Quase 8 anos após a falência da THQ, detalhes sobre como isso afetou a renda doslutadores profissionais foram divulgados.Durante um episódio recente do podcast Conversation With the Big Guy da ex-estrela da WWE, Ryback, ele explica como a falência da THQ custou aos lutadores da WWE milhares de dólares em royalties de videogame.
Ryback afirma que antes da falência da THQ, o “pagamento de videogames” era de “60, 80, 90 mil” em um ano. Após a falência da THQ, os lutadores estavam ganhando “10, 11 mil”. Uma vez que a 2K assumiu a série como WWE 2K14, a quantidade de dinheiro destinada aos lutadores por suas semelhanças no jogo aparentemente despencou.
É importante adicionar algum contexto à conversa. Ryback está conversando com o lutador David Starr sobre as recentes demissões e licenças na WWE. Os dois estão discutindo as maneiras pelas quais a WWE aproveitou seus lutadores contratados. Ryback está insinuando que a queda no pagamento dos videogames provavelmente tem tanto a ver com a disposição da WWE de pagar seus lutadores quanto coma falência da THQ.
David Starr, um defensor da sindicalização dos lutadores, segue os comentários de Ryback dizendo que um amigo deles de um dos shows menores de luta livre daWWErecebeu uma oferta de US $ 2.800 por sua aparição no jogo e nada mais. Starr também insinuou que este lutador foi pressionado pela WWE quando eles consideraram não aceitar o dinheiro.
Aparentemente, os videogames de luta livre da 2K levam a circunstâncias frustrantes para jogadores e superestrelas da WWE.