Jogos Vorazesé uma das franquias para jovens adultos mais populares da última década, ao lado de propriedades como Harry Potter. Embora Jogos Vorazespossa não ser tão popular quanto Harry Potter, ainda é uma força de mídia por si só, com milhões de vendas de livros e quatro adaptações de filmes de grande sucesso produzidas até agora.
A franquia Jogos Vorazes deSuzanne Collins ainda está forte, com um novo livro lançado no início de 2020. A prequela, The Ballad of Songbirds and Snakes , deve ser adaptada em um longa-metragem próprio,oque deve garantir Jogos Vorazescontinua sendo uma constante na cultura pop nos próximos anos.
Apesar do sucesso deJogos Vorazes, não houve uma grande adaptação para videogame até o momento. Apesar do conceitode Jogos Vorazesaparentemente se prestar bem a um videogame, muito mais do que muitas outras franquias de livros para jovens adultos, nada foi anunciado até o momento. E embora nunca tenha ficado claro por que um videogamede Jogos Vorazes não foi feito, é possível que tenha algo a ver com as questões morais que cercam a criação de um.
Um jogador vs. Multijogador
O maior obstáculo que um videogamede Jogos Vorazes precisaria superar é lidar com o assunto de uma maneira respeitosa que não prejudique a mensagem do material de origem.Ter um monte de crianças e adolescentes se matando em um videogame battle royale não é uma ótima ótica, especialmente porque muitos videogames evitam incluir crianças, como é o caso detítulos como Grand Theft Auto. Ou se um jogo tem crianças neles, os jogadores não são capazes de cometer o mesmo nível de violência contra eles que os adultos nesse mesmo mundo, como é o caso dos jogosFalloute Elder Scrollsda Bethesda .
Considerando isso, pode ser melhor se um possível videogamede Jogos Vorazes fosse apenas para um jogador, em oposição a um jogo multiplayer de battle royale.Embora houvesse uma enorme vantagem financeira para um videogame deJogos Vorazes ser umbattle royale, esse modo glorificaria a violência em vez de apresentá-la de uma maneira que ecoasse os temas do material de origem. Embora haja muita violência a ser encontrada em Jogos Vorazes, os livros têm uma posição firme de que esses “jogos” são moralmente repreensíveis, e há temas anti-guerra que permeiam toda a franquia.
Um videogame para um jogador deJogos Vorazes poderia colocar os jogadores no papel de um tributo que precisa passar pela terrível provação.Talvez possa até adaptar os livros e filmes existentes, com os jogadores assumindo o papel deKatniss Everdeenenquanto ela tenta sobreviver aos Jogos, manter seus amigos vivos e, eventualmente, se rebelar contra o antagonista Capitólio. Alternativamente, o jogo poderia permitir que os jogadores criassem seu próprio personagem e tentassem sobreviver em um dos muitos outros Jogos Vorazes, a maioria dos quais não foi detalhada pela autora Suzanne Collins.
Perfeitamente configurado para jogos
Narrativamente, existem algumas grandes questões que os desenvolvedores de um videogame deJogos Vorazes precisariam enfrentar e alguns obstáculos morais a serem superados.Mas, olhando além das questões morais de ter crianças pequenas matando umas às outras em um videogame, o conceito e o mundo de Jogos Vorazesestão perfeitamente configurados para os jogos. E, de fato, vimos o conceito do jogo aplicado aos jogos já através dos muitos battle royales que atualmente dominam o mercado.
Por acaso, The Hunger Gamesmerece mais do que um pouco de crédito por inspirar a mania do battle royale nos jogos. Embora ofilme japonês Battle Royalepossa ter originado a ideia geral do último homem em pé, Jogos Vorazesa popularizou para um público global. E sem nenhum videogame oficial de Jogos Vorazes para jogar, os jogadores começaram a fazer mods paraMinecraftbaseados em Jogos Vorazes.
Os mods doMinecraft Hunger Gamescontinuariam a inspirar mods para outros jogos com regras semelhantes e, eventualmente, videogames completos começaram a ser lançados com base no conceito de battle royale. O sucesso do gênero battle royale prova que existe um público para um videogame de Jogos Vorazes , mas esses jogos conseguem rodar com a ideia sem ter que lidar com os temas mais sombrios deJogos Vorazes.
A maioria dos jogos de battle royale apresenta personagens adultos, enquanto The Hunger Gamesrequer adolescentes e crianças. Outros battle royales têm personagens tão caricaturais que não parecem “humanos”. A maioria dos personagens deFortnitese encaixaria nessa categoria, com o battle royale da Epic Games também incluindo muitos personagens fictícios na lista para realmente levar esse ponto para casa. Não há nada realista sobre Fortnite e, portanto, não precisa lidar com o mesmo tipo de dilemas morais que Jogos Vorazes.
As partidas do battle royale de Fortnitesão para ser divertidas. Partidas de PUBGe Call of Duty: Warzone devem ser divertidas. Os Jogos Vorazes titulares nãosão feitos para serem divertidos. Eles deveriam ser uma provação séria e terrível para aqueles que são forçados a competir neles, e é difícil ver como isso poderia ser refletido com precisão em um videogame multiplayer em larga escala. Especialmente porque um videogamede Jogos Vorazesquase certamente seria preenchido com microtransações, cosméticos patetas e eventos estranhos que separariam ainda mais o jogo das mensagens importantes do material de origem.