Anunciado pela primeira vez em 2019,Diablo 4é o próximo RPG de ação rastreador de masmorras publicado e desenvolvido pela Blizzard Entertainment. Embora uma data de lançamento ainda não tenha sido confirmada, os fãs da sérieDiabloficaram impressionados com os vislumbres do jogo que a Blizzard forneceu até agora, e a expectativa é alta para a próxima edição. O desenvolvedor lançou atualizações bastante regulares noDiablo 4, então, apesar de alguns pontos de interrogação ainda em torno de quando os jogadores realmente poderão colocar as mãos nele, eles pelo menos têm uma boa ideia do que podem esperar do título.
O trailer cinematográficode Diablo 4surpreendeu os fãs com seu brilho sangrento, jogando com os temas sombrios da série e mostrando o design macabro do jogo. O longo clipe apresentouos principais vilões de Diablo 4e mostrou como a série estava voltando às suas raízes quando se trata de fantasia sombria. A maioria das atualizações da Blizzard em relação aoDiablo 4teve uma recepção positiva dos fãs, com o desenvolvedor procurando maneiras de melhorar as versões anteriores bem recebidas. Com cerca de uma década entreDiablo 3eDiablo 4, existem algumas áreas importantes, como masmorras, que a Blizzard pode melhorar para garantir que a entrada mais recente continue a elevar aexperiência de Diablo.
Elevando os jogos anteriores
Parece que a Blizzard está interessada emmudar as coisas com sua fórmula deDiablopara fornecer aos jogadores algo novo e único, enquanto ainda aprimora os elementos dos títulos anteriores que os jogadores tanto amavam. Muitos dos itens básicos da série devem permanecer, como as masmorras reproduzíveis e geradas processualmente e a jogabilidade focada em loot isométrico. Ainda haverá aspectos de construção de personagens que definiram os jogos de RPG, masDiablo 4apresentará um vasto mundo aberto e recursos PvP para ampliar os horizontes deDiablo, além de fornecer aos jogadores uma história mais fundamentada em comparação comDiablo 3.
Coisas comoa personalização completa de personagens emDiablo 4já estão ajudando a diferenciá-lo das entradas anteriores, além de garantir que ele acompanhe outros ARPGs. As classes disponíveis para os jogadores escolherem, como Druid ou Rogue, além das armas e habilidades especializadas, irão refrescar a jogabilidade e tornar oDiablo 4uma experiência muito mais imersiva. A personalização de personagens geralmente é um aspecto favorito dos fãs dos RPGs, eDiabloabraçar esse aspecto é uma jogada inteligente da Blizzard. Juntamente com as melhorias no Sistema Paragon,Diablo 4parece estar reformulando muitos elementos clássicos da série para fornecer uma melhor experiência geral.
Diablo 3enfrenta uma recepção mais mista do que seus antecessores, e parece queDiablo 4aprendeu sua lição com as parcelas anteriores.Diablo 4parece estar reforçando o loop de jogabilidade clássico deDiabloe permitirá que os jogadores atribuam pontos de estatística novamente em vez damecânica de habilidade e troca de runas deDiablo 3.Diablo 4também está aumentando a aposta quando se trata de design de jogos, não apenas com uma jogabilidade mais suave e rápida, mas também com ambientes mais bonitos. Isso inevitavelmente vem com o tempo à medida que a tecnologia avança, mas o diretor de arte Chris Ryder detalhou comoDiablo 4estava abraçando um “retorno à escuridão”, além de se inspirar em mestres da pintura como Rembrandt quando se trata de iluminação e composição de cena.
Masmorras em Diablo 4
A estética não é a única coisa a melhorar emDiablo 4. Pelo que parece, parece que o jogo pretende sermaior e melhor do que as entradas anteriores deDiabloem quase todos os aspectos, desde o tamanho do mapa até a quantidade de masmorras oferecidas. Haverá “cinco regiões distintas e centenas de masmorras” para os jogadores explorarem, cada uma com seus próprios temas e atmosfera. A Blizzard retomará a inspiração gótica medieval dos jogos anteriores deDiablo, trazendo essa vibração sombria e demoníaca para sua jogabilidade atualizada e novas masmorras.
Enquanto “tempo e iluminação [desempenharão] um papel visual mais proeminente” no título mais recente,Diablo 4também se concentrará em tornar as masmorras distintas. Haverá uma variedade de conjuntos de ladrilhos que podem ser organizados em uma infinidade de configurações para criar uma linha de ambiente mais ampla, que o diretor de arte associado Brian Fletcher diz que torna todo o processo mais flexível e permite “transições ou travessias de piso perfeitas”, enquanto também deixando a Blizzard “conectar dois conjuntos de peças diferentes na mesma masmorra” para opções de exploração mais diversas.
Com mais de 150 masmorras para dar vida, isso parece uma tarefa difícil. No entanto, o novo método da Blizzard de personalizar os conjuntos de peças com diferentes itens cosméticos e adereços em uma camada que pode ser facilmente ativada e desativada fará com que eles pareçam visualmente distintos e forneça muitas opções sem precisar de uma grande revisão. Com os jogadores adotando o mesmo loop de jogabilidade, é importante que não pareça que eles estão tendo que explorar os mesmos ambientes de novo e de novo, e parece queDiablo 4surgiu com uma ótima soluçãopara potencial fadiga de masmorras.
O caminho rochoso para liberar
Como é a tendência com grandes lançamentos nos últimos anos,Diablo 4encontrou alguns atrasosem seu desenvolvimento. Parcialmente relacionado à pandemia e parcialmente não,Diablo 4foi empurrado para fora de sua janela inicial de 2022 e agora provavelmente será lançado em 2023. Quando foi anunciado inicialmente em 2019 para PlayStation 4 e Xbox One, os jogadores tomaram isso como um sinal de que seria lançado antes do lançamento da próxima geração de consoles. No entanto, devido a vários problemas internos e uma alta rotatividade de funcionários,Diablo 4enfrentou muitos obstáculos de desenvolvimento que fizeram com que sua data de lançamento fosse perdida.
A Blizzard também teve sua parcela de problemas, de ações judiciais e acusações de ambientes de trabalho tóxicos a umaaquisição revolucionária da Microsoftque causou repercussões na comunidade de videogames. Embora uma alta rotatividade de funcionários possa significar problemas para um jogo em desenvolvimento, as atualizações trimestrais regulares da Blizzard emDiablo 4procuraram acalmar os temores de interrupção dos fãs. Parece queDiablo 4está progredindo constantemente, e com muitos detalhes interessantes para os jogadores lerem, parece que a expectativa para o próximo título da sérieDiabloestá crescendo.
Diablo 4está em desenvolvimento.