Os fãs de longa data da franquia sabem como o matchmakingde Destiny 2pode ser falho às vezes. Por todos os problemas que isso causa, erros de matchmaking raramente levam a momentos memoráveis, mas esse não é o caso desta vez.
Recentemente, um jogadorde Destiny 2no Reddit relatou que foi jogado em uma greve enquanto tentava se lançar na Torre. O que se seguiu foi uma experiência de greve de 20 homens.
O usuário C_Lav604 diz que, ao fazer o login, eles imediatamente definiram o curso para a Torre da órbita. Demorou um pouco para eles carregarem e, quando o fizeram, o jogo os colocou na parte inferior da seção do elevador do ataque “The Corrupted” de Forsaken.
Quando nenhum dos jogadores próximos parecia estar saindo, C_Lav604 decidiu continuar e completar o ataque com eles normalmente. Depois de finalmente chegarem ao encontro do chefe, eles olharam para cima para ver dezenas de crachás de Guardiões no teto acima deles.
O pôster observa que o chefe levou algum tempo para aparecer, possivelmente devido às circunstâncias incomuns. Depois que ela fez, eles foram capazes de começar a luta, teletransportando os jogadores deixados para trás na arena do encontro. Não há imagens de vídeo da batalha, mas aparentemente foi um caos total, como se poderia ter adivinhado, e acabou em segundos. A missão de ataque realmente foi concluída corretamente, dando a todos os jogadores de Destiny 2suas recompensas de fim de atividade, e retornou o enorme lobby à órbita como se nada de estranho tivesse acontecido.
É interessante que, embora o jogo tenha reconhecido incorretamente a área de ataque como a Torre, nada digno de nota quebrou dentro do ataque. Os inimigos surgiram, os encontros foram concluídos, os jogadores foram conectados corretamente e o saque foi distribuído. Todos os participantes foram exibidos como membros do esquadrão no jogo, como se um esquadrão de 20 homens fosse possível, sem falar no fato de que isso está dentro de um ataque.
Também não é a primeira vez que algo assim acontece. Quatro meses atrás, outro usuário do Reddit, Emperorkrek, foi colocado nagreve “The Arms Dealer” enquanto tentava carregar na Torre. O jogador “Krek” também foi recebido com mais de 10 jogadores ao ingressar em uma missão de ataque.
A atividade foi mais uma vez capaz de ser concluída “como normal”, mas como a zona de ataque não foi otimizada para mais de 14 jogadores, o jogo começou a sofrer um grande atraso. Houve problemas de carregamento de jogadores também, mas isso pode acontecer na Torre por breves períodos.
Uma das principais conclusões de incidentes como esses é que as áreas normalmente restritas a 3 jogadores são realmente capazes de acomodar muito mais. As zonas de patrulha, por exemplo, permitem até 9 jogadores por instância, maso tamanho máximo do esquadrão é limitado a 3.
Os fãs têm pedido que as zonas exploráveis sejam mais povoadas, especialmente em termos de tamanho do esquadrão. Parece que a Bungie tem a tecnologia para fazer isso, mas nenhuma dica foi dada sobre o futuro das populações da zona de patrulha.
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One, com versões para PS5 e Xbox Series X também em desenvolvimento.