Um novo relatório faz várias alegações alarmantes contra aqueles que estavam encarregados do desenvolvimento de The Lord of the Rings: Gollum.
Destaque
- The Lord of the Rings: Gollum enfrentou inúmeras controvérsias, que podem estar relacionadas a problemas nos bastidores e um ambiente de trabalho tóxico, de acordo com um relatório recente.
- O jogo recebeu críticas negativas e não atendeu às expectativas de vendas, e agora há alegações de que a liderança impôs horas extras não remuneradas e tentou pagar aos funcionários abaixo do salário mínimo.
- O desenvolvedor, Daedalic Entertainment, enfrentou críticas e repercussões após a recepção negativa de Gollum, incluindo a pausa de outro jogo do Senhor dos Anéis e uma mudança para publicação em vez de desenvolvimento interno.
Um dos jogos mais mal recebidos do ano, The Lord of the Rings: Gollum, agora parece ser um título ainda mais polêmico. Um novo relatório fez várias alegações perturbadoras contra as pessoas encarregadas do desenvolvimento do jogo na Daedalic Entertainment. O relatório é o mais recente em uma longa lista de controvérsias em torno do desenvolvimento e lançamento de The Lord of the Rings: Gollum.
O jogo foi anunciado pela primeira vez em março de 2019 e foi adiado várias vezes antes de ser lançado em maio de 2023. Ao ser lançado, The Lord of the Rings: Gollum foi um dos jogos pior avaliadosdo ano e não atendeu às expectativas de vendas da editora. Como se viu, uma grande razão para as deficiências do jogo pode ter sido problemas nos bastidores e comportamento perturbador por parte daqueles no comando.
Em um vídeo recente, a publicação alemã Game Two entrevistou mais de 32 pessoas que trabalharam no jogo e detalhou o que deu errado nos bastidores. Isso incluiu, mas não se limitou a, impor horas extras não remuneradas, tentativas de pagar a equipe abaixo do salário mínimo e o que foi descrito como um ambiente de trabalho tóxico em geral, possibilitado por uma liderança ruim. Além disso, o jogo aparentemente custou pouco menos de $16 milhões para ser feito, e pelo menos um desenvolvedor descreveu o ambiente como tendo “uma atmosfera de medo”. Este relatório também foi o mesmo que revelou que o pedido de desculpas de The Lord of the Rings: Gollum foi escrito usando o ChatGPT sem o conhecimento ou consentimento da equipe de desenvolvimento.
Além disso, fontes de outras publicações, como IGN, corroboraram ainda mais essas histórias, afirmando que as práticas tóxicas usadas pela Daedalic eram um segredo aberto na indústria de jogos da Alemanha. Uma negação do editor foi incluída no vídeo da Game Two, mas as repercussões do desempenho do jogo e da suposta má administração já são visíveis. Foi revelado originalmente em maio de 2023 que o desenvolvedor de Gollum estava trabalhando em outro jogo do Senhor dos Anéis. O desenvolvimento desse jogo sem título foi pausado, provavelmente como resultado da recepção negativa de Gollum.
Além disso, foi revelado em junho de 2023 que a Daedalic Entertainment havia encerrado a produção de jogos após demitir vários membros de sua equipe. Embora o estúdio não tenha fechado completamente, ele mudará para publicação em vez de desenvolvimento interno. Como essas alegações afetarão a empresa no futuro ainda está por ser visto.
Fonte: IGN