A decisão do Santa Monica Studio de anunciar preventivamente que o tempo de Kratos e Atreus na mitologia nórdica está prestes a terminar colocou o futuro da série God of War em dúvida, já que muitos fãs esperavam que o capítulo atual da história se desenrolasse em três anos. arco parcial. No entanto, quando God of War: Ragnarok chegar ao PS4 e PS5 ainda este ano, marcará o fim de uma era.
Não importa o quanto os esforços de Kratos e Atreus para parar o apocalipse vão, a série do Santa Monica Studio vai passar de seu pano de fundo nórdico após God of War: Ragnarok . Graças ao puro valor comercial e crítico que a série representa para a Sony, é difícil imaginar que o próximo jogo seja o último que os fãs recebem. Isso significa que uma nova mitologia, história e estilo geral de fazer as coisas serão necessários em algum momento no futuro. Felizmente para todos os envolvidos, há muitas opções que seriam perfeitas.
O Futuro Conceitual de God of War
Antes que o Santa Monica Studio decida a direção física que a série God of War seguirá após Ragnarok , será necessário descobrir a maneira pela qual empreenderá essa jornada. Independentemente do destino final, um novo protagonista jogável deve fazer parte de onde ele vai a seguir. Seria uma perspectiva inegavelmente agridoce para muitos fãs, mas provavelmente será o momento certo no final do próximo jogo para Atreus se tornar o foco principal da próxima saga .
Quando os créditos de God of War: Ragnarok rolarem, vale a pena ter em mente que Kratos terá liderado 10 jogos principais. Com o personagem atualmente tentando expiar seu passado, manter o deus grego da guerra em cena limitaria onde o Santa Monica Studio poderia ir de uma perspectiva narrativa. Quanto mais o tempo passa, mais difícil é ver Kratos assumindo um papel crível em uma história que inevitavelmente abordará temas pardos. Provavelmente seria um desafio fazer com que os fãs aceitassem Atreus no comando, mas as possibilidades são muito maiores se Santa Monica seguir esse caminho específico.
Em termos de mecânica de jogo e cinematografia, a próxima entrada na franquia God of War ainda deve se parecer com a saga nórdica de saída . Afinal, no grande esquema das coisas, o loop de jogabilidade atual e o estilo de câmera de um tiro são ocorrências relativamente novas. Enfrentar um novo panteão e personagem principal provavelmente permitiria ao Santa Monica Studio refrescar as coisas o suficiente, enquanto ainda daria aos fãs mais do que eles provavelmente desejam também.
mitologia egípcia
Graças à decisão do Santa Monica Studio de limitar sua saga nórdica em apenas duas entradas, há uma extensa lista de lugares para onde God of War poderia viajar depois de Ragnarok . Estima-se que mais de cem mitologias tenham sido cultuadas ao longo da história humana, então as possibilidades são extensas. Apenas o panteão romano provavelmente estará fora dos limites de uma perspectiva antiga, em grande parte graças às semelhanças narrativas que compartilha com o passado da Grécia. Vale a pena ter em mente que o estúdio provavelmente também evitará religiões contemporâneas ativas que enfrentaram reações negativas após adaptações semelhantes, como o cristianismo e o judaísmo.
Com esse contexto em mente, é fácil imaginar o Egito antigo e seu panteão de deuses e monstros sendo o principal candidato em termos de destino. Além do fato de que os fãs clamam por um jogo egípcio God of War há décadas, toda a mitologia representa uma oportunidade para o Santa Monica Studio criar um jogo verdadeiramente único. Apenas de uma perspectiva visual, a nação do norte da África é diferente de tudo que o estúdio deu vida antes.
De longe, a maior atração do antigo Egito é sua diversidade de deuses e monstros únicos. Durante séculos, divindades híbridas humanas , como Osíris , Anúbis e Ra, capturaram a imaginação humana. Ao contrário das outras mitologias que a série God of War poderia abordar, o antigo panteão egípcio tem uma sensação quase sobrenatural. Seus deuses tendem a ser complexos tanto do ponto de vista da personalidade quanto do poder. Em termos de jogabilidade, essa combinação tem muito potencial quando se trata de lutas contra chefes e encontros que muitas vezes definiram a série.
