A revelação de Elden Ringcomo o final do evento de lançamento do Summer Game Fest agora abriu as comportas para o outrora misterioso jogo da From Software. Embora alguns fãs estivessem preocupados que o jogo estivesse preso no inferno do desenvolvimento, sua revelação foi cronometrada pelo próprio Hidetaka Miyazaki, que supostamentesolicitou o trailer deElden Ringcomo o final do Summer Games Fest. Miyazaki agora parece estar compartilhando muitas informações sobre o mundo do jogo e seu processo de desenvolvimento em um novo vídeo da IGN.
Embora os jogadores que acompanharam Elden Ringantes de sua revelação soubessem que o jogo sacudiria ligeiramente a fórmula da sérieSouls com umconceito de campo aberto, ninguém sabia exatamente como esse mundo seria definido. Os jogos Soulssão conhecidos pela natureza interconectada de seus ambientes, e esses ambientes são tradicionalmente independentes com passagens secretas ou túneis para conectá-los. Com Elden Ring, Miyazaki encoraja os jogadores a viajar a cavalo pela extensão chamada The Lands Between, que tem seis áreas principais conectadas a ela e muitos outros lugares menores para explorar.
Mas antes que os jogadores possam explorar o enorme mundo de Elden Ring, eles devem primeiro entender quem eles são. Elden Ringé essencialmente a “evolução” da série Dark Soulse, como nos jogos que a inspiraram, os jogadores controlarão um personagem personalizável. Desta vez eles são os Tarnished, antigos habitantes de The Lands Between que de alguma forma perderam a graça fornecida pelo Elden Ring e outra relíquia, a Heir Tree. Quando o Elden Ring é quebrado, os jogadores devem retornar para coletar as peças dos chefes ao redor do mundo.
À medida que os jogadores procuram esses fragmentos de Elden Ring, Miyazaki espera que eles aproveitem ao máximo a abordagem de exploração deElden Ring .Há uma grande variedade de armas e feitiços a serem encontrados nos cantos e recantos de The Lands Between e mais de 100 habilidades de armas diferentes para variedade de construção. A ênfase deElden Ringna liberdade do jogador também se estende à narrativa do jogo. Embora haja uma história a seguir, a compreensão profunda dos chefes e da tradição do jogo só virá através da descoberta e exploração.
Os chefes deElden Ringvalem a exploração extra, no entanto. Miyazaki afirma que essas entidades poderosas são principalmente a concepção de George RR Martin, e que seu trabalho nelas ajudará o jogo a ser “mais focado no personagem”. Atualmente, pouco se sabe sobre esses chefes, exceto que eles eram deuses do velho mundo corrompidos pelos pedaços quebrados do Elden Ring. Miyazaki indicou que a From Software trabalhou para mesclar o design desses chefes com a mitologia de Martin, concentrando-se em uma dicotomia de heroísmo e ruína.
Elden Ring será lançado em 21 de janeiro de 2022 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.