Dungeons and Dragons teve um efeito profundo na cultura nerd, mas qual versão do jogo merece a parte da fama do dragão?
Tudo começou aqui. Aparecendo pela primeira vez em 1974,Dungeons and Dragonsdesencadeou décadas de épicos RPGs de mesa e sagas de fantasia em seu rastro. Após o lançamento, o jogo teve pouca dificuldade em estabelecer uma base de fãs forte e leal, com muitos se surpreendendo rapidamente com sua abordagem revolucionária tanto para jogos quanto para o gênero de fantasia.
Apenas 50 anos depois, várias novas edições foram lançadas, frequentemente modernizando e atualizando o que veio antes para manter o jogo atualizado para as novas gerações. Algumas dessas edições conseguiram aperfeiçoar e eclipsar o original. Outros, enquanto isso, foram liberados para respostas mais polarizadoras, muitas vezes ficando um pouco atolados em extensos conjuntos de regras para serem totalmente divertidos como o original. Independentemente disso, o que sempre permaneceu é o impacto quase imensurável deDungeons and Dragonsna cultura pop como um todo.Agora, com várias edições, filmes, livros e seguidores de cultopara se vangloriar, é hora de dar uma olhada emqual edição deD&Dsupera as demais.
7D&D 4ª Edição: Cheio de Ação, Mas Fundamentalmente Unidimensional
Às vezes, é possível ter muito de algo bom. Esse foi o caso desta edição lançada em 2008 do antigo RPG favorito dos fãs, que viu muitos coçando a cabeça. Essencialmente tentando ignorar as críticas focadas na simulação da terceira edição, a quarta edição gastou muito tempo na mecânica de combate em detrimento de todo o resto em uma tentativa de ser mais amigável ao jogo.
Embora os aspectos de batalha do jogo tenham eclipsado todas as edições anteriores, a 4ª edição acabou falhando na maioria das outras áreas devido à sua nova mecânica ser inadequada para o desenvolvimento além da ação. As habilidades de classe, em particular, lutaram para encontrar coesão aqui devido a serem tornadas quase inúteis fora da ação. Em suma, a4ª edição de D&Dfoi um experimento intrigante que não compensou muitoquando comparado a outras versões.
6D&D Original: Permanece Forte Décadas Depois
Um dos jogos mais influentes que já chegou às bancas, oDungeons and Dragonsoriginalé indiscutivelmente o criador do sistema de pontos de saúde que muitos jogos seguiram desde então. No entanto, seu formato de lápis e papel pode ser bastante chocante para os jogadores modernos.
Hoje em dia, a edição de 1974 da longa franquia de RPG é chocantemente básica em muitos aspectos em comparação com as edições mais recentes, como seu número limitado de classes para escolher. No entanto, com um dado rolando, um contador de histórias e a relativa liberdade que os jogadores têm para criar seu próprio personagem, essa brincadeira antiquada agora pode servir como uma experiência retrô divertida para os fãs. Em suma, o que mais importa sobre a edição original neste momento é seu monumental impacto histórico e cultural nos meios de jogos e fantasia.
5D&D Advanced Edition: fez jus ao seu nome um pouco demais
De muitas maneiras, destacando os melhores e os piores aspectos do jogo, a edição avançada foi lançada pela primeira vez em 1977. A partir daí, os jogadores tinham a opção de uma experiência mais leve e simples com o original ou o estilo complicado e pesado de regras de o novo lançamento.
Indiscutivelmente amais difícil de todas as ediçõesde Dungeons and Dragons, o lançamento avançado teve uma reformulação completa das regras que se estendiam em três livros, todos escritos pelo co-criador do jogo original, Gary Gygax. O conjunto de regras incrivelmente complicado e denso é emocionantemente envolvente ou frustrantemente inacessível, dependendo do jogador. No geral, embora a edição avançada tenha feito muitos progressos no desenvolvimento do jogo que os fãs conhecem hoje, suas informações quase infinitas,construções de personagens trabalhosase uma ladainha de regulamentos podem torná-lo um jogo difícil de superar.
