A franquiaDisgaeacomeçou em 2003 no PS2. Este RPG tático maluco foi um sucesso de nicho na época e continuou a aumentar sua base de fãs à medida que as sequências continuavam. Antes deste novo jogo,Disgaea 5foi lançado em 2015 no PS4.
Houve remasterizações e portas doNISdesde então, masDisgaea 6é o primeiro jogo novo em seis anos. Muita coisa mudou entreDefiance of Destiny e o último jogo, bem como como esta série começou em 2003. Os fãs que retornam devem saber no que estão se metendo antes de entrar neste novo RPG doSwitch .
8De Sprites a Polígonos
Este é o primeiro jogoda sérieDisgaeaaapresentar personagens poligonais sobre sprites. Ao contrário de outras empresas que foram totalmente 3D atrás, a NIS manteve suas armas doPS2 em diante. Eles já experimentaram fundos 3D antes, mas seu trabalho com personagens sempre foi aparentemente desenhado à mão.
Os visuais cartunescos se traduzem bem nas novas formas poligonais, fazendo com que esta série ainda se destaque como um RPG de estratégia colorido e luxuoso.
7Super Reencarnação
A reencarnação existia nasérieDisgaeaantesdesta nova entrada. No entanto, a maneira como oDisgaea 6o usa é mais exagerada. Qualquer personagem, em qualquer estágio de sua progressão, pode recomeçar no nível um. A razão pela qual um jogador pode querer fazer isso é tornar seu personagem mais forte, repetindo os estágios iniciais de desenvolvimento.
Por exemplo, se Zed no nível cinquenta fosse reiniciado, na próxima vez que ele chegasse a esse estágio, suas estatísticas seriam maiores do que quando ele chegasse a esse ponto na primeira vez.
6Batalha Automática
Esta é talvez a maior adição à série. ExistemRPGs de estratégia, comoFinal Fantasy Tactics, que são amados porque são como um jogo de RPG de xadrez. Eles levam muito tempo para jogar por causa da diversidade dos campos de batalha. O mesmo vale para os jogos anteriores doDisgaea, pois os estágios podem levar de trinta minutos a uma hora para serem concluídos. Com a batalha automática, o processo é simplificado.
Os personagens não apenas agirão por conta própria, mas suas ações podem ser aceleradas. Os mapas agora podem ser complicados em minutos. Não apenas isso, mas há um botão de repetição automática para que a IA repita o mesmo estágio na repetição, o que é uma ótima maneira de subir de nível sem realmente jogar o jogo.
5Experiência em grupo
Nos jogos anteriores doDisgaea, os membros do grupo subiam de nível com base nas ações realizadas durante uma missão. É assim que a maioria dos RPGs operam. Enquanto os membros do grupo que não participam de um mapa não receberão experiência fora do máximo de dez escolhidos, todos que estiverem lá compartilharão tudo em uma tela inicial no final de um estágio. É como a tela de vitória em um RPG comoFinal Fantasy 7, por exemplo.
Na verdade, existe uma maneira de os membros do grupo se atualizarem se não forem escolhidos para a batalha. Há uma barra de suco que aloca uma porcentagem da experiência obtida após cada batalha. Essa experiência pode ser gasta em outros membros do grupo no mundo do hub.
4Como funcionam as lojas
A loja de itens e o hospital mudaram a forma como operam. A maioria dos jogos da série tinha essa loja de itens agindo como um gerador de números aleatórios. Uma peça de equipamento com o mesmo nome pode ser completamente diferente em estatísticas de outra. Desta vez, cada peça de equipamento é a mesma na loja.
Existem versões mais raras de armas e armaduras que podem diferir em estatísticas, mas normalmente não podem ser compradas. Quanto ao hospital, o tratamento agora é automático ao retornar ao mundo hub. Isso não é verdade ao usar o curandeiro no Item World.
3Unidades maiores
Disgaeasempre permitiu que os jogadores tivessem tanto personagens do tipo humanóide com trabalhos quanto monstros para formar grupos. EmDisgaea6,agora existem monstros classificados como unidades maiores, o que significa que ocupam mais quadrados no campo de batalha.
Eles também são muito mais fortes ao custo de serem mais lentos. Esses personagens não apenas podem devastar o campo de batalha, mas também podem ser usados como barreiras para que os inimigos não possam passar por eles.
2D-Méritos
O Nintendo Switchainda não possui um sistema interno de conquistas ao contrário da família de consoles PlayStation e Xbox. No entanto, os jogos da Nintendo às vezes têm seus próprios sistemas semelhantes a troféus. D-Merits são como conquistas paraDisgaea 6conquistadas por todos os personagens do jogo. Atingir um certo nível? Obtenha uma conquista.
Mate um certo inimigo “x” quantidade de vezes. Obtenha uma conquista. Esses D-Merits também não são apenas para mostrar. Eles podem desbloquear recompensas como itens raros, pontos de Karma, boosters de experiência e muito mais. Não se esqueça de verificar este sistema no menu de status para caracteres.
1Níveis mais altos
A sérieDisgaeaé conhecida por seu humor maluco e ação geral exagerada. Estatísticas e níveis podem progredir muito acima de outros RPGs. Este jogo pega essa mentalidade e a quadruplica. Um personagem agora pode chegar ao nível 99.999.999 e a quantidade máxima de dano pode chegar a 10 quatrilhões.
Isso é aparente desde o início do jogo, que meio que tira o equilíbrio com base em como outros RPGs operam ou, nesse caso, os títulos anteriores deDisgaea .