O Xbox Games Event desta semana foi um grande sucesso na indústria de jogos, mas nem tudo que a Microsoft revelou foi satisfatório para os fãs. Os fãs não receberam bem os gráficos deHalo Infinite, e muitas pessoas foram ao Twitter para criticar os modelos e texturas dos personagens. No entanto, há boas notícias vindas da Microsoft, que planeja tornar os gráficos “cada vez melhores”.
Aaron Greenberg, gerente geral de marketing do Xbox, falou sobre a questão doHalo Infinite em uma entrevista ao Inside Gaming. A entrevistadora, a ex-jornalista do IGN Alanah Pearce, revelou anteriormente que uma fonte disse a ela que ovídeo de gameplay do evento é uma “construção inicial”e que Halo Infiniteainda é um trabalho em andamento. Agora, os telespectadores podem ver Greenberg gravar com Pearce para obter mais informações diretamente do Xbox.
Greenberg apontou que a pandemia do COVID-19 tornou o desenvolvimento desafiador e que está lento para aqueles que trabalham em Halo Infinite, e é por isso que a jogabilidade revela os gráficos do vídeo decepcionaram alguns.O COVID já atrasou muitos grandes jogos este ano, incluindo best-sellers como Ghost of Tsushima e The Last of Us 2, que foram elogiados por sua qualidade. De acordo com Greenberg, os gráficos deHalo Infinitesó podem melhorar e os fãs devem ter paciência quando todos na indústria foram tão afetados pela pandemia.
Também é importante ter em mente que a versão 4K no PC que o Xbox carregou após a transmissão é de melhor qualidade, diz Greenberg. Ele acrescenta que é difícil exibir a fidelidade gráfica corretamente no stream. Especulou-se que a jogabilidade mostrada durante a transmissão no PC era de uma versão mais antiga, embora Greenberg não tenha confirmado ou negado isso. Ele disse que a 343 está fazendo compilações semanais para mostrar aos executivos do Xbox, então já existem pessoas trabalhando duro para melhorar os gráficos do jogo.
Halo Infiniteserá lançado na mesma época que o Xbox Series X, durante o feriado de 2020. Greenberg está confiante de que há tempo de sobra para os desenvolvedores melhorarem a qualidade gráfica e tornarem este um jogo digno da franquiaHalo .Ele diz: “Achei ótimo, achei ótimo”, o que faria sentido se a teoria de que a versão no Xbox Games Event fosse mais antiga, porque Greenberg provavelmente viu a jogabilidade mais atualizada que existe.
Os gráficos vão melhorar, e Halo Infinitefoi confirmado como tendo a maior campanha até agorana franquia. Embora a qualidade gráfica do evento tenha sido decepcionante, o Xbox e o 343 estão bem cientes do problema e já estão trabalhando duro para melhorar as coisas para os jogadores.
Halo Infinite será lançado ainda este ano para PC, Xbox One e Xbox Series X.