Call of Duty: Modern Warfareé sem dúvida um dos melhores jogos FPS disponíveis no momento, com algumas das mecânicas de tiro mais satisfatórias e uma comunidade enorme e ativa. O jogo traz muito conteúdo excelente de jogos anteriores deModern Warfare, enquanto ainda faz suas próprias inovações e mantém a fórmula nova. A mecânica de tiro e as armas são no máximo metade do que torna um ótimo FPS, com a outra metade sendo mapas. Embora muitos dos mapas lançados com o jogo tenham sido depreciados pela comunidade, a adição de novos mapas e mapasclássicosremasterizados deCoD ajudarambastante a melhorar o conjunto de mapas.
Os mapas mais populares emModern Warfaresão consistentemente as pequenas arenas projetadas para ação rápida e ininterrupta. Isso ocorre em parte porque as pessoas gostam de ter um lugar fácil para aumentar o nível de suas armas e passar por níveis de passe de batalha. No entanto, mesmo quando não está lutando para matar, mapas pequenos oferecem um nível de intensidade e simplicidade que pode ser um descanso bem-vindo de uma jogabilidade mais lenta e tática. Às vezes, não há nada mais revigorante do que desligar a parte tática do cérebro e operar com pura adrenalina, instinto e memória muscular.
O mapa pequeno ideal deve fornecer acesso constante à ação, mas ainda ter caminhos e curvas suficientes para que haja tempo de recuar e recarregar. Ele deve ter spawns seguros e um design que recompense o pensamento rápido e a manobra do inimigo, mas ainda oferece muitos tiroteios de saque rápido vencidos pela previsão e velocidade de reação. Existem nove mapas que atualmente se qualificam como “pequenos” noModern Warfarea partir da 2ª temporada, com alguns nesta lista de níveis chegando ao território “médio”. Cada mapa colocado na lista de níveis foi decidido com base em seu fator de diversão nos modos de jogo multiplayer padrão, normalmente partidas 6v6. As melhores escolhas para mapas maiores e mais lentos, assim como Gunfight e Ground War não são discutidas aqui.
Mapas de guerra modernos pequenos de nível C
Hackney Yard é um dos piores mapas no pool de mapas de pequeno a médio paraModern Warfare. É desequilibrado, tem locais de desova verdadeiramente infelizes e é o lar de alguns dos locais de acampamento mais iníquos do jogo.Killstreaks aéreospodem devastar uma equipe inteira forçada a gerar repetidamente sob o mesmo ataque de cluster, enquanto longas linhas de visão tornam a maioria das sequências de corrida e tiro de curta duração. No mínimo, Hackney Yard tem três caminhos claros e uma jogabilidade vertical interessante, mas geralmente é frustrante obter esse mapa mais de algumas vezes em qualquer sessão deModern Warfare.
Infelizmente, apesar de seu fator nostalgia, Rust pertence aos mapas C-Tier deModern Warfareporque nunca foi tão bom para os modos de jogo em equipe em primeiro lugar.Rust é um mapa fenomenal para Gunfight e batalhas 1v1, mas com apenas seis jogadores de cada lado, ele se transforma em uma bagunça completa. Combinado com os spawns defeituosos emModern Warfare, Rust tem muitas linhas de visão que permitem que um jogador em uma posição vantajosa limpe toda a oposição sem nenhum desafio. Ao mesmo tempo, os killstreaks cobrem basicamente todo o mapa. Embora possa ser bom para aqueles que procuram rapidamente acumular mortes e aumentar o nível de suas armas, existem muitos mapas melhores para esse fim. Rust é um ótimo mapa, mas não para modos multiplayer normais.
Mapas de guerra modernos pequenos de nível B
Vacant foi um dos mapas deModern Warfare 1adicionados ao lado de Shipment na 1ª temporada. Vacant funciona bem em quase todos os modos de jogo multiplayer comuns e tem muitas áreas distintas para enfrentar os inimigos de maneiras interessantes. Infelizmente, ele não pode chegar ao nível A porque tem algumas áreas mal projetadas. Em particular, o armazém traseiro tem apenas duas saídas, tornando extremamente frustrante aparecer lá repetidamente enquanto é ceifado no corredor na saída.Crash foi adicionado ao lado de Vacant e está em um barco semelhante. Tem um ótimo layout, mas é extremamente propenso a acampar devido à sua infinidade de telhados isolados e becos longos.
Shoot House foi o primeiro dos mapas verdadeiramente pequenos adicionados aoModern Warfare, e foi ummapa deModern Warfarefavorito dos fãspor um longo tempo por causa disso. É um mapa simples e básico de três pistas com verticalidade limitada e um layout fácil de entender. Infelizmente, a simplicidade do Shoot House também é seu maior defeito. Ele foi originalmente introduzido para aplacar os fãs que estavam cansados dos mapas maiores e mais complicados que dominaram o jogo nas primeiras semanas após o lançamento. É um ótimo local para jogos rápidos e mortes rápidas, mas também é estereotipado, genérico e desinteressante.
Mapas de guerra modernos pequenos de nível A
Rammaza é facilmente o melhor dos novos mapas de média escala adicionados emModern Warfare. Tem relativamente poucospontos de acampamento, todos facilmente lavados de vários ângulos. Não importa de que lado a equipe esteja surgindo, existem várias rotas para flanquear o inimigo, mas todo o layout é fácil de entender. Quase nunca há problemas para chegar à ação ou encontrar o próximo ponto de engajamento. O mapa não tem um ponto único que se destaque como irritante, mas ainda consegue ser preenchido com cobertura e rotas laterais inteligentes.
A expedição não é de forma alguma um grande mapa. Semelhante ao Rust, seusspawns são atrozes, killstreaks ocupam todo o mapa, e não há rima ou razão para o fluxo de combate, tornando muitos modos de jogo de curta duração. Dito tudo isso, ainda é o melhor mapa para um propósito: obter grandes quantidades de mortes de forma extremamente rápida. O puro caos da expedição tem seu próprio charme.
Não há um bom lugar para se esconder por muito tempo, o que significa que seu derramamento de sangue descontrolado é pelo menos equilibrado. Para cada vez que o jogador aparece no barril de um inimigo e morre instantaneamente, ele aparece novamente atrás de outro inimigo e dá a ele o mesmo tratamento. Sem levar em conta K/D, estratégia ou mesmo ganhar ou perder, Shipment é o melhor mapa para aumentar o nível de armas, níveis de passe de batalha ou qualquer outra coisa. Por esse motivo, ele pertence ao nível A.
Atlas Superstore merece um lugar em uma lista de reprodução dedicada. Provavelmente é o melhor mapa atualmente emModern Warfare. É pequeno o suficiente para que haja um caminho claro para a ação o tempo todo, mas tem spawns seguros e muitos cantos para se esconder quando uma retirada tática estiver em ordem. Nenhum local de acampamento é particularmente notório, com os dois principais pontos de sniping elevados de frente um para o outro. O layout é fácil de entender, mas lento para dominar, e ainda por cima todo o mapa tem a sensação divertida de um conjunto de fortes construídos em uma loja abandonada. Ou este mapa deve ter uma lista de reprodução dedicada, ou osdesenvolvedores precisam adicionar filtragem de mapae permitir que todos tenham seus favoritos como quiserem.
Call of Duty: Modern Warfare já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.