Quando Ghost of Tsushima, da Sucker Punch Production, foi anunciado pela primeira vez durante a Paris Games Week em 2017, chamou a atenção com suas generosas primeiras impressões.O trailer de jogabilidade lançadono ano seguinte durante a E3 capitalizou o hype, complementando a jogabilidade suave e sedosa com visuais impressionantes que melhoraram em relação ao trailer do ano anterior.
Em julho de 2020, Ghost of Tsushima foi lançado com grande aclamação. Considerado por muitos como um dos melhores jogos de aventura em muito tempo, Ghost of Tsushima foi reservado em muitas listas dos 10 melhores jogos do ano para 2020. Uma das muitas coisas que Ghost of Tsushima fez certo foi seu mundo dedicado -prédio. Sua recriação meticulosa da ilha de Tsushima da vida real inesperadamente colocou a ilha em que foi baseada no centro das atenções recentemente. E pode até ter servido de catalisador para salvar a dita ilha.
Em setembro, um portão torii ao lado do Santuário Watatsumi na Ilha Tsushimafoi destruído pelo tufão Nock-ten. O tufão ficou famoso por causar o maior dano às Filipinas, um país que já sofreu dois tufões de grande escala alguns meses antes. Isso, juntamente com o dano que causou ao Japão, incluindo outros países ao longo do Pacífico, foi suficiente para retirar os nomes “Nock-ten” e “Nina” da lista de nomes de tufões para o futuro. Dois meses depois, uma campanha de crowdfunding começou noCampfire, o equivalente japonês a sites como o Kickstarter. A meta inicial para o crowdfunding era de 5 milhões de ienes ou cerca de US$ 47.000.
A campanha foi criada na esperança de arrecadar dinheiro suficiente para restaurar o portão torii e construir um novo em seu lugar. A popularidade e aclamaçãode Ghost of Tsushima tiveram um papel significativo no sucesso do crowdfunding, levantando 27.103.882 ienes no total. Isso foi mais de 500% do valor original. Na conversão atual, são mais de um quarto de milhão de dólares levantados. ($ 259.893,30 exatos)
Ghost of Tsushimavendeu incrivelmente bem no Japão devido à sua autenticidade em relação ao país durante o final do século XIII. Semanas após o lançamento do jogo, um professor japonês avaliou sua opinião e as precisões históricas encontradas em Ghost of Tsushima. Quase um mês depois, Ghost of Tsushimarapidamente se tornou osegundo jogo first-party mais vendidoem um console da Sony no Japão, ficando atrás doSpider-Mande 2018 . Em novembro, o jogo vendeu mais de 5 milhões de cópias, tornando-se o IP em primeira pessoa mais vendido em uma plataforma da Sony.
A prevalência de portões torii em Ghost of Tsushima serviucomo passagens para santuários. Esses santuários eram uma maneira de atualizar as armas de Jin, além de dar a ele vantagens benéficas para ajudá-lo em sua jornada. Coincidentemente, a construção do novo portão torii incluirá um santuário com o nome dos apoiadores que doaram 10.000 ienes ou mais. O desenvolvimento começará em abril deste ano quando todos os orçamentos forem contabilizados em março. Na pendência de mais atrasos devido à pandemia em curso, o projeto deve terminar em agosto.
Ghost of Tsushimajá está disponível para PS4.