Supostamente estreando no próximo ano, os detalhes de O Senhor dos Anéis: Gollum foram um pouco breves, com a próxima geração de aventura furtiva de Daedelic ainda permanecendo um mistério aos olhos dos intrigados fãs da Terra-média. É claro que eles sabem que o jogo chegará aos consoles da próxima geração em 2021 e enfatizará a escolha moral, mas fora isso, o estúdio manteve suas cartas relativamente próximas do peito.
No entanto, uma nova entrevista com a IGN parece mudar isso, com o estúdio revelando muito mais sobre a adaptaçãode O Senhor dos Anéis , além de revelar uma nova visão do jogo por meio de um teaser cinematográfico. De acordo com os desenvolvedores, The Lord of the Rings: Gollum é melhor descrito como um jogo de “ação furtiva semelhante ao Príncipe da Pérsia” com “uma narrativa ramificada”. A jogabilidade será supostamente dividida em duas metades, com Dadelic dizendo ao IGN que os jogadores mudarão principalmente entre um sistema de escolha moral mais focado na história e um jogo de ação tenso e centrado em furtividade.
Em termos de furtividade, os jogadores procurarão se esgueirar pelos inimigos, com Gollum sendo capaz de despachá-los se precisar. O designer-chefe Matt Wilkes esclarece que “os pontos fortes de Gollum estão na astúcia, não no combate”, então os jogadores terão que confiar mais em enganar seus inimigos do que enfrentá-los de frente. Quanto ao lado narrativo, o jogo se encaixará logo antes do início da icônica trilogia de romances de JRR Tolkien, vendoGollumcapturado pelos exércitos de Sauron enquanto viaja por Mordor em busca de Bilbo e O Um Anel. A história começa a partir daí, com Daedelic alegando que o “lado Smeagol causa problemas e distrações e abre novos objetivos conflitantes”.
Parece que esse conflito central entreGollum e Smeagolserá uma grande parte do jogo em geral, com Daedelic sugerindo que o jogador terá que escolher qual lado sai em certos encontros com a decisão geral levando a diferentes consequências. Curiosamente, isso aparentemente não terá nenhum impacto na conclusão do jogo, com Tilman Schnanen afirmando “No final, é claro, o destino de Gollum é praticamente determinado pelos livros. Mas suas decisões podem e terão efeitos”.
Juntamente com a entrevista, Daedelic também revelou um novo teaser, que mostra Gollum se aventurando pelas cavernas confinantes em que o personagem é conhecido por morar durante os livros e filmes de O SenhordosAnéis .Chegando à boca da caverna, os jogadores são brindados com uma visão familiar, enquanto Gollum olha para a paisagem infernal de Mordor. Claro, o perigoso Mount Doom faz uma aparição, ao lado de um Barad-Dur surpreendentemente moderno, que os fãs notaram nos comentários se parece mais com uma torre 5G do que com uma fortaleza mítica e maligna. No entanto, o jogo está se tornando um dos lançamentos mais emocionantes do próximo ano.
O Senhor dos Anéis: Gollum está chegando ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X em 2021.