Com uma das maiores críticas contraFallout 76 sendo a falta de NPCs e opções de diálogo, os fãs do controverso MMO estão cautelosamente otimistas sobre o próximopacote de expansãoWastelandersdo jogo . Não apenas a nova adição ao título adicionará NPCs ao mundo, mas esses novos personagens supostamente também oferecerão missões interessantes e opções de diálogo semelhantes às dos jogosFallout tradicionais . Parece que a Bethesda está finalmente tornando esses recursos solicitados há muito tempo uma prioridade para o Fallout 76 daqui para frente, tanto que a equipe supostamente está quebrando o banco.
Discutido por Pete Hines em entrevista ao USGamer, o vice-presidente da Bethesda afirmou quea adição de NPCslevou a uma série de decisões caras para garantir que a ideia fosse idealizada corretamente. “Eles foram muito além do orçamento para fazer porque os designers não podem se ajudar”, afirma Hines, citando que “eles ultrapassaram seus orçamentos de contagem de palavras”.
Hines, é claro, está se referindo aos dubladores empregados para executar as falas na atualizaçãoWastelanders, parecendo que o jogo está procurando não apenas ouvir seus fãs incluindo NPCs, mas garantir que eles sejam totalmente desenvolvidos. que possível. Este é, sem dúvida, um sinal incrivelmente positivo para os fãs que permaneceram com Fallout 76 desde sua estreia menos que estelar, com as adições há muito solicitadas de personagens não jogáveis percorrendo o mundo e as opções de diálogo finalmente se tornando uma realidade da maior maneira possível.
Hines também detalha qual será o objetivo dos NPCs e novas missões emWastelanders, citando que a equipe espera incentivar a rejogabilidade. “Não há uma cadência razoável para que você possa lançar grandes volumes de conteúdo de missões”, admite Hines, citando que fazer missões com valor de repetição infinito funciona melhor, especialmente porque “você levará seis meses, nove meses, um ano para criar conteúdo que eles vão queimar em duas semanas.” Felizmente, isso leva a algumas missões mais substanciais para o jogo, especialmente porque a natureza um tanto superficial de sua jogabilidade momento a momento tem sido uma fonte de sérias críticas.
O próprio Hines tem sido uma figura controversa na semana passada, com aspalavras do vice-presidente em um podcast recente gerando reação dos fãs. Independentemente disso, parece que ele e a Bethesda estão trabalhando duro para transformar Fallout 76 no jogo que os jogadores queriam desde o primeiro dia, e o lançamento deWastelandersé sem dúvida um passo gigante na direção certa.
Fallout 76 já está disponível para PC, PlayStation 4 e Xbox One.