Apesar do distanciamento social, muitos jogadores estão realmente se interessando por jogos de mesa. Seo recente Tabletop Game Fest do Steamé uma indicação, os jogos de mesa estão se tornando ainda mais populares nos dias de hoje.
Existem algumas razões para isso, uma das quais provavelmente é o próprio distanciamento social. Muitos jogadores estão mais dispostos a entrar em um jogo de mesa virtual onde a configuração é mais fácil do que uma versão física complicada. A mania de mesa se estendeu a criativos e jogadores, incluindo Chris Metzen. Uma das grandes lendas da Blizzard, Metzen foi o principal visionário por trás deWarcraft, Starcraft, Diabloe Overwatch. Agora, quatro anos depois de deixar a Blizzard, Metzen iniciou um novo empreendimento em jogos de mesa.
Chris Metzen está entrando no desenvolvimento de mesa com aWarchief Gaming, sua nova empresa. É um grupo pequeno, pelo menos por enquanto, e ainda não tem jogos. Como mencionado acima, isso não é exatamente verdade para o próprio Metzen. Juntando-se a ele neste empreendimento está Mike Gilmartin, que era o chefe de garantia de qualidade da Blizzard até recentemente. O objetivo, como afirma Metzen, é voltar às raízes do que tornou a Blizzard tão bem-sucedida, quando jogos como D&DeWarhammer(com um aplicativo útil hoje em dia)deixaram grandes impactos em um pequeno grupo de jogadores que estavam começando.
Por todas as contas, Metzen está muito animado com seu novo empreendimento. Metzen deixou a Blizzard em 2016 e se aposentou da cena de jogos por quatro anos. Parece que o tempo revitalizou um de seus primeiros amores nos jogos, e agora ele quer expandir isso. Especificamente, Warchief está procurando criar jogos de mesa físicos, em vez de digitais. Embora o mercado para isso tenha ficado um pouco bloqueado à medida que os jogadores param de se encontrar fisicamente e se voltam paraos jogos noTabletop Simulator, não é de forma alguma uma cena morta.
Este é provavelmente o melhor momento para Metzen começar a fazer jogos de mesa. As linhas entre jogos de mesa e videogames estão sendo borradas e exploradas cada vez mais nos dias de hoje, com adaptações nos dois sentidos. Até os fãs estão entrando em ação, incluindo umaversão de mesa feita por fãs deAmong Us.
Metzen deixou a Blizzard em 2016, mas deixar a empresa se tornou uma tendência.Mike Morhaime, cofundador da Blizzard, partiu para fundar a Dreamhaven, e estes não são os dois únicos exemplos. À medida que as pessoas por trás da Blizzard original vão embora, vale a pena ficar de olho nas coisas novas que elas criam e às quais emprestam seu talento.