Acabou de aparecer um vídeo mostrando os recursos e tempos de carregamento do XboxSeries X.O Major Nelson da Xbox Live (Larry Hryb) postou um vídeo em seu Twitter mostrando oXbox Series Xcarregando um salvamento na nuvem deFallout 4.
A Microsoft comunicou há muito tempo que oXbox Series X/S foi projetado com tempos de carregamento rápidosem mente. Muitos podem pensar primeiro em tempos de carregamento dentro de um jogo em si, como um mapa multiplayer carregando mais rápido ou sendo capaz de viajar rapidamente com a velocidade da luz. Mas o vídeo postado pelo Major Nelson é um exemplo de quão rápido um jogo pode ser inicializado, colocando o jogador exatamente de onde parou antes de terminar uma sessão.
Como foi mostrado em umvídeo anterior, o Xbox Series S/X permite umrecurso de retomada rápida que permite que os jogos recomecem exatamente de onde pararam. Isso não apenas funciona com títulos do Xbox Series X/S, mas também funciona com jogos compatíveis com versões anteriores (comoFallout 4no caso do vídeo do Major Nelson). Além disso, a economia na nuvem significa que qualquer progresso que o jogador tenha no jogo Xbox One pode ser salvo e, assim, recuperado com o Xbox Series X/S.
Economia na nuvem, recargas rápidas e resumos rápidos instantâneos podem ser um divisor de águas para jogos comoDestiny 2ouRed Dead Redemption 2 – títulos com tempos de carregamento notoriamente longos. Com o mundo aberto da geração atual e especialmente os jogos de estilo de mundo compartilhado, pode ser uma decisão dolorosa simplesmente inicializar um aplicativo diferente, porque levará muito tempo para iniciar uma sessão ao retornar. Além disso, as telas de carregamento do jogo podem ser irritantemente longas. O Xbox Series X/S tenta responder a esses tipos de problemas.
As atualizações de videogames de geração em geração geralmente são definidas por gráficos inovadores e novas oportunidades de jogabilidade. O salto da Nintendo para o Super Nintendo viu o aumento de gráficos de 16 bits versus gráficos de 8 bits. O salto do Super Nintendo para o Nintendo 64 deu a muitos jogadores o primeiro gosto de liberar o movimento 3D. A diferença visual do PlayStation 2 para o PlayStation 3 foi impressionante, graças aos jogos finalmente sendo renderizados em HD.
Ao olhar paraum jogo comoCyberpunk 2077, um título que se parece com o pico gráfico dos jogos jogáveis na geração atual, é uma maravilha como o hardware da próxima geração será lembrado. Para o Xbox Series X/S, pode ser um console que funciona de forma mais suave, rápida e responsiva do que qualquer outro antes.