de amizade” entre os demônios. Demônios que avançaram o suficiente nos níveis de amizade podem presentear Ringo com itens raros.
Outra diferença entre os jogos é a ausência de negociação demoníaca do jogo Soul Hackers 2 . Persona 5 equipa o protagonista, Joker , com a opção de iniciar um diálogo com vários demônios e convencê-los a se juntar à sua tripulação se as opções de diálogo corretas forem selecionadas. Soul Hackers 2 usa uma mecânica diferente chamada Demon Recon, onde Ringo explora masmorras em busca de possíveis aliados usando seus demônios existentes. Às vezes, uma taxa é cobrada em troca da fidelidade desses aliados, mas nenhuma negociação ocorre.
As masmorras do mundo real em Soul Hackers 2 , que permitem aos jogadores interagir e lutar com demônios no mundo maior, foram elogiadas pelo potencial exploratório que trazem ao jogo. Persona 5 , no entanto, mantém a interação e o combate demoníacos limitados aos Palácios, proporcionando uma experiência mais fechada. Soul Hackers 2 também fornece masmorras opcionais em seu sistema Soul Matrix, que são desbloqueadas dependendo da psique dos personagens que Ringo tem Soul Hacked.
Embora possa ser mais curto do que alguns de seus colegas de Shin Megami Tensei , Soul Hackers 2 compensa seu comprimento com um equilíbrio de ótimos sistemas de combate e sociais. Apesar das semelhanças e da omissão ocasional de um recurso, o combate por turnos em Soul Hackers 2 ainda é muito viciante, mantendo os jogadores grudados em suas telas por horas a fio através de uma jogabilidade satisfatória.
Soul Hackers 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.