O estúdio de desenvolvimento de jogos do criador de Rick and Morty , Justin Roiland, Squanch Games, concentrou-se principalmente em jogos de realidade virtual desde seu início em 2016. Desde seu primeiro jogo de realidade virtual, Accounting , até Trover Saves the Universe de 2019 , os esforços de Squanch foram bem recebidos pela comunidade de realidade virtual. Com seu jogo mais recente, a Squanch pretende lançar uma experiência de jogo mais tradicional. High on Life é um jogo de tiro em primeira pessoa que serve com sucesso como um envio do gênero FPS, ao mesmo tempo em que é uma ótima nova representação dele, com armas de boca suja e tudo.
As armas falantes de High on Life são sua característica definidora e ajudam a injetar muita personalidade na experiência. Todos os tipos de armas FPS tradicionais estão representados aqui, com a pistola padrão, espingarda, metralhadora, etc., exceto que todos têm suas próprias personas, dubladores e maneiras divertidas de reagir às situações ridículas em que os jogadores se encontram. Com seu disparo padrão, todas as armas têm funções secundárias que são integradas perfeitamente ao combate, quebra-cabeças e plataformas do jogo.
Pegue a pistola High on Life Kenny, por exemplo. Enquanto os jogadores são capazes de usar Kenny como uma pistola de qualquer outro jogo FPS, ele também tem um disparo secundário que o permite disparar uma grande bola de gosma verde. Em combate, o glob de Kenny é ótimo para controlar a multidão, já que os jogadores podem atirar em um enxame de inimigos para mandá-los voando ao mesmo tempo. Para plataformas e resolução de quebra-cabeças, o glob é usado para derrubar barreiras, às vezes criando novas plataformas para os jogadores pousar.
Quanto mais armas os jogadores coletarem em High on Life , mais criativos eles poderão se tornar com o combate do jogo. Por exemplo, os jogadores podem enviar um grupo de inimigos voando no ar com o glob de Kenny, então eles podem trocar rapidamente para a espingarda (uma criatura parecida com um sapo chamada Gus) e eliminá-los com um único tiro. Cada arma é adicionada à caixa de ferramentas de combate do jogador, e suas habilidades secundárias também oferecem aos jogadores muito mais opções quando se trata de navegar no mundo do jogo.
High on Life tem elementos Metroidvania a esse respeito. Quando os jogadores visitam um planeta pela primeira vez, eles encontrarão áreas que não possuem meios de alcançar. Ao retornar a essas áreas mais tarde com mais armas e habilidades à sua disposição, os jogadores de High on Life descobrirão que têm muito mais liberdade e poderão chegar a locais e itens colecionáveis que antes eram inacessíveis.
A faca em High on Life é tão essencial para a exploração quanto as armas. Logo no início do jogo, os jogadores de High on Life coletam uma faca psicopata sedenta de sangue que é obcecada por esfaquear pessoas. Como se pode imaginar, a faca serve bem a essa função e pode até ser usada para acionar algumas animações brutais de morte corpo a corpo. Mas a faca é muito mais do que uma ferramenta para esfaquear os inimigos; é também um gancho que permite aos jogadores alcançar bordas distantes e balançar em insetos voadores convenientemente posicionados.
Os jogadores do High on Life levarão suas facas e armas falantes em uma grande e imprevisível aventura de ficção científica que ocorre em um punhado de planetas visualmente distintos e interessantes. Em High on Life , os jogadores assumem o papel de um caçador de recompensas encarregado de matar membros de um sindicato de drogas intergaláctico, com cada encontro culminando em uma emocionante e única luta contra um chefe. Entrar em muitos detalhes sobre esses chefes e os planetas em que vivem seria estragar a experiência, então é melhor que os jogadores vejam tudo sozinhos.
