O beta de pré-encomenda de Warhammer 40.000: Darktide é exatamente o que os jogadores esperavam que fosse: uma boa parte do que o jogo principal tem a oferecer. Embora persistam vários problemas, como taxa de quadros instável e erros de desconexão, os desenvolvedores do Fatshark estão determinados a aprimorar o jogo lançando patches constantes; alguns dos quais já foram lançados para remediar o beta atualmente em execução. No entanto, o ciclo de jogo principal de atirar em centenas de inimigos e adquirir equipamentos poderosos em Warhammer 40.000: Darktide está se tornando um sucessor digno da série de jogos Vermintide de Fatshark .
Atualmente, existem quatro modos de jogo disponíveis na versão beta de pré-venda: Assassination, Raid, Strike e Interrogation . Cada um desses modos de jogo tem seus próprios objetivos e modificadores, mas todos eles ainda exigem que os jogadores matem inúmeros inimigos para completá-los. Assassination, Raid e Strike trazem seu tipo de diversão para o jogo, mas Interrogation deixa muito a desejar, pois força os jogadores a adotarem uma mentalidade e um ímpeto diferentes.
Dimensionando a competição
Antes de passar para o Interrogatório, seria sensato examinar sua concorrência. As missões de assassinato têm jogadores avançando no layout de um nível e inimigos para alcançar um chefe final bem no final. O chefe (que atualmente é apenas uma variante do Capitão reforçada) tem uma grande reserva de saúde e um escudo que se regenera momentaneamente após ser destruído. Os jogadores têm que focar seu fogo no chefe para derrubar seu escudo antes de reduzir sua barra de saúde. Isso pode parecer trivial considerando Warhammer 40.000: Darktide permite jogo cooperativo para quatro jogadores , mas as equipes também precisam encontrar um equilíbrio entre causar dano ao chefe e gerenciar os infinitos inimigos que surgem durante a luta contra o chefe. Deixar de fazer isso resultará no chefe ou nos inimigos da máfia sobrecarregando os jogadores; transformando uma vitória de outra forma garantida em uma derrota rápida.
O modo de jogo Raid é muito mais simples , pois sua arena final exige que os jogadores carreguem um certo número de suprimentos para uma nave Valquíria que os aguarda. Os jogadores só precisam designar quem deve se defender das ondas de inimigos sem fim e quem deve carregar os suprimentos para o navio. Se a equipe de defesa começar a ficar sobrecarregada, a equipe de transporte pode facilmente largar sua carga e entrar em ação. Depois que todos os suprimentos forem entregues, os jogadores podem escapar por meio de um navio próximo para completar o nível.
As missões de ataque na pré-encomenda beta encarregam os jogadores de destruir certas cepas da infestação de Nurgle que está assolando a cidade de Tertium. Ao atingir um pedaço da linhagem, ele ganhará vida e espalhará apêndices semelhantes a tentáculos com esporos em suas extremidades. Os jogadores devem destruir esses esporos antes de tentar atacar o esporo central, que é o núcleo da linhagem. Ondas de inimigos surgirão enquanto uma equipe tenta limpar a infestação e a conclusão permitirá que a referida equipe faça uma pausa para a saída.
Quebrando o ímpeto
O interrogatório é de longe o modo de jogo mais complicado no beta de pré-venda de Warhammer 40.000: Darktide . Os jogadores ainda passam por um nível como fariam normalmente, mas há certas seções em que o jogo os incumbe de implantar um Servo Skull flutuante. O Servo Skull é um dispositivo semelhante a um drone que paira em torno de uma área antes de parar em um ponto específico. Os jogadores então têm que usar seus dispositivos Auspex para procurar objetos escaneáveis nas proximidades do Servo Skull antes de segurar um botão para pesquisar os objetos em questão. Depois que todos os objetos em uma área forem digitalizados, os jogadores depositam os dados no Servo Skull antes de passar para a próxima área. Eles têm que fazer isso mais algumas vezes em algumas áreas até que todo o nível seja totalmente pesquisado.
O ato de vasculhar uma área com o scanner Auspex é extremamente lento e insatisfatório. Os usuários do Auspex não são apenas removidos do combate, mas a velocidade com que eles se movem ao usar o scanner Auspex é agravada pelo frustrante bipe de proximidade que informa a que distância eles estão de um objeto escaneável. Sem mencionar o radar enigmático na tela do Auspex, que consiste em pequenos círculos que dão uma direção vaga de onde os objetos escaneáveis estão localizados. Seria útil se o Fatshark adicionasse um medidor de distância para que os jogadores tivessem uma ideia melhor de quão longe eles estavam de seus objetivos. Isso reduziria o tempo que os scanners gastam olhando para seus dispositivos Auspex.
O interrogatório também requer mais comunicação entre os companheiros de equipe, pois ter muitos scanners deixaria a equipe vulnerável a ataques e muitos lutadores impediriam o progresso da missão. Parece muito trabalho para o mesmo retorno que os modos de jogo Assassination e Raid oferecem – ambos não interferem na velocidade geral do jogo. Além da infinidade de problemas que afetam o beta de pré-encomenda, Fatshark pode querer dar uma olhada na melhoria do modo de jogo Interrogatório. Embora ainda seja divertido por si só, ele simplesmente não tem o mesmo nível de envolvimento e urgência que o resto dos modos disponíveis atualmente do Warhammer 40.000:Darktide .
Warhammer 40K: Darktide será lançado em 30 de novembro de 2022 para PC e Xbox Series X/S.