Os fãs de Life is Strangeestão recebendo um novo título este ano,Life is Strange: True Colors, mas será bem diferente. Não seráLife is Strange 3, pois está rompendo com a fórmula episódica que definiu os dois primeiros. Mas, embora essaabordagem não episódica paraLiS: True Colorstenha seus prós e contras, há pelo menos uma parte da fórmula que vai mudar inerentemente: escolhas.
Pode não haver conexões óbvias entre escolhas e episódios na franquia, mas há algumas maneiras em que um pacote de um dia provavelmente apresenta melhor consistência. Vale a pena mencionar que o próximo jogo ainda está dividido em vários capítulos, mas não haverá espera entre eles. Os jogadores podem passar de um capítulo para outro, o que significa que esses períodos de espera são coisa do passado. Tudo ainda está para ser visto, é claro, mas a nova abordagem deLife is Strange: True Colorsignificará que as escolhas são mais e às vezes menos óbvias.
Life is Strange e Cliffhanger Endings
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Nosdois primeiros jogosLife is Strange, bem como em muitos jogos semelhantes, os cliffhangers eram frequentemente usados para incentivar a compra/pegar/jogar o próximo episódio. Isso faz sentido, pois em muitos programas de TV, pode ser difícil prestar atenção em uma história na qual ninguém investe. No entanto, entre todos os jogos mencionados, tornou-se bastante previsível. Se isso é bom ou ruim é uma escolha pessoal, mas isso não é mais possível, o que significa que o Deck Nine provavelmente procurou maneiras de fazer escolhas eficazes sem depender de algum tipo de FOMO.
Com o jogo sendo dividido em capítulos, mas esses capítulos se alimentando facilmente um ao outro imediatamente, parece mais provável que cada capítulo seja uma história completa construindo uma história maior de revelação / maior. Essa história de contar histórias não é necessariamente incomum em jogos como esse, e algunsepisódios deLife is Strange 2certamente se sentiram assim. Mas os fãs não precisam se preocupar em terminar o episódio preocupados com o que aconteceu com Daniel, por exemplo. EmLife is Strange: True Colors, os jogadores poderão começar o próximo episódio imediatamente, no primeiro dia, e isso provavelmente afetou as escolhas nessa área. Afinal, alguns dos maiores finais de suspense significam que os jogadores esperam pelo resultado de uma escolha.
Escolhas na vida é estranha: True Colors
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Embora as escolhas finais e as transições entre episódio a episódio sejam as diferenças mais óbvias, mas há razões para acreditar que isso também afeta as escolhas de maneiras um pouco menos óbvias. Por exemplo, se uma escolha feita emLife is Strange: True ColorsCapítulo 1 impactar o Capítulo 5, pode não ser obviamente uma grande escolha. Novamente, isso não é novidade, mas ter grandes escolhas constantemente jogadas na cara do jogador pode minar isso quando novos capítulos surgem tão rapidamente. É o impacto de curto e longo prazo dessas escolhas. Ao mesmo tempo, comoa fotografia de Max e o desenho de Sean, Alex Chen faz música. O impacto da música no mundo real não pode ser subestimado, e as escolhas em relação a isso provavelmente terão algum impacto matizado também.
Outro bom exemplo seriam os colecionáveis em potencial e seu impacto no jogo. EmThe Walking Dead: The Final Season, por exemplo, colecionáveismudaram o quarto de Clementine e AJ. Essa narrativa ambiental é importante, mas pode ter um impacto maior, já que as datas de lançamento dos episódios não serão tão urgentes. De qualquer forma, muito disso é especulação, mas a mudança para uma estrutura menos episódica provavelmente significa mais ênfase, sutil ou não, nas escolhas.
Life is Strange: True Colors será lançado em 10 de setembro de 2021 para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.