Os níveis em High on Life são grandes, cheios de baús escondidos, caminhos secretos e muitos itens que os jogadores podem usar para comprar atualizações de uma loja de penhores perto de sua base e de outros mercadores que encontram em suas aventuras. Alguns dos baús abrigam cartas colecionáveis bizarras no estilo Garbage Pail Kids e outros itens colecionáveis com descrições engraçadas, então vale a pena tentar rastrear tudo apenas pelo valor do entretenimento. Existem mais de 200 baús no jogo, então os finalistas que esperam desbloquear todo o conteúdo extra e adquirir todas as conquistas do High on Life devem ficar bastante ocupados após a rolagem dos créditos.
Claro, a milhagem pode variar quando se trata do humor de High on Life . Como os outros jogos do desenvolvedor Squanch Games , High on Life se apóia fortemente na marca de comédia estilo Rick e Morty de Justin Roiland , então aqueles que gostam disso provavelmente se divertirão muito com o jogo, enquanto outros podem achar tudo muito grosseiro e desagradável. . Aqueles que se enquadram na última categoria podem pelo menos atenuar a frequência com que as armas falam, embora alguém que não goste do senso de humor de Roiland provavelmente não goste tanto de High on Life, independentemente.
Aqueles que gostam do humor surreal e do metacomentário de Rick e Morty provavelmente sairão de High on Life pensando que é um dos jogos mais engraçados que já jogaram. Nem toda piada chega e ouvir a voz estridente de Morty da boca de Kenny por horas pode ser irritante às vezes, mesmo para os fãs obstinados de Rick e Morty , mas High on Life é uma experiência divertida, bem escrita, surpreendente e genuinamente hilária.
High on Life é uma explosão na maior parte, mas o jogo começa a perder força na metade do caminho. Em vez de os jogadores visitarem novos locais fantásticos para caçar sua próxima recompensa, eles são enviados de volta aos planetas que já exploraram. Concedido, eles são capazes de seguir novos caminhos nessas áreas graças às atualizações que coletaram desde sua última visita, mas isso ainda significa algum retrocesso. A segunda metade do jogo ainda tem muitos tiroteios emocionantes para manter a adrenalina alta, mas também tem muitos momentos mais lentos que prejudicam o ritmo. É um pouco pesado demais para a história e os diálogos em comparação com o resto do jogo.
Embora High on Life não consiga manter o ímpeto da primeira metade durante todo o jogo, a segunda metade ainda tem muitos momentos hilários, reviravoltas inesperadas na história e observações engraçadas sobre o design do jogo. O último trecho do jogo ainda é bastante divertido, mesmo que não atinja as mesmas máximas estabelecidas no primeiro tempo.
High on Life é uma recomendação fácil, especialmente considerando que é um jogo Xbox Game Pass de um dia e pode ser jogado sem pagar o preço total. No entanto, os jogadores em potencial devem estar cientes de alguns bugs potencialmente prejudiciais ao jogo que ameaçam arruinar seu tempo com High on Life . Um dos bugs que encontramos durante nosso tempo de jogo quase forçou uma reinicialização completa de todo o jogo, enquanto outro viu o personagem principal falhar em uma área que eles não deveriam alcançar ainda, embora felizmente ambos os problemas acabaram se resolvendo. A falta de uma opção de salvamento manual e o jogo tendo apenas um salvamento automático torna esses problemas um pouco mais preocupantes, mas esperamos que esses problemas sejam resolvidos logo após o lançamento.
Deixando de lado essas preocupações técnicas reconhecidamente sérias, High on Life é um jogo consistentemente divertido do início ao fim. Isso prova que a Squanch Games é capaz de oferecer uma excelente experiência de jogo tradicional junto com seus títulos VR de alta qualidade, e será emocionante ver o que o estúdio fará a seguir. Quer joguem através do Xbox Game Pass ou não, os jogadores devem fazer questão de jogar High on Life o mais rápido possível. É um passeio selvagem que merece ser experimentado intacto.
High on Life será lançado em 13 de dezembro para PC, Xbox One e Xbox Series X. Games wfu recebeu um código de PC para esta análise.