Ao criar God of War 2018 , o Santa Monica Studio pensou em ir para o antigo Egito antes do norte da Europa. A mitologia nórdica foi escolhida em vez disso, pois o estúdio sentiu que seu deserto isolado era mais adequado para a versão de Kratos que queria explorar. Enfrentar a mitologia egípcia agora seria um desafio e uma oportunidade ideais para tratar de negócios inacabados. Referências ao Egito foram inseridas na série desde o início, e um conjunto de quadrinhos na região foi lançado em 2021, então muito trabalho de base já foi feito.
Outras opções mitológicas
Embora haja um forte argumento para o antigo Egito ser o próximo destino que a série God of War deve visitar, existem várias outras opções que seriam igualmente viáveis e dignas. Mesmo que o Santa Monica Studio opte por se aventurar em outro lugar, cada um ainda deve ser considerado em algum momento no futuro. Deuses e entidades das religiões xintoístas e budistas do Japão provavelmente serão mais viáveis no futuro, por exemplo, uma vez que a Sucker Punch Productions da Sony deixou de examinar a cultura da região em Ghost of Tsushima .
Nos últimos anos, a vibrante mitologia polinésia do Pacífico Central e do Sul tem sido frequentemente explorada em outras formas de mídia. No entanto, como está agora, divindades como Maui realmente não fizeram a transição de Hollywood para o reino dos jogos. Ainda há uma grande lacuna quando se trata de representação que o Santa Monica Studio deve pensar seriamente em abordar em breve. Visualmente, geograficamente e narrativamente, a mitologia polinésia está repleta de locais e personagens que provavelmente impressionariam os fãs também.
Embora existam várias mitologias europeias que também podem ser exploradas no futuro, é fácil imaginar a maioria sendo comparativamente baixa na lista de desejos do Santa Monica Studio . Embora não haja como negar que a mitologia celta e sua magia druida seriam atraentes, por exemplo, é hora de os outros continentes e divindades do mundo terem uma chance no centro das atenções. As mitologias chinesa, asteca e hindu devem ser consideradas seriamente, pois cada uma levaria a série God of War em direções interessantes e únicas.
A Abordagem Multiverso
Desde a estreia da franquia God of War no PS2 em 2005 , o Santa Monica Studio abordou seu material de origem de uma maneira quase unidimensional. Concentrar-se em um único panteão de cada vez permitiu explorar a maior parte do que o antigo mundo grego e nórdico tem a oferecer. No entanto, não há razão para que ele deva necessariamente seguir essa abordagem após o Ragnarok . Poderia passar por várias mitologias mais rápido do que gostaria, mas adotar a abordagem do multiverso beneficiaria a série em várias frentes.
Em vez de adaptar a mitologia egípcia antiga por conta própria, o Santa Monica Studio deveria considerar a introdução de mais mitologias na mistura ao mesmo tempo. Com a queda do mundo nórdico aparentemente nas cartas em God of War: Ragnarok , dois do antigo grupo de deuses da Terra provavelmente terão perecido até o final do jogo. No que já foi estabelecido para ser um mundo interconectado, esse tipo de lacuna naturalmente terá um impacto direto na estabilidade de todos os outros panteões.
O conflito entre vários conjuntos de deuses faria sentido do ponto de vista narrativo e poderia dar a um personagem como Atreus novas motivações. Tendo visto seu próprio mundo despedaçado, haveria uma oportunidade para o semideus expiar os erros de seus ancestrais. Graças aos esforços da Marvel, por exemplo, os jogadores já estarão familiarizados com o conceito do multiverso e os crossovers épicos que ele pode criar. O estúdio já introduziu Tyr na mistura para uma medida adicional, então a porta que leva para onde a série vai a seguir foi deixada aberta.
God of War: Ragnarok está programado para ser lançado este ano no PS4 e PS5.