Os danos que os navios recebem em batalha podem ser corrigidos de diferentes maneiras, dependendo do tipo de navio no Homeworld 3; veja como reparar cada tipo.
Em Homeworld 3 , os danos causados a uma nave permanecerão até que essa nave seja destruída. Ele pode ser verificado a qualquer momento selecionando o navio e olhando sua barra de saúde no canto inferior esquerdo da tela. Danos a um navio não afetarão seu desempenho; indica apenas quantos golpes a mais ele pode receber antes de ser destruído.
Embora possa parecer mais fácil deixar navios danificados morrerem e construir novos para substituí-los, ambas as facções podem reparar navios . Cada facção possui dois métodos para consertar um navio, e o tamanho do navio determina o método necessário.
Homeworld 3: Como consertar navios como Hiigaran
Para navios pequenos como Strikecraft e Corvettes, basta atracá-los de volta em sua nave-mãe ou em um porta-aviões e desencaixá-los após alguns segundos para serem totalmente reparados. Quando qualquer número desses navios menores for selecionado, o botão “Dock” aparecerá no canto inferior direito da tela, com a tecla de atalho “G”. Selecionar este comando fará com que os navios voem para o porta-aviões da Nave-Mãe mais próximo e atracem para fazer reparos, sendo desencaixados automaticamente assim que os reparos forem concluídos.
Se o navio que você deseja reparar for maior, como uma fragata ou um navio capital, primeiro você precisará pesquisar e construir uma fragata de suporte. O único papel que uma Fragata de Apoio pode desempenhar é o de curandeiro, com o comando Heal sendo pressionado para “Y”. O alcance não é grande, então reparos na linha de frente não são recomendados, a menos que a Fragata de Apoio esteja cercada por navios de guarda fortes para atrair o fogo inimigo. Curar com uma fragata de suporte leva mais tempo, mas curar uma nave maior é muito mais econômico do que construir uma nova.
Homeworld 3: Como consertar navios encarnados
Reparar navios menores como o Incarnate é muito semelhante, já que Strikecraft e Corvettes também atracam em navios maiores para fazer reparos quase instantâneos, usando o mesmo comando. A principal diferença com os Encarnados é que eles não possuem uma Fragata de Apoio e, em vez disso, reparam outras naves com Coletores de Recursos. Essa compensação significa que os jogadores Encarnados podem consertar navios logo no início do jogo com Coletores de Recursos, mas terão que retirá-los da mineração para fazer isso.
Apesar da diferença no reparo de navios maiores, os jogadores Hiigaran só podem construir oito Fragatas de Apoio por vez, o mesmo número que os Coletores de Recursos para os Encarnados, não dando a nenhum dos lados a vantagem no reparo de navios. Ambas as facções também contratam transportadores no mesmo ritmo, oferecendo estações móveis de reparos para navios menores.
Mundo natal 3
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 13 de maio de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Melro interativo
- Editor(es)
- Publicação de caixa de velocidades
- Gênero(s)
- Estratégia em tempo real