4D&D 3ª Edição: Mudou Tudo em 2000
O ano de 2000 viu uma revisão do sistema deDungeons and Dragonsquando a Wizards of the Coast assumiu. A empresa de RPG de propriedade da Hasbro fez melhorias consideráveis no departamento de desenvolvimento de personagens.
Para os jogadores, a abordagem da terceira edição à mecânica do personagem permitiu que mais individualismo e complexidade criassem raízes. A decisão de fazer uma iteração mais voltada para o personagem resultou de anos de jogadores exigindo exatamente isso, esperando poderpersonalizar mais completamente a aparência, estilo, poderes, histórias de fundo e habilidades de seus personagens, entre outras coisas. Por mais emocionante que fosse, o jogo ainda apresentava algumas falhas gritantes. Muito parecido com a edição avançada,a 3ª ediçãode D&Dsofre de uma superabundância de regulamentação, muitas vezes levando a uma jogada complicada que requer muitas leituras das regras.
3D&D 2ª Edição: Meio-termo Sólido Entre as Versões Original e Avançada
Em 1989, os fãs da versão original e mais básica deDungeons and Dragonsse alegraram quando a segunda edição forneceu outra nova opção para os jogadores além da avançada. A segunda edição ganhou elogios consideráveis por ser mais fácil de jogar em relação ao seu conjunto de regras, ao mesmo tempo em que fornece uma experiência de RPG aprofundada.
Um dos aspectos mais emocionantes da segunda edição, e que indiscutivelmente o diferencia do resto,é sua variedade de cenários incríveis. As emoções e derramamentos de campanhas como Dark Sun, Birthright e Spelljammer são algo que nenhum jogo desde então conseguiu recapturar. As configurações são tão imersivas que conseguem compensar alguns dos aspectos mais antigos da jogabilidade e do desenvolvimento do personagem do RPG. Asegunda ediçãode D&Dfoi indiscutivelmente a primeira a realmente destacar o quão envolvente a narrativa deDungeons and Dragonspode ser.
2D&D 5ª Edição: A Experiência Mais Eclética
A coisa mais próxima de uma versão completa das inúmeras qualidades principais do jogo, a 5ª edição provou satisfazer a maioria dos fãs. Lançado pela primeira vez em 2014,a 5ª ediçãode D&Dàs vezes lida com a reputação frustrante de ser a segunda iteração favorita de todos.
Embora essa reputação pareça crítica à primeira vista, na verdade é uma prova do compromisso desta edição em tentar satisfazer os fãs de cada edição de uma forma ou de outra. De muitas maneiras,Dungeons and Dragonsse tornou seu próprio gênero no mundo do RPG de mesa, e esta edição captura a emoção de matar monstros, subir de nível em combate e enfrentar desafios difíceis com perfeição. É uma experiência envolvente e acessível que mantém as coisas simples o suficiente para receber novos jogadores enquanto preenche a tradição, os desafios e o mundo geral o suficiente para satisfazer os fãs de longa data.
1D&D 3.5 Edition: Pinnacle of Character Development and Customization
Para jogadores que gostam de muito espaço para customização,D&D3.5 ainda é a melhor edição oferecida. Lançado pela primeira vez em 2003, o jogo foi aclamado por corrigir as inúmeras críticas feitas na terceira edição.
Apesar das mudanças, o 3.5 ainda está muito alinhado com a terceira edição, essencialmente fornecendo uma versão perfeita da visão da Wizards of the Coasts para o lançamento de 2000. As alterações feitas nas regras, bem como nos livrosDungeon Master’s GuideeMonster Manual, fornecem aos jogadores um número fantástico de habilidades, talentos, ofícios e, é claro, personalizações expansivas.
O aspecto de personalização do jogo é tão rico e profundo que os jogadores podem essencialmente criar e fazer o que quiserem dentro do fantástico mundo do jogo. Com mecânica para praticamente tudo o que o jogo poderia oferecer, 3.5 é uma entrada magistral na longa história do jogo, adequada para todos, desdenovatos até mestres de masmorras experientes.