A NetherRealm Studios acaba de lançar a expansãoAftermathDLC paraMortal Kombat 11, que adicionou três novos lutadores, mais estágios, mecânicas como Friendships e Stage Fatalities, além depatches para lutadores de todo o roster doMK11. Embora pequenas atualizações, sem dúvida, continuem para o jogo à medida que sua meta evolui, alguns podem estar se perguntando o que vem a seguir para o estúdio. Parece que o diretor criativo Ed Boon está pensando em quais possibilidades surgirão da próxima geração do PlayStation 5 e Xbox Series X.
Durante uma recente entrevista ao vivo para o Summer Game Fest de Geoff Keighley, Boon estava conversando com o produtor do The Game Awards sobrea revelação do Unreal Engine 5 da Epic Gamese o que os desenvolvedores poderão fazer com jogos futuros. Ele disse que todo mundo sempre se preocupa com os recursos gráficos, mas “acho que as pessoas estão subestimando os tempos de carregamento quase zero”.
Enquanto Boon disse que para os desenvolvedores de jogos de luta “parte da diversão” é criar telas de carregamento interessantes entre as lutas, ele acredita que tempos de carregamento zero “abrirão portas que não eram consideradas possíveis antes”. Mais do que isso, Boon disse que acha que os desenvolvedores nem sequer arranharam a superfície do que será possível no PlayStation 5 e Xbox Series X, especialmente porqueos tempos de carregamento levaram ao cancelamento de recursospara vários jogos no passado.
Grande parte do restante da conversa de Keighley e Boon se concentrou no DLCAftermath paraMortal Kombat 11e no sucesso do jogo de luta para NetherRealm em geral. Como parte da transmissão, Keighley também foi capaz deestrear o lutador convidado RoboCop’s Friendship,no qual ele literalmente faz a dança do robô.
A demo do Unreal Engine 5 apresentada para o Summer Game Fest originalmente chamou a atenção, pois parecia que uma seção em que seu personagem se movia por uma abertura na parede deveria esconder uma tela de carregamento. No entanto , a Epic Games mais tarde negou que esse fosse o motivoe reafirmou que as unidades de estado sólido incluídas nos consoles da próxima geração tornarão o carregamento “cem vezes mais rápido que os consoles modernos”.
Apesar de todos os avanços que Boon acredita que farão com que o PlayStation 5 e o Xbox Series X sejam muito bem-sucedidos em seus consoles de geração atual, nem todos os desenvolvedores se sentem tão fortes. Por exemplo, Hideki Kamiya, da Platinum Games,disse que prefere o Nintendo Switch , apesar dos tempos de carregamento e gráficos dos outros consoles, porque o Switch e outras opções como Stadia são mais “inovadoras”.
Mortal Kombat 11já está disponível para PC, PS4, Stadia, Switch e Xbox One.