Grand Theft Auto IV daRockstar Games revisita Liberty City como uma forma de inaugurar ageraçãode jogos HD da empresa. A metrópole para aqual Niko Bellicse muda no título de 2008 é infinitamente mais detalhada do que a iteração anterior da cidade inspirada em Nova York em Grand Theft Auto IIIde 2001 .
Qualquer pessoa nascida na Big Apple ou que tenha vivido lá por um período significativo de tempo apreciará a atenção aos detalhes que a Rockstar colocou em Liberty City e a precisão com que ela representa a inspiração da vida real. As respectivas cidades não levam o mesmo nome, mas os 10 locais e detalhes abaixo serão imediatamente familiares a qualquer nova-iorquino.
10Ilha do Vaga-lume
Firefly Island em Broker é a versão de Liberty City de Coney Island, o icônico parque de diversões na praia do Brooklyn, completo com calçadão, roda gigante e montanha-russa, a última das duas substituindo a Wonder Wheel e Cyclone, respectivamente . Na vida real, o bairro ao redor abriga uma grande população da Europa Oriental, tornando-se um local apropriado para Niko Bellic visitar.
9Catedral de Colombo
Não seria uma representação apropriada de Nova York se não incluísse um substituto para a Catedral de São Patrício. Os jogadores não podem entrar na Catedral de Colombo, mas é impossível perdê-la durante uma viagem. Afinal, poucos outros edifícios têm um estilo arquitetônico semelhante. Virar à noite também apresenta a catedral com uma luz diferente e mais bonita.
8Star Junction
Time Square é um local bem conhecido em todo o mundo, mas apenas os moradores da cidade terão um conhecimento íntimo da área de oito quarteirões.
Especialmente no centro, praticamente todos os detalhes do espaço têm uma contrapartida na vida real, desde a subestação LCPD até os locais dos outdoors. Embora a Times Square tenha mudado em mais de uma década desde o lançamento do jogo, grande parte dela permanece a mesma.
7Pombos
Nova York certamente não tem o monopólio do que muitos consideram ratos voadores, mas os pombos são uma faceta inegável de viver lá. Qualquer morador que ocupou um prédio tem uma história sobre um ou mais voando por uma janela aberta e causando um tumulto dentro de um apartamento. Para este efeito, é extremamente satisfatório explodi-los como um colecionável. Claro, esse comportamento não é tolerado na vida real, mas Grand Theft Auto IVé um ambiente virtual – eNiko Bellicé um psicopata.
6Terminal Grand Easton
Assim como a cidade de Nova York, os bairros de Liberty City são conectados por um extenso sistema de metrô. Um dos principais hubs do ambiente fictício é o Grand Easton Terminal, baseado no Grand Central Terminal. Infelizmente, os jogadores não podem entrar na maravilha arquitetônica. O interior da Grand Central é uma maravilha para contemplar, e uma aproximação virtual teria sido igualmente surpreendente. Talvez aRockstar Gamesrepare isso se eles retornarem a Liberty City no futuro.
5Os Bairros
O jogo de PS3eXbox 360de 2008 interpreta quatro dos cinco bairros da cidade de Nova York. Algonquin é Manhattan, Bohan é o Bronx, Dukes é Queens e Broker é Brooklyn. Bohan é o menor, e Algonquin é o maior. Alguns dos nomes também estão vagamente conectados ao local da vida real. Algonquin refere-se a uma língua nativa americana e grupo de pessoas que já povoaram grande parte dos Estados Unidos, e Dukes é uma posição de nobreza como Queens. O único bairro que falta é Staten Island.
4Torre de Roterdã
A Rotterdam Tower se assemelha mais ao Empire State Building, que era o edifício mais alto da cidade de Nova York na época do lançamento do jogo. Durante um passeio de helicóptero com Brucie Kibbutz, ele diz “Se eu fosse aquele grande chimpanzé, escalaria também”, uma referência óbvia a King Konge ao final icônico em que o personagem-título sobe o prédio com a heroína principal.
3Projetos Steinway
Steinway Projects é a interpretação do jogo das Queensbridge Houses. A área é notável na vida real por abrigar Nas, famoso pelo lendário álbum de hip-hop de 1994 Illmatic, e o grupo Mobb Deep, mais conhecido por seu hit “Shook Ones (Part II)”. Ambos os artistas têm músicas apresentadas na estação de rádio Beat 102.7 do jogo. O jogador pode entrar em muitos dos edifícios nesta área, e algumas das missões Most Wanted encontradas no banco de dados dos carros de polícia ocorrem nesses projetos.
2Alderney
Nem todas as áreas do ambiente do jogo fazem parte de Liberty City. Alderney é o equivalente do jogo a New Jersey, um estado totalmente separado. A totalidade de Nova Jersey seria demais para um único jogo, então esta parte de Alderney cobre principalmente uma representação de Newark. O local é às vezes chamado de New Guernsey, uma área do primeiro Grand Theft Autoque também serviu como contraparte do jogo em Nova Jersey.
1Torre Cleethorpes
Lyle Cleethorpes é o beneficiário da riqueza geracional. Enquanto o personagem e a família são uma paródia mais genérica dos extremamente ricos da América, a Cleethorpes Tower é claramente baseada na Trump Tower. O jogo brinca que o andar de cima possui uma varanda onde hóspedes e moradores podem literalmente cuspir nos pobres que andam na rua abaixo. No entanto, os jogadores não podem entrar e entrar nesse passatempo por si mesmos. Seria bastante hipócrita da parte de Niko fazer isso de qualquer maneira.